Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos
The Legend of Vox Machina

Więzi, które trwają całe życie - The Legend of Vox Machina Wywiad z sezonu 4 z Ashley Johnson, Mattem Mercerem, Marishą Ray i Travisem Willinghamem

Rozmawiamy z niektórymi głównymi postaciami The Legend of Vox Machina, by porozmawiać o tym, jak blisko zbliżyli się do swoich postaci przez lata od początku tej przygody z kampanią D&D.

Audio transcriptions

"Chłopaki, jesteśmy już w czwartym sezonie.
Nie chcę was straszyć żadnymi statystykami, ale minęło już ponad dziesięć lat, odkąd Vox Machina zadebiutowała na światowej scenie."

"Jak myślisz, jak wygląda twoja więź z postaciami, które stworzyłeś, i myślę, że dla ciebie, Matt, również świat, który stworzyłeś, rozwijał się w miarę jak zbliżamy się do przedostatniego sezonu, do niemal kulminacyjnego momentu tej, jakby, epickiej podróży którą przechodzisz już po raz drugi."

"Boże, ależ my się zestarzeliśmy.
Chciałem powiedzieć, żebyś nas tym nie straszył.
Czujemy to każdego ranka.
Tak.
Ale to nam o tym przypomni."

"Myślimy o tym w każdej chwili.
Tak.
Albo kiedy jakiś fan mówi: Oglądam cię od gimnazjum, a ty na to: ach."

"Tak, nie powiedziałbym, ile miałem lat, kiedy zaczynałem.
Nie mów.
Tak.
Nie, myślę, że to bardzo emocjonalna podróż.
Wiesz, jako wykonawcy i aktorzy mamy ogromne szczęście."

"Nieczęsto zdarza się, żeby aktorzy mogli być z postaciami przez tak długi czas.
I pod wieloma względami jakby dorastamy razem z nimi, wiesz, tak jak my się zmieniamy, tak zmieniają się też nasze postacie."

"I to jest naprawdę piękna rzecz.
Tak.
To szalony, nieoczekiwany scenariusz.
I to, że żyjemy tymi postaciami od tak dawna, ale mamy postacie, które zrodziły się z nas samych."

"Wiesz, o co mi chodzi?
Każda z nich to kawałek nas, który mogliśmy kształtować i formować i wypróbowywać oraz uczyć się na ich podstawie.
Te historie ukształtowały nas nie tylko jako, to nie są tylko występy, które dajecie."

"Przeżyliśmy je przez te ponad dziesięć lat, odkąd to robimy.
I to dla mnie zaszczyt.
Dla mnie ten świat był prezentem dla moich graczy.
Tworzenie tego dla moich przyjaciół było moją ulubioną rzeczą."

"A teraz możemy się tym podzielić z o wiele większą liczbą osób i budować go oraz ożywiać razem z o wiele większą liczbą osób.
Nigdy bym tego nie przewidział.
To jeden z największych zaszczytów w moim życiu."

"Wciąż się szczypię, żeby sprawdzić, czy to nie sen.
Tak.
I jeszcze jedno, sam gram w D&D.
Sam jestem mistrzem gry.
I nie wyobrażam sobie, żeby to mieć."

"Dzięki.
Nie wyobrażam sobie posiadania czegoś takiego, tej własności, jak sądzę, którą masz do rzeczy, które tworzysz i przekazujesz dalej.
Ale chyba jesteśmy teraz w czwartym sezonie."

"Do tego też się jakoś przyzwyczajasz.
Ale jak wyglądał ten proces, jak sądzę, gdy w pewnym sensie pozwoliłeś innym przejąć stery, ale jednocześnie nadal miałeś wpływ na ten aspekt?
To znaczy, mieliśmy ogromne szczęście, że nasi partnerzy z Prime Video od samego początku podeszli do tego jak do partnerstwa, współpracy."

"Powierzyli nam kreatywną wizję, wnosząc swoje spojrzenie i uwagi w miejscach, gdzie naprawdę mogliśmy z nich skorzystać.
A my wciąż kierowaliśmy tym statkiem na każdym kroku, wiesz?
Więc w pewnym sensie to było cudowne, że nie musieliśmy rezygnować naszego twórczego serca, które za tym wszystkim stoi, ale zamiast tego pozwolić innym włożyć w to swoje serca."

"I doskonale wiedząc, że jedną z najlepszych rzeczy w adaptacji jest to, jak zmienia się ona na lepsze w ramach danego medium, możemy wyrazić to w animacji, a przy okazji powrócić do tych historii i wzbogacić je w niesamowity sposób wraz z najbardziej utalentowanymi ludźmi w branży animacji."

"Więc z mojej perspektywy, to było niesamowite w sposób, którego nie potrafię opisać.
Tak, to oczywiście coś, co od samego początku wymagało od was ogromnej współpracy."

"Jak wygląda współpraca przy serialu w porównaniu z tym, jak to wygląda, gdy wszyscy siedzą przy stole do D&D?
Bo wyobrażam sobie, że sesje nagraniowe i takie rzeczy wyglądają inaczej.
Ale, no wiesz, jak teraz wiemy, wy wszyscy nadal jesteście, no wiesz, bardzo zgrani w tej sprawie."

"Wiesz, my... Och, proszę, mów.
Nie, kontynuuj.
Chciałem powiedzieć, że bardzo skutecznie wyciągnęliśmy z naszej transmisji na żywo te fragmenty, gdzie wszyscy siedzieliśmy przy stole."

"A poza COVID-em wymagaliśmy, żebyśmy wszyscy byli w tym samym pokoju i nagrywali w tym samym czasie.
Nawet gdy byliśmy, no wiesz, w różnych miejscach, wszyscy braliśmy udział w jednej wielkiej sesji nagraniowej tylko po to, żebyśmy mogli się słyszeć, reagować na siebie nawzajem, i mieć pewność, że wszystko, co pojawiło się w danej chwili wypłynęło na wierzch i przynajmniej zostało, no wiesz, wzięte pod uwagę."

"Ale to jest właśnie początek tego wszystkiego, to znaczy, nagrywamy razem, nagrywamy inne postacie, postacie drugoplanowe, NPC, złoczyńców, każdego, kto jeszcze nie miał okazji nagrać, możemy spróbować swoich sił w robieniu zwariowanych głosów."

"Matt nadal będzie grał mnóstwo postaci, które chcemy obsadzić, ale ponieważ robi to cholernie dobrze, to zostaje i przechodzi przez cały proces.
A on na to: „Nie miałem zamiaru, żeby to było ostateczne wykonanie”."

"A my na to: „Szkoda, jesteś dobry.
To się liczy.
I tak właśnie powinno być.
Więc wygrywa najlepszy pomysł i najlepszy występ."

"I to właśnie kochamy.
Tak, i właśnie chciałem powiedzieć, że czuję, że muszę pochwalić scenarzystów.
I wiesz, czasami, no wiesz, jeśli jesteś zbyt pochłonięty jakąś zagadką i wtedy jakaś przypadkowa osoba wchodzi do pokoju i mówi: „Tak, to pasuje właśnie tam”."

"A ty na to: „Aha!”.
To niesamowite, mieć takie świeże spojrzenie.
To znaczy, nawet jeśli trzeba krzyknąć jednego z naszych głównych scenarzystów, Franka Agnozy, nie ma większego fana Tarian niż Frank Agnoza."

"A to, że dołączył jako taki świeży głos i przedstawiając nowe pomysły i rzeczy, o których prawdopodobnie byśmy nie pomyśleli, bo jesteśmy tak blisko tematu."

"Więc to wciąż bardzo opiera się na współpracy.
Jak powiedział Travis, wciąż panuje ten sam duch.
Wracając do pierwotnej kampanii, oczywiście tylko mistrz gry naprawdę wie, co się wydarzy."

"A nawet wtedy reagujesz na to, jak reagują gracze.
Ale to już czwarty sezon.
Nie będę nic zdradzać, ale poruszamy tam naprawdę ciężkie tematy."

"I pod koniec, powiem tak, czy jest jakaś różnica w grze w porównaniu z, Myślę, że teraz to bardziej kwestia gry to była tylko ogólna reakcja, ale znając ten kontekst, co możesz dodać, przechodząc do czegoś w rodzaju cięższych spraw, jak sądzę, w czwartym sezonie?
Ashley."

"Przepraszam, to tylko hipotetyczna sytuacja.
To znaczy, nawet nie wiem, jak odpowiedzieć na to pytanie.
W porządku, w porządku."

"Możemy przejść dalej.
To znaczy, nie wiem.
Przychodzi mi do głowy tyle myśli, ale oczywiście przy stole jest...
Sceny będą wyglądały inaczej w serialu animowanym, bo możemy zgłębić niektóre z tych emocji trochę bardziej niż to robiliśmy przy stole, co na pewno widać w tym sezonie, przynajmniej jeśli chodzi o drogę Pike i to, przez co przechodzi."

"Nie wiem.
Myślę, że dobrze to ująć w ten sposób, że nawet mając stałą rzeszę fanów, którzy wiedzą, co się wydarzyło podczas transmisji na żywo z Vox Machina, naszym zadaniem jest wprowadzenie pewnych zwrotów akcji tak, żeby pojawiły się nowe elementy i rzeczy, które zachwieją tymi oczekiwaniami a mimo to zakończy się satysfakcjonującym ugryzieniem w jabłko gdy sezon się skończy."

"Jesteśmy winni tego, że bardzo lubimy cliffhangery, więc jestem pewien, że nie ma niebezpieczeństwa, że tak się stanie, ale na pewno chcemy przygotować grunt pod finał tej kampanii, i myślę, że wszystko będzie w porządku."

"Będzie dobrze.
Tak, tak, tak.
A czemu nie?
Tak.
Przyjaźń, prawda?
Przyjaźń."

"Chyba tak, tak.
Zazwyczaj to działa, coś w tym stylu.
W takim razie ostatnia rzecz, jak idziemy dalej, jak to mówisz, piąty sezon będzie wszystko będzie w porządku i nic złego się nie wydarzy, ale wiemy, że ta historia, no cóż, fani transmisji na żywo, nie zdradzając zbyt wiele, wiedzą, że są przynajmniej pewne elementy historii Vox Machina, które w tym aspekcie faktycznie się kontynuują."

"Czy są jakieś, czy skorzystałbyś, jak sądzę, skorzystałbyś z okazji, żeby jakby wrócić do tych może w jakichś odcinkach specjalnych, czy coś w tym stylu?
Rozmawialiście już o tym?
Czy to coś, co byś rozważył?
Gdyby to zależało od nas, Myślę, że zrobilibyśmy animowaną wersję każdej rzeczy, jaką kiedykolwiek zrobiliśmy."

"Jesteśmy też wielkimi fanami anime.
Możemy to animować.
Więc gdybyśmy mogli zrobić jakieś OVA albo animowane teledyski."

"O mój Boże, tak.
Tak, w 100%.
Na razie nie ma takich planów, ale nigdy nie wiadomo.
Tak.
Nigdy nie wiadomo."

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej