Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Analitycy są zgodni co do tego, czego można się spodziewać po EA po przejęciu

Spodziewaj się wielu gier sportowych i usług na żywo.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy i witajcie z powrotem w GRTV News, dzisiaj będziemy rozmawiać trochę o EA po raz kolejny, wiele osób mówi o tym przejęciu i słusznie więc kiedy na stole pojawia się 55 miliardów dolarów, generuje to wiele nagłówków, ale Tak, kiedy doszło do ogłoszenia i kiedy przejęcie doszło do skutku, było dużo spekulacji i rozmów o tym, jak to wpłynie na EA, co zrobią, co zrobią pod nowym właścicielem i myślę, że wiele osób wydaje się zgadzać co do tego samego."

"że po prostu skupią się na tym, co działa dla EA, a to będzie usługa na żywo i będą to gry sportowe, więc jeśli lubisz inne rzeczy, które zrobiło EA w przeszłości, jak na przykład projekty Hazelight lub może nawet niektóre gry dla jednego gracza które tak naprawdę nie wystartowały, jak Immortals of Avium, prawdopodobnie można założyć, że nie będą tak popularne w przyszłości."

"Więc tak, trzech analityków uważa, że EA podwoi swoje wysiłki w zakresie usług na żywo i gier sportowych.
Wydaje się, że zgadzają się, że EA będzie mniej skłonne do podejmowania ryzyka i ze zwiększonym skupi się na dużych markach i hitach.
Na początku tego tygodnia grupa kierowana przez saudyjski fundusz inwestycyjny PIF, Silver Lake i Finty Partners ogłosiła plany zakupu EA za 55 miliardów dolarów, co jest bardzo analityków uważało, że to więcej niż oczekiwano."

"Oczywiście planują nie tylko odzyskać swoje pieniądze, ale także osiągnąć niezły zysk.
W wywiadzie dla GamesRadar trzech znanych analityków wyraziło swoje poglądy na temat mega transakcji.
Jednym z nich jest znany japoński analityk Kantan Games, Sir Ken Toto, który uważa, że EA będzie teraz mniej skłonne do podejmowania ryzyka i skupi się na rzeczach, które generują wysokie zyski."

"zwroty, w prostym języku oznacza to bezpieczniejsze zakłady i jeszcze silniejsze skupienie się na evergreen IP, hitach, mniejszej liczbie, ale potencjalnie większych grach i usługach na żywo kosztem bardziej ryzykownych projektów, nowych pomysłów i innowacji.
Drugą osobą, z którą przeprowadzono wywiad, był David Cole, szef działu badań rynkowych i doradztwa w firmie DFC Intelligence, który zajął podobne stanowisko."

"EA podwoi swoją pozycję w usługach na żywo i grach sportowych, które mają dość przewidywalne przychody.
i marżę zysku.
W dłuższej perspektywie mogą szukać bardziej strategicznych posunięć, które nie opłacą się natychmiast, ale pozycjonują je na przyszły wzrost."

"W perspektywie krótkoterminowej mogą chcieć sprzedać nieistotne aktywa i mniejsze IP.
Na koniec mamy profesora Justa van Druinena z New York University STEM School of Board.
również wyraża podobne poglądy, wierząc w skupienie się na głównych licencjach, a mniej na innych.
obszarach w przyszłości."

"EA prawdopodobnie skonsoliduje nierentowne studia i podwoi swoje sportowe franczyzy które generują 70% zysków, jednocześnie potencjalnie wydzielając lub zamykając zespoły pracujące nad niższymi grami.
marżowymi tytułami.
Nie spodziewam się, by nowi właściciele przejmowali się zbytnio odłożonymi na półkę IP, poza ich odsprzedaniem aby spłacić część długu."

"Według tych panów wydaje się mało prawdopodobne, aby EA chciało inwestować w niepewne, mniejsze firmy.
projekty w przyszłości.
To pozwala podejrzewać, że były pracownik BioWare, który nie wierzył, że EA byłoby zainteresowane utrzymaniem BioWare, może faktycznie mieć coś na myśli i że to, co stanie się na przykład z tytułami kooperacyjnymi Hazelight dla bardziej eksperymentalnych gier, takich jak Immortals of Avium i Tales of Kinzara Zao, to się dopiero okaże."

"Co o tym myślicie?
Czy EA stanie się teraz bardziej sportową fabryką ze zwiększonym naciskiem na usługi na żywo?
Naciskasz tutaj wszystkie złe przyciski, naciskasz wszystkie złe przyciski, tak, zgadzam się.
Są pewne rzeczy, które myślę, że EA będzie nadal robić, myślę, że nie tylko stać się tym jednym kucykiem usług na żywo i gier sportowych, wyłącznie tych rzeczy."

"Myślę, że powiedzą kilka rzeczy, ponieważ patrzę na Hazelight na przykład i nie myślę, że Hazelight naprawdę robi coś złego dla EA.
Nie są masywnie drodzy, nie produkują masywnie drogich gier.
sprzedają się dobrze, generują dużo pozytywnego szumu dla firmy, robią krytycznie uznane rzeczy."

"Jest wiele powodów, aby docenić firmę taką jak Hazelight, więc patrzę na nich i myślę Prawdopodobnie nie ma zbyt wielu powodów, aby wysyłać Hazelight, ale jeśli zostaną wystawieni na myślę, że wiele osób by się zgłosiło i je zgarnęło.
Jest więc pewien rodzaj przyciągania, pomysł, że jeśli je sprzedamy, to prawdopodobnie dostaniemy za nie sporo pieniędzy, ponieważ są silnym i dobrze wykonanym deweloperem, który ma działa dobrze z kreatywnymi pomysłami."

"Ale znowu, nie sądzę, że Hazelight będzie miał z tego powodu kłopoty, ponieważ myślę, że oni pokazali przy zbyt wielu okazjach, aby odnieść sukces, a także musisz pamiętać, że Hazelight jest niemalże motorem napędowym EA, jeśli chodzi o zawartość multimedialną.
Tak, jest kilka innych rzeczy, które są w przygotowaniu, takich jak serial telewizyjny Mass Effect, ale wiemy, że projekt It Takes Two jest w przygotowaniu, adaptacja jest w przygotowaniu a także jeden z Split Fiction, do którego dołączył Sidney Sweeney."

"Więc Hazelight jest dla mnie trochę inną bestią w tym argumencie ze względu na fakt, że że myślę, że jest to coś w rodzaju, prawie trzyma całą branżę spółdzielczą lub segment spółdzielczy gier na swoich barkach, a EA ma to prawie w uścisku z powodu tego, jak silny gry Hazelight mają tendencję do bycia."

"Jest coś takiego jak Immortals of Avium, nie sądzę, żebyśmy kiedykolwiek zobaczyli więcej od tej serii.
Myślę, że to był fajny pomysł, ale myślę, że niekoniecznie poszło bardzo dobrze, więc myślę, że ten pomysł jest prawdopodobnie martwy."

"Tales of Considerance teraz, znowu osoba lub deweloper, który to stworzył, już to zrobił.
wyprodukowała coś innego, kolejny niezależny projekt, więc myślę, że ten również zniknął.
Może to znak tego, co stanie się z wytwórnią EA Originals, w pewnym sensie wezmą na siebie Hazelight, a potem wyślą resztę rzeczy z EA Originals."

"Nie wydaje mi się też, żeby przyjęli niektóre z tych naprawdę kosztownych gier dla jednego gracza.
przedsięwzięć, które odniosły tak wielki sukces.
Na przykład, nie jesteśmy pewni, co przyniesie przyszłość Star Wars Jedi, wiemy, że jest będzie trzeci rozdział, nad którym pracuje Respawn, miejmy nadzieję, że nie zostanie on wydany anulowany jako część tego przejęcia, ale wiemy, że Respawn podobno to robi trzeci i ostatni rozdział, ale co stanie się z Gwiezdnymi Wojnami poza tym, kto wie."

"Dla mnie to najbezpieczniejsza opcja dla EA na zrobienie gry Star Wars, która sprzedałaby się w dużej ilości kopii, nie tylko kilka milionów, jak Star Wars Jedi, ale jak wiele kopii, jest nowy Star Wars Battlefront.
A teraz, wiesz, Battlefield Studios właśnie wyszło z bramy, lub wkrótce wyjdzie."

"Battlefield 6 pokazał, że ludzie chcą tego rodzaju gier.
i że są naprawdę uzdolnieni i mają możliwość zrobienia tego dobrze, Star Wars Battlefield tego samego kalibru co Battlefield 6 sprzedawałby się jak ciepłe bułeczki.
Nie zdziwiłbym się więc, gdyby powrócili na przykład do serii Star Wars."

"Myślę, że znowu będzie pasować, że rzucamy terminem usługi na żywo.
Usługa na żywo nie musi oznaczać tylko takich rzeczy, jak ciągłe przepustki bojowe i tak dalej, ale oznacza, wiesz, gry, które mogą być wspierane przez dłuższy okres czasu.
Jeśli chodzi o rzeczy sportowe, nie ma wątpliwości."

"Nie wiem, co będą szukać większego lub rozszerzenia, mają już program o nazwie The Important Ones, naprawdę, wiesz, głównie EA Sports FC, jeśli w ogóle, ale mają też MAD i NHL, mają też kilka różnych rzeczy.
i badają również inne pomysły."

"Ale nie zdziwiłbym się, gdyby rozszerzyli to dalej, ponieważ ponownie rzeczy sportowe, takie jak rzeczy kooperacyjne, EA ma kompletny program na ten temat i to tylko naprawdę jak 2K, które walczy z nimi, a 2K ma, wiesz, mają golfa który radzi sobie stosunkowo dobrze, a potem mają grę w koszykówkę, która jest lata świetlne ale poza tym EA jest królem sportu."

"Więc jest to interesujące i myślę, że są na coś tutaj.
Najważniejszą rzeczą jest jednak to, co dzieje się z Bioware i myślę, że mają szansę uratować się dzięki Mass Effect 4.
Problem polega na tym, że wydaje się, że ostatnio jest dużo przepychanek z tym deweloperem."

"Widzieliśmy, wiesz, wątpliwy Mass Effect Andromeda, wątpliwy Dragon Age The Veil Guard i mówię wątpliwe, nie bardziej, nie wygląda na to, że kreatywna wizja była całkowicie tam, wygląda na to, że próbują uspokoić inwestorów, próbując uspokoić wizję Bioware, a także próbują uspokoić oczekiwania fanów i to tak, jakby to było jest ciągnięty na wszystkie te różne sposoby i niekoniecznie tak się dzieje lub nie ma się jeszcze dla nich wydarzyło."

"Tak więc Mass Effect 4 będzie naprawdę dużą grą, a Anthem kolejną.
Jeśli Mass Effect 4 nie poradzi sobie dobrze, myślę, że Bioware będzie w rozpaczliwych tarapatach ponieważ ci nowi właściciele nie będą patrzeć na Bioware jak na okazję.
do zarabiania pieniędzy, będą postrzegać je jako porażkę w ostatnim czasie, więc prawdopodobnie będą chcieli go zamknąć lub odesłać, ale niektóre z innych rzeczy Myślę, że będzie bezpiecznie, ale znowu, nie mówimy o czymś, co się wydarzy jutro."

"Przejęcie prawdopodobnie nie zostanie sfinalizowane do 2028 roku, w zależności od tego, jak długo to potrwa.
na wszystkie procesy zatwierdzania i wszystkie konsultacje, a co nie, aby przejść przez ale to tylko przedsmak tego, co nadejdzie, więc bądź na bieżąco, aby dowiedzieć się więcej.
Ale tak czy inaczej, to wszystko, co mam, więc dziękuję wszystkim za dołączenie do mnie i do zobaczenia."

"was wszystkich w następnym GRTV News, jutro, a właściwie w poniedziałek."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej