Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Czy Xbox chce zaangażować się w wsparcie dla nośników fizycznych?

Nowa plotka sugeruje, że Project Helix będzie miał funkcje przyjazne dla nośników fizycznych.

Audio transcriptions

"Cześć wszystkim i witajcie znowu w kolejnym wydaniu GRTV News. Dzisiaj porozmawiamy trochę o plotce, która zaczęła krążyć na temat Xboxa. Oczywiście jednym z głównych tematów rozmów tego lata była decyzja Sony o zaprzestaniu produkcji fizycznych nośników dla PlayStation od stycznia 2028 roku. Pojawiło się mnóstwo różnych doniesień i plotek o tym, jak Xbox i Microsoft zamierzają się w to wszystko wpasować."

"Wygląda na to, że Microsoft na razie nie zamierza rezygnować ze wsparcia dla nośników fizycznych, przynajmniej na razie. W pewnym stopniu wciąż mają gotowy plan. W każdym razie to najnowsza plotka na ten temat, więc zagłębmy się w to i zobaczmy, co z tego wynika.
No więc, plotka głosi, że Microsoft skłania się ku dalszemu wsparciu dla płyt w następnej generacji. Ekspert Digital Foundry, John Linneman, sugeruje, że wygląda na to, że Microsoft faktycznie bardzo mocno zamierzał kontynuować obsługę płyt. Minął już miesiąc, odkąd Sony ogłosiło dość szokującą wiadomość, że od stycznia 2028 r. będą wycofywać gry na nośnikach fizycznych. Mimo że zdecydowana większość gier sprzedaje się dziś cyfrowo, wiele osób mocno krytykuje tę decyzję."

"Między innymi pojawiły się obawy, że konsole PlayStation nie są zbyt z poprzednimi wersjami, że zniknie jedyna szansa na kupowanie gier po niższej cenie oraz że Sony nie zapewnia odpowiedniej ochrony produktów kupionych cyfrowo, podczas gdy twoje gry na płytach w ogóle nie będą działać. Michael Futa, współzałożyciel firmy konsultingowej z branży gier F-Squared, stwierdził niedawno, że decyzja Sony o zaprzestaniu sprzedaży gier na nośnikach fizycznych jest wyjątkowo niekorzystna dla konsumentów. Sony jednak nie ustępuje i jeszcze w piątek ogłosiło że ta decyzja jest ostateczna. Wiele osób uważało, że Nintendo będzie jedyną firmą, która w przyszłości nadal wspierać gry na nośnikach fizycznych, bo Microsoft jako jeden z pierwszych wprowadził gry do pobrania. Ale jak na razie nic nie wiadomo o projekcie Helix i fizycznych płyt, a teraz ekspert z Digital Foundry, John Liderman, zabiera głos w tej dyskusji. Mówi, że wcale nie jest przekonany, że Microsoft wycofa fizyczne gry w następnej generacji. Wręcz przeciwnie, jego najnowsze informacje sugerują, że Project Helix będzie obsługiwał płyty. Słyszałem o tym z kilku źródeł, ale przynajmniej przed ostatnim reset Xboxa – nie wiem, jak to wygląda teraz – wyglądało na to, że Microsoft faktycznie bardzo chciał kontynuować obsługę płyt. Nie dlatego, że cenią sobie sprzedaż detaliczną płyt, ale dlatego, że chcieli zapewnić, że wszystkie twoje gry na Xboxa nadal będą działać na nowych konsolach Xbox."

"Liderman ma na myśli program Positron, który pozwala przekonwertować twoje fizyczne gry na licencje cyfrowe. Dzięki temu mógłbyś na przykład grać w swoje stare gry z Xbox 360 zarówno na PC, jak i na Project Helix, ale żeby to zrobić, potrzebowałbyś napędu płytowego, żeby twoje stare gry działały. Kontynuuje: „Myślę, że to wszystko może się wiązać z tym dyskiem i sprawami cyfrowymi, ale mam wrażenie, że faktycznie mogą to zrobić, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich reakcji – nie mówię, że rozwiążą problemy, ale widzę przyszłość, w której Microsoft faktycznie będzie wspierał płyty w przyszłości dla użytkowników, którzy chcą zabrać ze sobą swoją bibliotekę albo Sony po prostu całkowicie odetnie ludzi od tego. Krótko mówiąc, nie wydaje się, żeby padło ostateczne słowo w kwestii tego, czy Project Helix będzie obsługiwał gry na nośnikach fizycznych – miejmy nadzieję, że dowiedzieć się więcej tej jesieni, bo Microsoft planuje wydarzenie z okazji 25."

"rocznicę konsoli Xbox. Jak ważne jest dla ciebie, żeby następna konsola Xbox miała napęd płytowy?
Myślę, że biorąc pod uwagę wysiłki włożone przez Xboxa i Microsoft w zapewnienie kompatybilności wstecznej przez na rzecz Xboxa, to moim zdaniem byłoby dziwne, gdyby całkowicie zrezygnowali z obsługi nośników fizycznych. Wiele funkcji kompatybilności wstecznej opiera się właśnie na nośnikach fizycznych, a jeśli zrezygnujesz z nośników fizycznych, stracisz dostęp do wszystkich tych fajnych rzeczy. Z drugiej strony PlayStation z drugiej strony – znowu – nigdy nie radziło sobie zbyt dobrze z obsługą poprzedniej generacji no, właściwie czegokolwiek, na swoim najnowszym sprzęcie. Więc tak, nie wiem, czy zobaczymy premierę następnej konsoli Xbox w dwóch wariantach – nie tak jak Series X i Series S, ale podobnie do to, co zrobiło PlayStation – czyli że pojawi się cyfrowa wersja konsoli, która prawdopodobnie obecnie promowana jako ta główna, ale jeśli chcesz mieć napęd płytowy, to może będzie opcja podłączenia zewnętrznego napędu płytowego albo coś w tym stylu, żeby ludzie mogli z tego skorzystać. Bo, powtórzę, jest dobry powód, żeby być sfrustrowanym tą decyzją podjętej przez Sony, bo pod wieloma względami jest ona niekorzystna dla konsumentów, a w rzeczywistości wpływa na tak wiele różnych aspektów branży gier, zwłaszcza na poziomie sprzedaży detalicznej. Mimo to istnieją jasne dane wskazujące, że większość ludzi – a mówimy tu o ponad 90 procentach graczy – wybiera obecnie na nośniki cyfrowe. Czy więc zaskoczyłoby mnie, gdyby Xbox wprowadził swoją następną konsolę jako system nastawiony przede wszystkim na treści cyfrowe? Wcale nie, wcale nie, bo właśnie w tym kierunku idą obecnie trendy konsumenckie. Ale zobaczymy, zobaczymy. Powtarzam, to wszystko plotki, nic jeszcze nie zostało potwierdzone. Xbox ma 25 lat, a właściwie w tym roku kończy 25 lat, więc krążą też plotki, uważa się, że pod koniec tego roku, mniej więcej w listopadzie, odbędzie się jakieś wielkie wydarzenie, podczas którego przyjrzą się przyszłości Xboxa. Może właśnie wtedy poznamy Project Helix na poważnie. Jedyne, co można powiedzieć, to że z powodu kryzysu z pamięcią RAM i cen różnych rzeczy, nie wiem, czy będą się spieszyć z wypuszczeniem Project Helix na rynek."

"Wiesz, Xbox Series X ma już swój sprzęt, no i cenę – właściwie cała seria Xbox podrożała w Wielkiej Brytanii i Europie w weekend, a teraz są niesamowicie drogie. Xbox Series X kosztuje jakieś 640 funtów. To znaczy, że Project Helix będzie kosztować prawdziwą fortunę, więc nie wiem, czy będą się spieszyć z wypuszczeniem tych konsol na rynek, bo ich produkcja nie będzie tania, i nie sądzę też, żeby wiele osób zdecydowało się na nie, skoro będą tak wysokie. Ale zobaczymy, wiele się jeszcze może zmienić. To już wszystko, na co mam czas w dzisiejszym odcinku GeoTV News, ale jutro wrócę z kolejnym odcinkiem w tym tygodniu, więc dzięki za oglądanie i do zobaczenia w następnym odcinku. Trzymajcie się wszyscy."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej