Project CARS 3 - Ręce na kierownicy
Dorwaliśmy się do nadchodzącej gry Project CARS, i ma ona potencjał.
Halo Infinite - pierwsze wrażenia z pokazu
Jonas wyciągnął najkrótszą ze słomek i musiał przyjrzeć się pokazowi Halo Infinite na Xbox Games Showcase nieco bardziej.
Co zagrało, a co nie w Crash Bandicoot 4: It's About Time
Toys for Bob nareszcie powraca z Crashem i jesteśmy pozytywnie zaskoczeni, ale i zaniepokojeni po ograniu trzech poziomów.
Star Wars: Squadrons - pierwsze wrażenia
Przyjrzeliśmy się najnowszej grze z uniwersum Gwiezdnych Wojen od EA.
Tekst: Mike Holmes
Total War Saga: Troy - wrażenia z kampanii
Przed sierpniową premierą szczegółowo przyjrzeliśmy się kampanii w kolejnej odsłonie serii Total War.
Tekst: Mike Holmes
Watch Dogs: Legion - cztery godziny w Londynie
Po małym opóźnieniu hakerski świat Ubisoftu powraca. Oto nasze pierwsze wrażenia z gry.
Tekst: Islem Sharouda
Assassin's Creed Valhalla - pierwsze wrażenia
Po prawie czterech godzinach spędzonych z nadchodzącą odsłoną Assassin's Creed jesteśmy gotowi podzielić się naszymi wrażeniami.
Tekst: Islem Sharouda
Twin Mirror - pierwsze wrażenia
Mieliśmy okazję przedpremierowo zapoznać się z kolejną przygodówką studia Dontnod.
Tekst: Fabrizia Malgieri
Nasze wrażenia z Paper Mario: The Origami King - 4 rzeczy, które świetnie się składają, i 2 rzeczy, które można skreślić
Oto nasze pierwsze wrażenia z najważniejszej premiery na Nintendo Switch w lipcu.
Hyper Scape - pierwsze wrażenia
Ubisoft jest gotowy do wejścia na rynek battle royale.
Graliśmy w Cyberpunk 2077. Oto nasze wrażenia!
Mieliśmy okazję spędzić cztery godziny z nadchodzącą produkcją studia CD Projekt Red. Oto nasze wrażenia prosto z Night City.
Tekst: Lisa Dahlgren
Rocket Arena - pierwsze wrażenia
Przyjrzeliśmy się sieciowej strzelance studia Final Strike.
Tekst: Kieran Harris
Humankind - pierwsze wrażenia
Turowa strategia 4X studia Amplitude chce, by gracz poruszył tyglem historii, tworząc cywilizację, która przetrwa próbę czasu.
Tekst: Mike Holmes
Project Cars 3 - zapowiedź
Redakcja Gamereactora miała okazję przedpremierowo przyjrzeć się kolejnej odsłonie serii wyścigów od Slightly Mad Studios.
The Last of Us: Part II - pierwsze wrażenia
Eirik z norweskiego oddziału Gamereactora zdradza, co polubił, a co nie przypadło mu do gustu w The Last of Us: Part II.
Outriders: Przetestowaliśmy klasę Piromanty i Manipulanta w akcji
Mieliśmy okazję wypróbować dwie z trzech klas dostępnych w nadchodzącej strzelance trzecioosobowej polskiego studia People Can Fly i mamy na ich temat wiele do powiedzenia.
Tekst: Mike Holmes
World of Warcraft: Shadowlands - nowy początek
Nadchodzące rozszerzenie zmieni sposób doświadczania WoW-a i spodoba się szczególnie tym, którzy nigdy nie zagrali w MMORPG „Zamieci".
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - zapowiedź
Czy powrót do świata tytanów, mechonów i blade'ów będzie udany? Jeszcze jak!
Tekst: Aleksandra Olszar
Crusader Kings III - zapowiedź
Przyjrzeliśmy się następcy tronu przed wrześniową koronacją.
Tekst: Mike Holmes
Za kierownicą F1 2020
Zrobiliśmy kilka okrążeń wokół następnej odsłony serii gier wyścigowych na licencji Formuły 1 od Codemasters.
Tekst: Kieran Harris
Command & Conquer Remastered Collection - zapowiedź
Powrót legendy czy wspomnienie dawnej świetności?
Tekst: Mike Holmes
The Dark Pictures - Witajcie w Little Hope
Odwiedziliśmy Supermassive Games i zagraliśmy w kolejny horror dewelopera.
Tekst: Mike Holmes
Mount & Blade II: Bannerlord - wrażenia z wczesnego dostępu
Po dziesięciu latach Calradia wezwała nas ponownie. Ale czy warto było tyle czekać?
Tekst: Arya W. Wibowo
Minecraft Dungeons - wrażenia z bety
Głęboko pod powierzchnią Minecrafta kryje się nadchodzący spin-off w konwencji klasycznego lochołaza.
Tekst: Kieran Harris
Fallout 76: Wastelanders - zapowiedź
Bethesda już wkrótce wypuści armię NPC-ów na postapokaliptyczną Wirginię Zachodną, ale czy nie jest na to za późno?
Tekst: Kieran Harris
Bravely Default II - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Demo przez mękę.
Tekst: Paweł Matyjewicz
Trials of Mana - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Test zdany na piątkę.
Tekst: Paweł Matyjewicz
Resident Evil 3: Raccoon City Demo - wrażenia
Zombie tym razem nie ugryzły tak mocno.
Tekst: Paweł Matyjewicz
Wasteland 3 - zapowiedź
W poszukiwaniu nowej przyszłości Strażnicy wpadają w krwawą zasadzkę. Pomogliśmy więc ocalałym stanąć na nogi w śnieżnym Kolorado.
Tekst: Stefan Briesenick
Iron Harvest - zapowiedź
RTS studia King Art osadzony w dieselpunkowym uniwersum Jakuba Różalskiego wygląda tak zjawiskowo, jak można się było spodziewać.
Tekst: Stefan Briesenick
Bleeding Edge - zapowiedź
Odwiedziliśmy studio Ninja Theory w Cambridge, by przetestować ich nadchodzącą grę akcji.
Tekst: Mike Holmes
Doom Eternal - zapowiedź
Opowiadamy o naszej wizycie w biurze id Software, wrażeniach z gry i szczegółach trybu wieloosobowego.
Final Fantasy VII: Remake - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Nadjeżdża pociąg hype'u.
Tekst: Aleksandra Olszar
A Space for the Unbound - zapowiedź
Osobliwa opowieść o dwójce przyjaciół w pikselowej Indonezji z lat dziewięćdziesiątych.
Tekst: Aleksandra Olszar
Disintegration - wrażenia z bety
Dezintegracja stawia na integrację.
Tekst: Aleksandra Olszar
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Go, go, Pokémon Rangers!
Tekst: Paweł Matyjewicz
Dragon Ball Z: Kakarot - zapowiedź
Kultowe anime, które wreszcie dostanie grę fabularną.
Tekst: Bartosz Witoszka
Chernobylite - zapowiedź
Nowy Stalker.
Tekst: Joanna Strześnicka
Shenmue 3 - zapowiedź
Powrót klasycznej serii, który ucieszy fanów.
Tekst: Bartosz Witoszka
Unlucky Seven - zapowiedź
Nalewka z mózgu gracza.
Tekst: Bartosz Witoszka
Catherine: Full Body - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Były sobie Kaśki trzy.
Tekst: Aleksandra Olszar
Oninaki - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Widzę martwych ludzi.
Tekst: Paweł Matyjewicz
Kill la Kill the Game: IF - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Oprócz błękitnego Junketsu nic mi więcej nie potrzeba.
Tekst: Aleksandra Olszar
Cyberpunk 2077 - relacja z pokazu
Nowa gra CD Projekt Red w akcji.
Tekst: Bartosz Witoszka
Harry Potter: Wizards Unite - pierwsze wrażenia
Harry Potter GO.
Tekst: Bartosz Witoszka
Deathgarden - zapowiedź
Krwawe Elizjum.
Tekst: Joanna Strześnicka
Code Vein - wrażenia z testów sieciowych
„W odciętym od świata tajemniczą barierą, postapokaliptycznym, skażonym mieście, garść „upiorów" - nieśmiertelnych, sztucznie stworzonych wampirów - stara się przeżyć choćby jeden dzień dłużej..."
Tekst: Joanna Strześnicka
Barotrauma - zapowiedź
Pełne zanurzenie - ale na księżycu?
Tekst: Bartosz Witoszka
My Time At Portia - wstępne wrażenia z wersji na PS4
Wakacje na niemej wyspie.
Tekst: Paweł Matyjewicz
Crash Team Racing Nitro-Fueled - zapowiedź
Jamraj wysuwa się na prowadzenie!
Tekst: Bartosz Witoszka