Najnowsza gra RPG akcji firmy Ubisoft przekroczyła liczbę dwóch milionów graczy i ustanowiła nowy Steam rekord franczyzy.
"Witajcie wszyscy w kolejnym odcinku GRTV News.
Dzisiaj porozmawiamy, jak pewnie się spodziewaliście, trochę o Assassin's Creed Shadows ponieważ wiemy już, jak gra radzi sobie, przynajmniej w weekend otwarcia."
"Ponieważ Ubisoft podzielił się kilkoma informacjami i możemy również wywnioskować inne informacje patrząc na różne platformy, które dzielą się informacjami o graczach.
Zasadniczo radzi sobie całkiem dobrze. Obecnie, jak sądzę, ma największą premierę ze wszystkich dotychczasowych gier z serii Assassin's Creed.
Czy to oznacza, że sprzedaje się najszybciej? Niekoniecznie tak to sformułowali, ale wiemy, że miała największą premierę i na chwilę obecną, co spodziewam się, że i tak wkrótce się zmieni, w grę zagrało co najmniej 2 miliony osób. Jest to gra dla jednego gracza, więc przekłada się to na sprzedane kopie i znowu, ta informacja pojawiła się w sobotę, więc zakładam, że jesteśmy stosunkowo blisko 3 milionów."
"lub potencjalnie wyżej w tym momencie, ale zobaczymy. Ale tak czy inaczej, przejdźmy dalej.
Assassin's Creed Shadows ustanawia nowy rekord Steam dla serii.
Kilka godzin temu gra miała więcej jednoczesnych graczy niż seria kiedykolwiek wcześniej.
W miniony weekend Ubisoft podzielił się bardzo pozytywnymi informacjami na temat Assassin's Creed Shadows ogłaszając, że gra osiągnęła ponad 2 miliony graczy i miała mocniejszy start niż Origins i Odyssey."
"Na tym jednak rekordy się nie skończyły. Teraz użytkownik Blue Sky Hazador Gaming zauważa, że według SteamDB, Assassin's Creed Shadows miało 64 825 jednoczesnych graczy, więcej niż jakakolwiek poprzednia gra z serii.
Nie ma wątpliwości, że przygoda Narue i Yasuke przyciąga dużą publiczność i jak możecie przeczytać w naszej recenzji, w pełni rozumiemy tak duże zainteresowanie. To po prostu bardzo dobra gra, coś, co niezmiernie ucieszy Ubisoft po kilku latach spadków na giełdzie i rozmów o pozbyciu się niektórych marek z firmy."
"Jest też informacja od Hazadora na temat Blue Sky.
Jeśli szybko przeskoczymy tutaj, prawdopodobnie zobaczymy, czy to się zmieniło, czy nie.
To wciąż ten sam szczyt, 64 825.
Przyznaję, że 64,825 nie jest wielkim szczytem Steam."
"Monster Hunter Wilds, na przykład, zdobył ponad milion graczy podczas pierwszego weekendu na Steam.
A Monster Hunter Wilds, trzeba przyznać, miał ogromną premierę, rozchodząc się w sześciu milionach egzemplarzy w ciągu tygodnia.
Assassin's Creed Shadows nie śledzi obecnie takich liczb, Ale warto powiedzieć, że sposób, w jaki demografia graczy jest podzielona z tą grą, jest trochę, ponieważ Monster Hunter Wilds, oczywiście, osiągnął liczbę, którą osiągnął, sprzedałby się w dużej liczbie egzemplarzy na PlayStation i prawdopodobnie w pewnym stopniu także na Xboksie."
"Ale było wielu graczy PC, ponieważ, ogólnie rzecz biorąc, Monster Hunter zawsze był serią, która dobrze radziła sobie na PC, odkąd pojawiła się na tej platformie.
Z drugiej strony Assassin's Creed nigdy nie był tak naprawdę wielką franczyzą na PC.
I widzieliśmy to na przykładzie Steam, gdzie liczba ta wynosi 64 000, chociaż to jak szczyt Assassin's Creed, nie jest to bardzo duża liczba."
"Ale jeśli w ciągu weekendu premierowego przekroczy dwa miliony graczy, to musisz założyć, że baza graczy konsolowych dla Assassin's Creed jest znacznie wyższa.
Myślę więc, że patrzymy tutaj na różne gry, różne serie i różne oczekiwania wobec nich.
Ale zakładam, że jesteśmy na progu trzech milionów graczy."
"Trudno powiedzieć, ile kopii musi sprzedać Ubisoft, aby gra odniosła sukces, czy raczej finansowym, ale to duża gra.
Pracowało nad nią wiele osób, a napisy końcowe trwały ponad dwie godziny.
Myślę, że ponad 2000 osób było zaangażowanych w ten projekt, co oznacza, że jest to bardzo droga gra."
"I nie sądzę, by dwa miliony egzemplarzy wystarczyły, by uznać ją za sukces.
Będzie potrzebował dużo więcej.
Ale te gry, w szczególności Assassin's Creed, mają nogi i mają tendencję do sprzedawania się przez lata.
I nie zdziwiłbym się, gdybyśmy dotarli do rocznej rocznicy, sprzedała się w ponad 10 milionach egzemplarzy."
"Ale znowu, będziemy na bieżąco.
Byłbym bardzo zaskoczony, gdybyśmy dziś lub jutro nie zobaczyli kamienia milowego w postaci trzech milionów graczy.
Więc wiesz, to daje ci wyobrażenie o tym, jak dobrze ta gra radzi sobie w tym momencie.
Ale tak czy inaczej, jeśli szukasz więcej zawartości Assassin's Creed Shadows, możesz znaleźć naszą recenzję, gameplay, poradniki i inne dobre rzeczy w swoim lokalnym regionie Game Rector."
"Więc sprawdź to wszystko.
A poza tym, wrócę do was jutro, aby przedstawić wam kolejne Wiadomości Tygodnia GRT.
Dziękuję za oglądanie i do zobaczenia w następnym wydaniu.
Trzymajcie się wszyscy."