Xbox znajduje się w centrum dość osobliwego błędu.
"Cześć wszystkim i witajcie znowu w kolejnym wydaniu wiadomości GRTV. Dzisiaj będzie wielki dzień ponownie, bo Nintendo Direct, o którym wcześniej krążyły plotki, zostało wczoraj oficjalnie potwierdzone i odbędzie się jeszcze dzisiaj. Ale nie o tym będziemy dzisiaj , o Direct i jutrzejszych wiadomościach GRTV porozmawiamy pewnie w ramach podsumowanie. A dzisiaj będziemy rozmawiać konkretnie o Gears of War E-Day, bo wydarzyło się coś naprawdę niezwykłego. Odkąd ogłoszono , że będzie to gra na wyłączność na konsole, pojawił się podcast przez Xbox, w którym posunięto się nawet do stwierdzenia, że nadal istnieje wersja na PS5. Teraz oczywiście jasne jest, że decyzja o uczynieniu tej gry ekskluzywną dla konsoli Xbox zapadła w ostatniej chwili, a twórcy podcastu chyba zapomnieli albo nie mieli wystarczająco dużo czasu i okazji, żeby usunąć logo PS5. Mimo wszystko to ciekawe, ale wywołało mnóstwo pytań o to, kiedy ta decyzja została podjęta, i o coś, o czym o czym rozmawiali nawet szefowie Xboxa, jak Aaron Greenberg. No więc, przejdźmy do rzeczy. No więc tak, Gears of War E-Day pojawił się w ofercie na PS5 dzień po ogłoszeniu, że to tytuł na wyłączność dla Xboxa. Został szybko usunięty, gdy to odkryto, ale sprawiło to, że ludzie pytać, czy pominięcie PlayStation 5 to decyzja podjęta w ostatniej chwili. No więc tak, zaledwie na kilka godzin przed emisją prezentacji gier na Xboxa pojawiła się plotka, że Gears of War E-Day będzie dostępny wyłącznie na Xboxa, a wersja na PS5 została w związku z tym odrzucona."
"Szef działu Xbox, Asher Sharma, wcześniej sugerował, że nadszedł czas, by znów skupić się na tworzeniu dla Xboxa, ale nic tak naprawdę nie wskazywało, że będzie to decyzja podjęta szybko. Wręcz przeciwnie, Microsoft dał do zrozumienia, że to zajmie trochę czasu i będzie wymagało oceny.
Teraz pojawiają się oznaki, że kwestia ekskluzywności i ogólna strategia, o których pisaliśmy wczoraj, zostały jednak podjęte w ostatniej chwili. Na Threads redaktor The Verge Tom Warren zwraca uwagę, że zaledwie dzień po ogłoszeniu zespół Xbox opublikował odcinek podcastu, w którym PlayStation 5 wciąż figurowało jako jedna z platform, na których miał pojawić się Gears of War E-Day, choć szybko to usunięto, gdy tylko ktoś to zauważył."
"Podsumowując, wiele wskazuje na to, że nawet tuż przed wydarzeniem nadal nadal istniały plany wprowadzenia tej gry na konsole Sony, co z kolei oznacza, że gdzieś w magazynie leży prawie gotowa wersja Gears of War E-Day na PlayStation 5, wraz z edycją Pro, of War E-Day, które prawdopodobnie nigdy nie ujrzą światła dziennego. Należy jednak zauważyć, że weteran Xboxa, Aaron Greenberg, napisał w mediach społecznościowych, że nie była to decyzja podjęta w ostatniej chwili i że w firmie wiedziano o tym już od miesiąca. Nie zmienia to jednak faktu, że Microsoft wciąż opublikował filmik, w którym PlayStation 5 jest wymienione jako platforma jeszcze wczoraj, co według wielu komentujących sugeruje, że sprawy potoczyły się jednak zbyt blisko wydarzenia. Premiera Gears of War E-Day zaplanowana jest na 6 października i mamy dla was obszerny zwiastun z najnowszymi informacjami na temat wielkiego powrotu Marcusa Fenixa. A skoro mowa o sprawie z Greenbergiem, to właśnie to sprawia, że ta wiadomość jest interesująca, bo mamy tu małą wymianę zdań między Tomem Warrenem a Greenbergiem. Tom Warren napisał więc swój artykuł. Greenberg odpowiedział wtedy: Hej Tom, mogę potwierdzić, że to nieprawda. Ograniczyliśmy dostęp do tej wiadomości tylko do bardzo wąską grupę wewnętrzną. Chcieliśmy najpierw podzielić się tą wiadomością z naszymi graczami i wszystkimi, którzy oglądali prezentację. To oczywiście doprowadziło do pytania, co w tym nie jest prawdą."
"A potem Aaron Greenberg mówi: „Cóż, to nieprawda, że była to decyzja podjęta w ostatniej chwili”.
A potem Tom Warren zapytał oczywiście: „Więc kiedy podjęto tę decyzję?”. Na co Greenberg odpowiedział, że wiele się zmieniło, odkąd Asher objął tę rolę 107 dni temu. Działamy szybko i szczerze mówiąc, w korytarzach panuje tu całkiem energetyczna atmosfera. Dowiedziałem się o tych informacje na wyłączność mniej więcej miesiąc wcześniej. Mam nadzieję, że to pomoże. Więc według, według Aarona Greenberga, decyzja o tym, żeby Gears of War E-Day znów był dostępny wyłącznie na Xboxa została podjęta miesiąc temu. A jednak ten podcast, który prawdopodobnie nie jest nagrany, a który został nagrany najwyżej kilka tygodni temu. W tym podcaście wciąż są te logo, co sugeruje, że albo ktoś opowiada bzdury, albo doszło do ogromnego zamieszania związanego ze strategią i wymianą informacji na temat spraw związanych z Xboxem."
"Szczerze mówiąc, to nic wielkiego. W szerszej perspektywie to nie ma to większego znaczenia. Po prostu nie wygląda to zbyt dobrze. To po prostu, to po prostu trochę wygląda to trochę głupio i trochę śmiesznie, kiedy coś takiego dzieje się w przypadku tak ważnego meczu i tak ważnej decyzji w ostatniej chwili."
"Więc nie wiem. Myślę, że pewnie jest więcej rzeczy, o których się tu nie mówi.
Nie sądzę też, żeby kiedykolwiek komuś o tym powiedzieli, bo nie muszą. Ale to nasuwa pytanie, czy to naprawdę miało miejsce. Tak, biorąc pod uwagę, jak wszystko wygląda, sprawia to wrażenie, jakby ta decyzja została podjęta stosunkowo szybko. To znaczy, wiele osób musiało się do tego dostosować w ostatniej chwili. No więc, hm, nie wiem. Zobaczymy w odpowiednim czasie. Ale znowu, hm, to już wszystko, na co mam czas w dzisiejszym odcinku GRTV News. Ale znowu, czeka nas wielki dzień, bo to Direct Day. Więc bądźcie na bieżąco."
"Myślę, że to o 15:00 czasu brytyjskiego, 16:00 czasu środkowoeuropejskiego. Oglądajcie to, a poza tym wrócę jutro z kolejnymi wiadomościami GRTV, gdzie prawdopodobnie porozmawiamy o wszystkim, co dotyczy Nintendo Direct.
Do tego czasu życzę ci odpoczynku, fantastycznej reszty wtorku i do zobaczenia w następnym odcinku.
Transkrypcja: https://otter.ai"