Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
AionGuard

Współzałożyciel Avalanche ujawnia, że deweloper pracował nad własną Crimson Desert pod koniec lat 2000

Christofer Sundberg, dyrektor kreatywny i współzałożyciel Avalanche, żałował, że wydawca nie został i doprowadził AionGuard do końca.

Jeśli Crimson Desert coś udowodniło, to to, że wiele osób uwielbia pełną swobodę w swoich grach wideo. Możliwość spojrzenia na górę i powiedzenia "Chcę się na nią wspiąć" i zrobienia dokładnie tego samego jest naprawdę potężna, a najwyraźniej Avalanche pracowało nad grą, która miała wykorzystać to uczucie na długo przed pojawieniem się Crimson Desert.

W rozmowie z PC Gamer, Christofer Sundberg, dyrektor kreatywny i współzałożyciel Avalanche, powiedział, że AionGuard, gra fantasy, nad którą szwedzkie studio pracowało pod koniec lat 2000., byłaby dokładnie taka jak Crimson Desert. "Dokładnie tak. Nie grałem wystarczająco dużo w Crimson Desert, ale mieliśmy wszystko, co widziałem w planach tej gry," powiedział.

Z tego, co słyszałem, gra działałaby jak fantastyczna wersja Just Cause. Zostajesz wrzucony do świata, który trzeba odzyskać/ratować, i możesz niszczyć oraz zdobywać bazy wroga według własnego uznania. Jednak projekt nie został zrealizowany, ponieważ ówczesny wydawca się wycofał.

"Podpisano ją z dużym wydawcą, który ma wiele znanych IP. A potem znów zmienili kierunek biznesowy i chcieli skupić się na istniejących IP zamiast na nowych. Zerwali z nami przez SMS, czego nigdy im nie wybaczę," powiedział Sundberg.

AionGuard

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości