Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - SAG-AFTRA członkowie przytłaczającą większością głosów aprobują umowę o aktorstwo w grach wideo

Strajk aktorów w grach wideo wreszcie dobiega końca.

Audio transcriptions

"Witajcie z powrotem w GRTV News, jestem Alex, jak zawsze przechodzę przez popołudnia najnowsze i najlepsze, jeśli chodzi o gry, technologię, rozrywkę, cokolwiek lubisz i tak naprawdę cokolwiek kochasz, zawsze mamy to dla Ciebie w GRTV News i szerzej sieci Gamereactor jako całości, więc jeśli podoba Ci się to, co widzisz i chcesz zobaczyć więcej koniecznie sprawdź Gamereactor, skądkolwiek go pobierasz."

"Aby uzyskać więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, recenzji filmów, recenzji seriali, ekskluzywnych, wywiady, wiadomości ze świata, wiadomości sportowe i oczywiście wiele więcej.
To, co dzisiaj zrobimy, to całkiem pozytywna historia, ponieważ SAG-AFTRA Strajk, który dotyczył aktorstwa głosowego w grach wideo lub ogólnie aktorstwa w grach wideo, przepraszam, dobiegł końca. Strajk rozpoczął się w lipcu ubiegłego roku, więc minęło już prawie przez cały rok, ponieważ został wstrzymany w czerwcu, kiedy osiągnięto wstępne porozumienie."

"między grupami mediów interaktywnych a samą SAG-AFTRA, więc te grupy są reprezentowane przez wielkie nazwiska, takie jak Warner Bros Games, EA, Disney, Microsoft, wszystkie te i wiele innych.
i zasadniczo było wiele rzeczy do omówienia podczas tych rozmów, ale wygląda na to, że wiele osób jest zadowolonych z wyniku, ponieważ 95% członków SAG-AFTRA którzy brali udział w strajku, zgodziło się na tę umowę, która zapewnia złożone podwyżki w rekompensacie dla wykonawców, więc zasadniczo większe wynagrodzenie, zwiększona maksymalna stawka za nadgodziny dla nadskalowanych wykonawców oraz zwiększenie składek zdrowotnych i emerytalnych na fundusz emerytalny AFTRA."

"Ustanowiono również bariery bezpieczeństwa dla wykonawców i zyski wokół sztucznej inteligencji, w tym konieczność wyrażenia zgody i ujawnienia wymagań dotyczących korzystania z nagrań cyfrowych. To naprawdę duże i ważne i było to coś, co w czasach, gdy aktorzy grający na żywo, jak sądzę nazwalibyście ich aktorami filmowymi i telewizyjnymi, kiedy uderzali, również mówili o sztucznej inteligencji i fakcie, że będzie ona potencjalnie odbierać im pracę, jednak raz dostali umowę, gry wideo niekoniecznie zostały uwzględnione w tej samej umowie."

"barier, w ramach tych samych wymogów zgody, więc dodanie ich jest naprawdę ważne, ponieważ oznacza to, że zasadniczo, jeśli jesteś wykonawcą głosu w grze wideo lub wykonawcą gry wideo Ogólnie rzecz biorąc, na przykład Ashley Birch, która gra Aloy w grach Horizon, widziała wideo przedstawiające wersję AI jej postaci, która została zaprezentowana bez jej zgody."

"dość niepokojące, zwłaszcza gdy jest to twoja praca, którą robot może zasadniczo po prostu wziąć twoją pracę, zwłaszcza po tym, jak wykonałeś tak trudną pracę, aby doprowadzić tę postać do życia, to tak naprawdę nie ma nic, co mogłoby powstrzymać robota, co jest dość niepokojące ale to zostało wprowadzone i to jest ważne, więc to całkiem dobrze, że tak się stało."

"stało się dla wielu ludzi, którzy pracują w branży i wreszcie mogą mieć przynajmniej pewną ochronę dla tych w filmach i telewizji.
Fran Drescher, afro-przewodnicząca SAG, wydała oświadczenie w sprawie tego rodzaju nadchodzącej umowy.
do zamknięcia, które było umową z zeszłego miesiąca i mówi Pochwalam silne przywództwo przewodniczącej negocjacji Interactive Media Agreement Sarah Elmaleh."

"która pozostaje niezłomna przez trzy lata ciężkich negocjacji, stawiając czoła wielu wyzwaniom.
podczas trudnego cyklu negocjacji. Zespół ten osiągnął znaczący postęp wokół ochrony AI, a postęp to nazwa gry. Moje szczere wyrazy szacunku do całej społeczności twórców gier wideo i ich sojuszników za ich solidarność podczas strajku, który zapewnił niezbędną dźwignię, aby zabezpieczyć wiele istotnych korzyści płynących z tego porozumienia."

"Jest to więc dziwna sytuacja w branży gier, ponieważ podczas gdy efekty były natychmiastowe w kategoriach strajków w branży filmowej i telewizyjnej, ponieważ śledzimy produkcje i zazwyczaj trwają one znacznie mniej czasu na stworzenie, w przypadku gier ludzie mają dużo czasu, jeśli mówią o wydaniu, które ukaże się w tym lub przyszłym roku, wydajność będzie już zrobione dawno temu, więc mogą minąć lata, zanim zobaczymy, czy będą jakieś opóźnienia ale przynajmniej okazało się, że był to dość krótki strajk, jak powiedziałem, niecały rok ale dobrze jest wiedzieć, że wykonawcom udaje się osiągnąć porozumienie, które przynosi im korzyści."

"im. Czytałeś o tym Afro-Strajku SAG? Myślisz, że wpłynie to na branżę gier?
Czy myślisz, że zobaczymy opóźnienia w kolejnych latach, może dlatego, że wykonawcy nie byli w stanie mogli występować z powodu udziału w strajku? Daj mi znać o tym wszystkim i nie tylko i do zobaczenia jutro z kolejnymi wiadomościami GRTV, do widzenia."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej