Diablo Immortal spotkało się z dużą krytyką od czasu premiery na początku czerwca. Gra została przeciągnięta przez fanów, którzy odkryli wpływ mikrotransakcji na grind gry końcowej tytułu, a w ciągu ostatnich czterech tygodni widzieliśmy historie graczy wydających tysiące dolarów w poszukiwaniu lepszych łupów, czasami bez powodzenia.
Ale ile pieniędzy zarobiło Diablo Immortal i jego mikrotransakcje przez cały czerwiec, pytasz? Cóż, według strony gromadzenia danych Appmagic (dzięki, Mobilegamer), liczba ta wynosi zaledwie 50 milionów dolarów. W rzeczywistości jest to dokładnie 48 988 970 USD, które są rozłożone w taki sposób, że każdego dnia od premiery Diablo Immortal przyciąga ponad 1 milion USD dla Blizzarda.
Jest to oczywiście dodatek do 10 milionów pobrań, które już widziały Immortal ma największą premierę w historii Diablo, ponieważ Diablo III miało osiągnąć 10 milionów sprzedaży około sześciu tygodni po premierze.
Czy grałeś w Diablo Immortal i czy w ogóle odczułeś wpływ mikrotransakcji?