Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos

War Legends - Siergiej Pugochow Devcom 2025 Wywiad

War Legends ma na celu przeniesienie całej głębi i zabawy z RTS-ów na komputery stacjonarne, takich jak Warcraft i Starcraft, do formatu mobilnego, a w Kolonii spotkaliśmy się z jej dyrektorem ds. marketingu, aby dowiedzieć się wszystkiego na ten temat.

Audio transcriptions

"Witajcie przyjaciele z Gamereactor, jak widzicie jestem w strefie Indie Showcase na devcomie, dni przed gamescomem i dołączył do mnie Sergio, dziękuję, że do nas dołączyłeś, który opowiada mi o bardzo interesującej grze.
Możemy powiedzieć, że jest to gra niezależna, ale ma pewną skalę, ale nie pod względem ekranu."

"ma bardzo dużą skalę, ale na bardzo małym ekranie i wiem, że na Gamereactor jest wielu fanów RTS-ów, szczególnie w Niemczech i innych krajach nordyckich.
Więc co możecie mi powiedzieć, co zrobiliście, aby przekonwertować doświadczenie RTS na pulpicie?
takie jak Warcraft czy Starcraft do formatu mobilnego z War Legends Przede wszystkim jesteśmy naprawdę wielkimi fanami Starcrafta, Warcrafta i tak dalej."

"i gramy dużo w te gry i wprowadzamy najlepsze ruchy, najlepszy sposób, w jaki użytkownik może grać w grę.
W ten sposób wykorzystujemy nasze doświadczenie w grach mobilnych i łączymy je ze sobą.
aby stworzyć jedną z najlepszych gier RTS, strategii czasu rzeczywistego na telefony komórkowe.
W porządku i oczywiście, jeśli chodzi o format mobilny, hardkorowi gracze zawsze zastanawiają się nad sterowaniem."

"Więc jakie opcje sterowania zamierzasz tutaj zaoferować?
w jaki sposób mogą uzyskać wszystkie swoje jednostki, oddziały i rzeczy za pomocą ekranu dotykowego?
Dbamy o ten punkt i przygotowujemy w pełni podobną akademię, aby nauczyć naszych użytkowników jak mogą zacząć od łatwych ruchów, takich jak jeden palec, dwa palce, a następnie stać się graczem z wieloma palcami i jest potencjał dla hardkorowych graczy, oczywiście dla eSportu ponieważ my, nasz zespół, wszyscy jesteśmy fanami eSportu i jest więcej niż 10 różnych sposobów."

"jak kontrolujesz swoje jednostki, swoją bazę, jak możesz atakować, bronić się w jaki sposób możesz trzymać każdego łucznika, rycerza lub smoka.
i oczywiście specyficzne ruchy dla bohaterów, takie jak umiejętności jak w grach MOVA Czy wypróbowałeś już grę w trybie wieloosobowym?
Oczywiście, że jest multiplayer, teraz jest 3x3 i jest tam mnóstwo bitew."

"jak po jednej stronie orkowie, gobliny i nieumarli przeciwko elfom, ludziom i krasnoludom, więc jest to imponujące.
Co jeszcze możesz powiedzieć o fabule gry? Oczywiście wspomnieliśmy o Warcrafcie.
Nie wiem, czy inspirowałeś się Warcraftem lub innymi grami RPG i RTS.
jak mamy się przejmować tym, co dzieje się na ekranie?
To trudne pytanie, bo naprawdę trudno zrozumieć, dlaczego źli walczą z dobrymi."

"W tej chwili mogę powiedzieć tylko tyle, że inspirowaliśmy się oczywiście Warcraftem i League of Legends.
i staramy się znaleźć środek między tymi stronami i oczywiście chcemy opowiedzieć naszą historię o orkach.
i dlaczego są tak wściekli na ludzką rasę, a istnieje coś w rodzaju gatunku fantasy.
niektóre żarty nawet z Władcy Pierścieni, niektóre żarty z Wiedźmina i staramy się wpleść je we frazy i głosy jednostek w fabule."

"i to jest jak globalna strategia czasu rzeczywistego fantasy, nie tylko jak Warcraft, jak globalna strategia czasu rzeczywistego.
jak Władca Pierścieni, Wiedźmin i tak dalej, wszystko to, co wszyscy kochamy.
porozmawiaj z przyjacielem i wpisz coś takiego Więc wspomniałeś o League of Legends, czy jest tam jakiś komponent MOBA lub konkretny tryb oparty na linii?
czy też rozważacie to w nowej przyszłości?
1 kwietnia opublikowaliśmy wideo, w którym mówimy, że tworzymy specyficzny tryb, taki jak MOBA."

"jak trzy linie i tak dalej, a nasi gracze byli naprawdę podekscytowani, czy to prawda, czy nie?
Nie wiem, ale to był żart ze strony zespołu deweloperów.
ale w grze możesz jako bohater zrobić różnicę na polu bitwy.
naprawdę mogą zrobić różnicę i oczywiście jeśli jesteś naprawdę wielkim fanem League of Legends twoje umiejętności z tych gier na pewno pomogą ci pokonać przeciwnika To był prima aprilis, który miał jakieś znaczenie."

"wciąż jest na YouTube i możesz to sprawdzić więc może kto wie, może trochę po premierze stworzymy coś takiego zobaczymy Skoro wspomniałeś o premierze, jaki jest obecnie status projektu?
czy zostanie wydana w tym roku? jaki jest plan? jak wygląda mapa drogowa?
najlepszym planem, na który mamy nadzieję, będzie listopad tego roku."

"najgorszym scenariuszem może być styczeń następnego roku ale na pewno stara meta z gry balansu Jesteśmy już w fazie miękkiego startu około dwóch lat, możesz to sobie wyobrazić?
więc wszyscy jesteśmy już przygotowani, ale chcemy wszystko jeszcze raz sprawdzić."

"podwójnie sprawdzić głosy, teraz pytamy naszą społeczność o głosy niektórych jednostek i mają kilka pomysłów, więc chcemy je uwzględnić, tak jak w cyberpunku.
wiesz, jak przynieść trochę treści od graczy więc w tej chwili jest to jak polerowanie wszystkich tych rzeczy i oczywiście sprawdzanie sytuacji, w której każdy może grać jeśli nie chcesz kupować żadnych rzeczy w grze, nie ma problemu jeśli chcesz szybko dorosnąć, jest opcja dla Ciebie czy zostanie wydana jako free-to-play, a potem zastanowisz się, czy chcesz zainwestować a potem wygląda mi to na grę na PC, więc to chyba wiele mówi o projekcie."

"Czy rozważacie już przeniesienie jej na platformę PC, nie wiem, konsole?
Kto wie, co będzie w przyszłości, ale na razie cała funkcjonalność jest dostosowana do telefonów komórkowych.
ale niektórzy gracze używają pewnego rodzaju modeli emulacji, wiesz, aby grać jak zwykle za pomocą myszy ale chodzi o to, że gracze, którzy nie grają myszką, mogą grać szybciej niż nawet gracze na PC."

"więc o to chodzi Ok i ostatnie, powiedziałeś mi, że mieszkasz w Portugalii, pochodzisz z Ukrainy więc co możesz mi powiedzieć o zespole i o tym, co robicie i czujecie?
Nasz zespół jest oczywiście międzynarodowy, na przykład ja mieszkam w Portugalii."

"i cała komunikacja z firmą przechodzi przeze mnie a teraz w Portugalii jest nas mały zespół ale w Zjednoczonych Emiratach Arabskich jest nas więcej kilku chłopaków również z Ukrainy i innych krajów więc staramy się rozprzestrzeniać nawet w krajach takich jak Armenia czy Turcja."

"jest kilku naszych pracodawców i wszyscy pracujemy nad lepszą przyszłością World Legends.
W porządku, nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o World Legends i może spotkamy się w Portugalii na Defqon, kto wie, może będzie blisko?
Więc dziękuję bardzo za twój czas Sergio, miłego oglądania."

"dziękuję"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej