Warhammer 40,000: Space Marine II cofa zmiany poziomu trudności, wzmacnia boltery
Nowa łatka przenosi rzeczy na nieco łatwiejszy do opanowania poziom, nawet na najtrudniejszych poziomach trudności.
Warhammer 40,000: Space Marine II miał swoje pierwsze potknięcie po wprowadzeniu łatki 4.0. Podobnie jak w przypadku, gdy Helldivers II zaczął osłabiać popularne bronie, ludzie uważali, że Saber Interactive również odbiera radość z gry PvE, sprawiając, że broń jest mniej użyteczna, a wrogowie silniejsi.
Jednak w patchu 4.1 reżyser gry Dmitrij Grigorenko podkreśla, że twórcy wysłuchali opinii i zamierzają wprowadzić zmiany na ich podstawie. "Bez względu na opinie, jesteśmy wdzięczni, że czujesz taką pasję do Warhammer 40,000: Space Marine 2" – pisze Grigorenko.
Łatka zmienia częstotliwość pojawiania się i siłę wrogów Extremis na wszystkich poziomach trudności, a także wzmacnia następujące bronie Bolter:
- Automatyczny karabin belokowy -> Obrażenia zwiększone o 20%
- Bolt Rifle -> Obrażenia zwiększone o 10%
- Ciężki karabin bełtowy -> Obrażenia zwiększone o 15%
- Stalker Bolt Rifle -> Obrażenia zwiększone o 10%
- Karabinek wyborowy -> Obrażenia zwiększone o 10%
- Instiator Bolt Carbine -> Obrażenia zwiększone o 10%
- Bolt Sniper Rifle -> Obrażenia zwiększone o 12,5%
- Bolt Carbine -> Obrażenia zwiększone o 15%
- Occulus Bolt Carbine -> Obrażenia zwiększone o 15%
- Ciężki Bolter -> Obrażenia zwiększone o 5%
Miejmy nadzieję, że te zmiany sprawią, że gra stanie się wyzwaniem godnym najwyższej klasy Space Marine, ale bez sprawiania, że gra w nią będzie nieprzyjemna. Po kontrowersjach związanych z Helldivers II, ludzie są znacznie mniej skłonni zaakceptować to, że ich gra nagle staje się trudniejsza bez prawdziwego powodu.








