Spotkaliśmy się z zespołem INZONE nad rzeką Rhein w Kolonii, aby przyjrzeć się bliżej, spróbować po raz pierwszy, a także dowiedzieć się więcej o ich nowej linii urządzeń peryferyjnych do gier, składającej się z nowego bezprzewodowego zestawu słuchawkowego ANC, słuchawek dousznych, klawiatury mechanicznej i lekkiej myszy.
"Cześć przyjaciele, jestem w Kolonii nad rzeką, nad Renem.
To nie jest gamescom, to wydarzenie towarzyszące zorganizowane przez Sony, INZONE, aby przyjrzeć się nowym urządzeniom peryferyjnym, nowym akcesoriom i nowemu sprzętowi, który prezentujecie."
"a do mnie dołączył Shintaro, bardzo dziękuję, że do nas dołączyłeś.
Wypróbowałem zarówno zestaw słuchawkowy, jak i mysz, którą masz w ręku, a także trochę klawiatury.
Przede wszystkim interesuje mnie dźwięk, więc myślę, że dwie funkcje tego produktu są interesujące."
"Jest bardzo lekki, a wysokie częstotliwości są bardzo dobre.
Więc co możesz mi powiedzieć o tych rzeczach?
Tak, myślę, że nasze najbardziej funkcjonalne produkty INZONE są przeznaczone dla graczy e-sportowych.
Tak więc lekkość dla długotrwałej gry i trwałość lub częstotliwość są o wiele bardziej interesujące."
"i znacznie ważniejszym punktem dla zwycięstwa na scenie e-sportowej.
Tak więc nasza marka INZONE jest bardzo skoncentrowana na tym, jak gracze e-sportowi i profesjonalni gracze koncentrują się na turnieju.
Więc tego rodzaju funkcje bardzo chcemy ulepszyć w oparciu o drużynę e-sportową Fnatic.
Co możesz powiedzieć o innych funkcjach tego urządzenia?
To ANC z kilkoma mikrofonami, jak sądzę."
"Możesz też połączyć się przez Bluetooth i 2.4, prawda?
Tak, dokładnie.
Wykorzystujemy każdy sposób połączenia, w tym 2.4 i Bluetooth dla odtwarzacza mobilnego, 2.4 dla odtwarzacza PC, i Bluetooth audio do słuchania czegokolwiek przez telefon komórkowy."
"Więc każdy rodzaj, każdy przypadek, stosujemy sposób połączenia.
Jaka jest główna informacja zwrotna, którą otrzymaliście po współpracy z Fnatic w zakresie słuchawek?
Czy chcieli, aby były znacznie lżejsze, czy chcieli, aby miały redukcję szumów?
Tak, najważniejszym punktem współpracy z Fnatic była oczywiście waga - 260 gramów czy odłączany mikrofon z jakąkolwiek redukcją szumów."
"Ale EQ jest bardzo, bardzo wyjątkowym punktem.
Mamy FPS1, FPS2, FPS3, trzy rodzaje trybów FPS dla zwycięstwa.
Ale opierając się na głosie profesjonalnego gracza, opinie są bardzo różne.
Więc to zależy od preferencji gracza."
"Tak więc kategoryzujemy trzy typy EQ z dotychczasowymi eksperymentami Sony.
Zoptymalizowaliśmy go dla graczy eSportowych, dla każdego gracza, dla każdego gracza PC.
Dlatego wspomniałem o wysokich częstotliwościach, to naprawdę brzmi dobrze kiedy naprawdę potrzebujesz usłyszeć drobne szczegóły wysokich częstotliwości."
"Czy możesz mi opowiedzieć o myszy?
Jest bardzo ergonomiczna, bardzo lekka i ma coś w sobie z precyzji, prawda?
Dokładność.
Tak, jest to oparte na głosach profesjonalnego gracza Fnatic."
"Więc wiesz, na rynku wiele marek ma bardzo lekkie myszki.
Ale podczas współtworzenia z Fnatic, 48 gramów to jak dotąd jeden z najlepszych punktów w myszach gamingowych.
Zbyt lekka lub zbyt ciężka mysz nie jest dobra dla graczy.
Wyśrodkowaliśmy go jako 48 gram z wysoką częstotliwością, z prawie zerowym opóźnieniem."
"Możesz też zobaczyć czujnik na dole.
Naprawdę, naprawdę dobry popularny punkt w zespole projektantów.
A potem jest klawiatura.
Nie mamy tu klawiatury dla wygody."
"Co możesz mi powiedzieć o klawiaturze?
Tak, klawiatura to bardzo, bardzo unikalny i bardzo, bardzo konkurencyjny rynek na scenie e-sportowej.
Oczywiście wydajność, taka jak przełączniki i opóźnienia, jest również ważna.
Ale jednym z największych atutów marki Inzone jest luksusowa marka, luksusowy produkt."
"Wykorzystujemy więc aluminiową obudowę CNC, która jak dotąd jest bardzo, bardzo wysokiej jakości klawiaturą do gier PC.
Możesz więc zobaczyć, jeśli masz czas, aby zobaczyć, dotknąć i wypróbować w sklepie, zdecydowanie możesz poczuć doświadczenie premium.
To bardziej dla trwałej atrakcyjności."
"Ok, coś jeszcze chciałbyś nam powiedzieć o współpracy z Fnatic?
Tak, nasza marka Inzone jest zawsze nastawiona na wygraną, zwycięstwo drużyny e-sportowej.
I od zera, mam na myśli fazę koncepcyjną, współpracowaliśmy z Fnatic tak wiele razy.
Pojechałem do Berlina, Londynu i Tokio."
"Wydarzyło się tak wiele działań związanych ze współtworzeniem i ostatecznie zaprojektowanych tak, aby wygrać.
Zaprojektowaliśmy wiele nowych produktów na scenie Inzone.
Jak dotąd bardzo poważnie podchodzę do sceny e-sportowej i marki e-sportowej.
Więc spójrz i zdobądź duże doświadczenie i wejdź do marki."
"Kiedy to widzisz, oznacza to, że szczegóły dotyczące wydania tych produktów zostały już ogłoszone.
Dziękuję bardzo za poświęcony czas, Shintaro.
Dziękuję bardzo."