Wrażenia ze sprzętu Nintendo Switch 2 - co podobało mi się najbardziej, a najmniej
Spędziłem prawie cztery godziny z nową hybrydową konsolą i niektórymi jej peryferiami, a oto garść dobrych i niezbyt dobrych przemyśleń.
Siedzę teraz w samolocie, który ma odlecieć po spędzeniu poranka na premierze Nintendo Switch 2 w Paryżu. Innymi słowy, wszystko, czego doświadczyłem z nowym systemem, jego grami i urządzeniami peryferyjnymi, pozostaje dość świeże, ale na tyle ustabilizowane, że po pewnym namyśle mogę się z wami podzielić. Jeśli chcesz najpierw poczytać o grach, przejdź tutaj, aby zapoznać się z moimi wrażeniami z Metroid Prime 4: Beyond, a tutaj po zapowiedź Mario Kart World, z Donkey Kong Bananza i nie tylko, które pojawią się wkrótce potem.
Jak więc wygląda i działa nowa konsola? Wraz z obfitością przecieków Switch2Gate, których Nintendo doświadczyło w grudniu i styczniu, wiedziałeś już o większości jego funkcji, podczas gdy jego styczniowe ujawnienie oraz wczorajszy Switch 2 Direct mniej więcej uzupełniły oficjalne aspekty, specyfikacje, szczegóły wydania i nie tylko. Nie będzie to więc miejsce dla mnie, aby rozmawiać o TFLOPS, szalenie drogim oprogramowaniu czy dogłębnych spostrzeżeniach dotyczących konkretnych gier. W tym miejscu dzielę się tym, jak osobiście czułem się z różnymi komponentami, w tym kilkoma interesującymi odkryciami. Aby nadać mu trochę kontrastu, porozmawiajmy zarówno o dobrych, jak i złych aspektach.
Podobało mi się: Jest lekki!
Nintendo Switch 2 jako przenośna konsola uderzyła mnie jako zaskakująco lekka, gdy po raz pierwszy wziąłem ją do ręki. Ostatnio przyzwyczaiłem się do mojego starego, dobrego modelu OLED, a Switch 2 faktycznie wydawał się lżejszy. Nie jest, jeśli moje liczby są poprawne, więc jest to raczej uczucie, być może mające związek z równowagą wag lub z tym, że jego ekran, o przekątnej 7,9 cala, jest prawie o cal większy niż panel OLED, ale uwierz mi, pół kilograma wydawało się nieco mniejsze.
Podobało mi się: Dobry ekran inny niż OLED
Pochodząc ze wspomnianego ekranu OLED, spodziewałem się, że będzie to downgrade, ponieważ jedyna rzecz, która wydaje się lub wygląda gorzej w porównaniu z aktualizacją sprzed 3,5 roku. Ale nie jest to tak zauważalne, z dodatkowym rozmiarem, przyzwoitą jasnością wyświetlacza LCD, dobrą czernią, przekonującymi kolorami, obsługą HDR i częstotliwością odświeżania 120 Hz, nie wspominając o wzroście liczby pikseli z 720p do Full-HD 1080p, co oznacza dużą gęstość pikseli dla tego rozmiaru. Nie zrozumcie mnie źle, spodziewam się w przyszłości modelu Switch 2 Premium z jeszcze bardziej błyszczącym i błyszczącym ekranem OLED, ale kilka gier, w które grałem, wyskoczyło z ekranu i wypełniło go wdziękiem. Biorąc to pod uwagę, spędziłem znacznie więcej czasu w trybie telewizji zadokowanej, aby zapewnić wygodę oglądania filmów i wyświetleń.
Nie podobało mi się: Mała aktualizacja menu systemowego i interfejsu
Z tego, co widzieliśmy na Switch 2 Direct i niewiele pokazano podczas wydarzenia premierowego, wygląda na to, że interfejs użytkownika pozostanie prawie taki sam. "Jak coś działa, to nie zmieniaj tego", prawda? Cóż, tak, ale nawet jeśli doceniłem czystsze, nieklastrowane menu główne pierwszego Switcha, gdy pochodzę z wypełnionych usługami, przypominających smart-TV gablot PS5 lub Xbox Series, miałem nadzieję na małą przeróbkę, aby było bardziej wydajne i świeższe dla oka. Oczywiście będziemy musieli poczekać do premiery w czerwcu i zobaczyć.
Uwielbiałem: Magnetyczny odłączany system do Joy-Con 2
Nie byłem tego pewien, kiedy po raz pierwszy wyciekł, teraz jestem przekonany do tego inteligentnego rozwiązania, mimo że musimy zobaczyć, jak wytrzyma próbę czasu. Po prostu działa wygodnie, w bardzo przyjemny sposób i zapewnia coś, co wygląda na mocniejszy, bardziej odporny wynik. Mam nadzieję, że nie będzie już chybotania, ale sam gest jest tak łatwy do wykonania, że sprawia, że stary, dobry ślizg Switch 1 Joy-Con jest dość niezdarny, frykcyjny i niefajny. Odłączenie kontrolerów od konsoli/jednostki ekranu Switch 2 lub od adaptera Grip jest tak proste, jak naciśnięcie teraz dość dużych przycisków zwalniających, aby się poluzowały. Ale przyjemniejsze uczucie jest wtedy, gdy mocujesz je do systemu, z dowolnym wysiłkiem lub tarciem, po prostu zbliżając się do magnesów, aby zobaczyć, jak klikają, tak jakbyś używał Mocy. Nieco inny dźwięk, ale w końcu odnowiony, satysfakcjonujący gest znaku towarowego Switch 2. Aha, dodatkowe paski są również znacznie łatwiejsze do podłączenia/odłączenia, na szczęście.
Sprawdź, jak działa magnetyczny Joy-Con 2 w tym filmie:
Uwielbiałem: Kontroler Nintendo Switch 2 Pro może być najlepszym kontrolerem do gier, jaki kiedykolwiek próbowałem
To takie proste. Grałem we wszystko albo z dwoma kontrolerami Joy-Con 2 podłączonymi do konsoli przenośnej, oddzielnymi samodzielnymi, albo dołączonymi do dołączonego akcesorium Grip, z wynikami, które skomentuję poniżej. A potem! Kiedy przyszła kolej na Hades 2, podniosłem kontroler Switch 2 Pro i... O mój Boże (bogowie). Miękkość wyższych, niewiarygodnie gładkich drążków, klikanie zarówno przycisków przednich, jak i pada kierunkowego (nawiasem mówiąc, tylko w ten sposób zagram w Street Fighter 6). Ergonomia, kształt, design (osobiście wybiorę wariant czarno-biały). HD Rumble 2 rozmieszczone wokół urządzenia, dodane przyciski GL i GR, o których nie wiedziałeś, że potrzebujesz, dopóki nie pokażesz im środkowego palca (dosłownie). Stereofoniczne gniazdo minijack. Ten kontroler naprawdę zmienia zasady gry i dla mnie już teraz czuje się lepiej niż kontroler Switch Pro, ukochany kontroler Wii U, a także kontroler DualSense i Xbox. OPRÓCZ! I co za ale...
Nie podobało mi się: Gdzie. Są. Mój. Analogowe. Wyzwalaczy. Nintendo?
To była jedna z rzeczy, na które naiwnie liczyłem, że naprawią to na nowej konsoli. Być może były zbyt delikatne na Wii U, albo na Switcha, gdy dzieci źle się z nim znęcały, albo zbyt bezsensowne na rozdzielone sterowanie Wiimote-Nunchuck, ale dlaczego całkowicie porzucać standard?! A to zabolało jeszcze bardziej w momencie, gdy podniosłem kontroler NSO Gamecube (który ma teraz przyciski C, Home i Capture na górnej krawędzi), aby zagrać w niektóre z moich ukochanych F-Zero GX. Cóż za ironia! Nintendo miało najdłużej podróżujące analogowe spusty, a teraz nigdzie ich nie ma, zabijając stopniową precyzję, której wymagają niektóre gry i gatunki. A teraz jestem tym, chociaż podobają mi się te konfigurowalne przyciski GL i GR zarówno w Pro Controller 2, jak i Joy-Con 2 Grip, dlaczego nie dodasz ich do Joy-Con 2 teraz, gdy już przy tym jesteś? W ten sposób zapobiegasz temu, aby stały się one funkcją systemową, przeklętą do bycia czymś okazjonalnym.
Podobało mi się: Bardziej ergonomiczne kontrolery Joy-Con 2
Nie mogą się równać z moją nową miłością powyżej, ale są dość bliskie zwykłemu kontrolerowi, zarówno przymocowanemu do maszyny, do uchwytu, jak i samodzielnym. Dostali wiadomość, że potrzebujemy większych drążków i guzików, więcej miejsca do odpoczynku dla palców, a także większych ZL, ZR, SL i SR. A jako bonus, zarówno nowszy HD Rumble 2, jak i ulepszone czujniki żyroskopowe są dokładniejsze i bardziej zniuansowane. Wraz z możliwościami myszy i zakresem działań sterowanych ruchem, stanowią one imponujące ulepszenia. Z czasem będziemy musieli sprawdzić kwestię driftu, problemu, na który Nintendo nie może sobie pozwolić.
Nie podobało mi się: Sterowanie myszą, gdy potrzebujesz złożonych działań
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z moim wyżej podlinkowanym Metroid Prime 4: Beyond impressions, ale TL; DR, nie sądzę, żebym grał w trybie myszy przez długie sesje, tym bardziej, jeśli wymaga to naciskania zarówno ZR/R (ponieważ byłyby to zwykłe przyciski myszy), jak i dowolnego z przycisków przednich ABXY (tak jak w przypadku tradycyjnych przycisków bocznych myszy). Czułem się lepiej, gdy wypróbowałem Drag X Drive i Nintendo Switch 2: Welcome Tour później, zamiast bardziej hardkorowego doświadczenia Samusa, ale jasne jest, że kształt kontrolerów Joy-Con 2 może działać tylko w tak wielu zastosowaniach. Działają całkiem nieźle, ponieważ pionowe kontrolery klikają lub poruszają się, działają znacznie lepiej niż wcześniej w trybie NES na boki, a w tym trzecim wynalazku mogą działać przez chwilę, ale szczerze mówiąc, jest to trochę naciągane. Jak to możliwe, że jeden ten sam kształt przybił go do tak lewego pola?
Podobało mi się: Szybszy czas ładowania
Tak, nie mierzyłem czasów ładowania, ale widziałem ładowanie kilku gier i można było powiedzieć, że tym razem używają znacznie szybszej pamięci. Stało się tak zarówno z grami Switch 2 Edition, takimi jak Zelda: Breath of the Wild, Kirby and the Forgotten Land, czy Mario Party Jamboree, ale także z nowymi grami, takimi jak Mario Kart World (pamiętasz, ile czasu zajęło Wii U załadowanie tras?) i Donkey Kong Bananza. Było to bardzo potrzebne, bardzo pożądane ulepszenie i nie mogę się doczekać, aby spróbować pobrać, zainstalować i uruchomić znacznie więcej oprogramowania, aby potwierdzić, co może być skokiem pod względem UX dla osób pochodzących z oryginalnego Switcha.
Nie mam pojęcia: Nintendo Switch 2 Dock i co dodaje
Jak już powiedziałem, opiera się to wyłącznie na moim doświadczeniu. Na papierze doceniam to, co mówi Dock 2. Wyjście 4K, fantazyjne modne hasła, do których Nintendo nie jest przyzwyczajone, takie jak alternatywne 1440p (2K) i VRR, wentylator do chłodzenia tego wszystkiego... Ale chodzi o to, że nie mogłem bawić się samym nowym Dockiem 2, ponieważ były nietykalne, czekały na to, aby po prostu zobaczyć je za szkłem ochronnym wraz z resztą elementów sprzętowych i urządzeń peryferyjnych. Czy są teraz łatwiejsze w obsłudze? Czy robi się za ciepło? Czy różne porty są łatwo dostępne? Czy jest bardziej przyjazny dla jednostki Switch 2, gdy ją wylądujesz lub podniesiesz z Docka, zapobiegając zadrapaniom? Myślę, że będę musiał sprawdzić moją pełną recenzję Nintendo Switch 2...
Zaktualizuję to, jeśli pojawi się coś innego, przeglądając moje praktyczne notatki na temat różnych gier lub jeśli zadasz pytania w komentarzach poniżej, ale na razie to jest to, co myślę o sprzęcie Switch 2. I jeden wniosek: jest to jeden z tych przypadków, w których coś całkowicie zmienia się osobiście, w bliskim sąsiedztwie, głównie na lepsze. Filmy i zdjęcia nie oddają wielu omawianych tutaj rzeczy, więc jeśli jesteś zainteresowany, spróbuj spróbować przed podjęciem decyzji o zakupie.
