Kilka ostrych słów od Matt Karch. A może są realistyczne?
"Witajcie, witajcie z powrotem w GRTV News, jestem Alex, jak zwykle przechodzę przez popołudnia najnowsze i najlepsze, jeśli chodzi o gry, technologię, rozrywkę, cokolwiek chcesz, cokolwiek kochasz, zawsze mamy to dla Ciebie w GRTV News i w szerszym Gamereactor Network jako całości, więc jeśli podoba ci się to, co widzisz i chcesz zobaczyć więcej, koniecznie sprawdź Gamereactor, skądkolwiek go pobierasz, aby uzyskać więcej recenzji gier, zapowiedzi gier, filmów recenzje, recenzje seriali, ekskluzywne materiały, wywiady, wiadomości ze świata, wiadomości sportowe i oczywiście wiele więcej."
"więcej. Bez zbędnych ceregieli, dzisiaj porozmawiamy, cóż, cofniemy się trochę w czasie do sierpnia 2023 roku, kiedy to deweloper Saints Row, Volition, został zamknięty. Teraz dopiero co otrzymaliśmy te ostatnie komentarze z wywiadu z Mattem Karchem, który jest CEO Sabre, ale zasadniczo wracamy do tego punktu, aby dowiedzieć się, co poszło nie tak z tym deweloperem i dlaczego już go nie ma. Teraz Volition, oczywiście deweloper stojący za Saints Row, również dokonał rebootu w 2022 roku, który spotkał się z letnim lub całkiem ciepłym przyjęciem."
"naprawdę słabym odbiorem, nie wydawał się podobać fanom serii, nie wydawał się przyciągać żadnych nowych graczy i była to trochę bomba dla Volition. Dlatego też rok później studio zostało zamknięte i nie będzie już więcej robić Saints Row, wygląda na to, że franczyza jest również dość martwa. W każdym razie, Matt Karch rozmawiając niedawno z Gamefile został zapytany o sytuację i odniósł się do niej dość dosadnie. Powiedział, że zespół Saints Row odszedł."
"Dlaczego odeszli? Byli tak drodzy jak na to, czym byli. Nie wiedzieli, co budowali, nie mieli żadnego prawdziwego kierunku, to nie mogło trwać, więc kto ma zamiar sfinansuje im następną grę po tej katastrofie? Dni wyrzucania pieniędzy na gry inne niż może GTA na świecie, już się skończyły. To koniec. Biznes musi dojrzeć, jeśli tak się nie stanie, cały biznes będzie miał kłopoty. Więc w zasadzie, chociaż jest bardzo dosadny zasadniczo mówi, że nie możesz doprowadzić do katastrofy w dzisiejszym świecie gier, nie możesz po prostu wyrzucać pieniędzy na franczyzę, jeśli okaże się ona klapą. Nawet uznane nazwy takie jak Saints Row nie mogą po prostu automatycznie generować pieniędzy lub automatycznie generować zaufania że nawet jeśli jedna gra okaże się klapą, to kolejna powstanie. My widzieliśmy wiele tego rodzaju sentymentów z wieloma franczyzami w ostatnich latach i ja pomyślałem, że warto to podkreślić. Coś jak Dragon Age The Veilguard na przykład, jest mocno krytykowane i myślę, że wiele osób może tego nie rozumieć."
"zwłaszcza z perspektywy graczy. Możesz spojrzeć na klapę Dragon Age The Veilguard i pomyślisz, że to dobrze, bo to oznacza, że wyciągną wnioski przy następnej grze. Ale żyjemy w gdzie jeśli coś się nie powiedzie, to prawdopodobnie nie będzie następnej gry, a co najmniej przez jakiś czas. Tworzenie tych gier zajmuje lata i lata i lata, więc Matt Karch pomimo swojej dosadności, ma wiele racji w tym, że jeśli ją zrobisz, to co on nazywa katastrofą, jest bardzo mało prawdopodobne, że ktoś spojrzy na ciebie i da ci fundusze niezbędne na 5 do 10 lat rozwoju sequela gry, która nie była postrzegana jako początkowo bardzo dobra. Teraz jest to dość nowe, stosunkowo nowe, powiedziałbym powiedzmy w ciągu ostatnich 10-15 lat, jest to coś w rodzaju rozwoju, który widzieliśmy w branży gier, ale teraz jest to bardzo powszechne w przypadku zwolnień i innych rzeczy."
"takie rzeczy. Ale nawet jeśli nie doprowadzisz do katastrofy, nawet studia takie jak te, które robią HiFi Rush, Tango Gameworks, wydali jedną z najlepszych gier roku w tamtym czasie a mimo to zostali zamknięci przez Xbox. To jedna z tych rzeczy i widzieliśmy Redfall a także na przykład Arkane Austin, studio, które stworzyło Prey, które ponownie zostało bardzo dobrze przyjęte."
"naprawdę dobrze, zamknięte, bez drugiej szansy, mimo że mieli całkiem solidne osiągnięcia przed Redfall. Pomyślałem więc, że ciekawie byłoby poznać wasze zdanie na temat Słowa Matta Karchera. Czy uważacie, że jest zbyt surowy? Czy uważasz, że jest bardziej realistyczny?
Jak myślicie, dlaczego deweloper Volition już nie istnieje? Daj mi znać o tym wszystkim i nie tylko i do zobaczenia jutro z kolejnymi wiadomościami JRCV. Żegnajcie."