Polski
HQ
Gamereactor
Videos
Sheol Inferno

Wyluzowana podróż przez piekło - Sheol Inferno Wywiad na BIG Conference 2024

Korzystając z hiszpańskiej talii, będziesz musiał wywalczyć sobie drogę ucieczki z piekła Dantego w tej nowej, opartej na kartach strategii roguelike.

Audio transcriptions

"Cześć przyjaciele, jestem w Bilbao na BIG 2024 i to jest Indie Showcase i przyglądam się Sheol Inferno która jest, jak wiecie, dość wyjątkową grą karcianą, co w dzisiejszych czasach jest czymś niezwykłym.
Więc bardzo dziękuję, że do nas dołączyłeś."

"Co możesz mi powiedzieć o tej nieco innej grze opartej na talii?
Główną różnicą między naszą grą a resztą gier jest to, że używamy hiszpańskiej talii do tej gry.
Więc możesz również zmienić karty z talii francuskiej, ale główną kartą będzie talia hiszpańska.
A jakie jest otoczenie? To jest Inferno, to rodzaj spoilera. Czy ma to związek z, no wiesz, podziemiem, ognistymi rzeczami?
Nie ma tu miejsca na spoilery, ponieważ jest to oparte na fabule komedii Dantego, więc wszyscy znają historię."

"Ale tak, musisz przejść przez dziewięć poziomów Piekła i towarzyszyć Dantemu.
I musisz wykonać określoną liczbę misji w każdym kręgu.
Musisz więc użyć swoich kart z kartami planszy, aby wykonać tę misję.
Jak używasz swoich kart? W jaki sposób dobierasz karty w inny sposób lub w unikalny sposób z systemami gry w tej grze w porównaniu do innych popularnych gier?
Okej, musisz umieścić karty na planszy, ale możesz je umieścić tylko wtedy, gdy mają ten sam kolor lub ten sam numer na karcie."

"Kiedy położysz kartę na planszy, stara karta trafia na cmentarz i jest odrzucana.
A kiedy skończą Ci się karty z talii i nie możesz dołożyć kolejnej karty na planszę, to jest to koniec gry.
Jaki jest status projektu? Widzę, że część grafiki jest już gotowa, więc co możesz mi o tym powiedzieć?
To już prawie skończone. To może być 90% gry i może za miesiąc lub mniej zostanie wydana. Na pewno przed lutym."

"Jaki jest pomysł? Czy to będzie jak kontra CPU, czy... Wiem, że zajmujecie się też grami wieloosobowymi i rywalizacją, więc co możecie mi o tym powiedzieć?
Nie jesteśmy tak szaleni i chcemy stworzyć grę dla jednego gracza. Nie masz czasu na granie w tę grę, więc możesz się wyluzować, skupić na grze i cieszyć się podróżami w tej grze.
Więc tak, to może być relaksująca gra, ale dużo strategii."

"Czy planujecie wydać fizyczną wersję w sposób, który... To znaczy, oczywiście, hiszpańska talia jest bardzo łatwa do znalezienia i kupienia, ale może przygotujecie coś jeszcze z fizyczną edycją, wiesz, z lore i z Dante?
Tak, myślimy o tym, ponieważ w pierwszej koncepcji gry, graliśmy w nią fizycznymi kartami. Więc tak, łatwo jest dostać tę grę w wersji fizycznej.
A dla tych, którzy być może nie zrozumieli, że zajmujecie się grami rywalizacyjnymi, co jeszcze możesz mi powiedzieć o swojej innej grze, którą zauważyłem na Indie Day w Barcelonie, która jest dość rywalizacyjna, ale także w pewien sposób prosta w założeniu, prawda?
Ile masz teraz czasu?
Została jedna minuta."

"Ok, więc D-Dog jest pierwszą w 100% hiszpańską grą eSportową. To łączenie czwórek z wykorzystaniem prawdziwych postaci z historii. Mam na myśli Kleopatrę, Julio Cesara, a także możesz poznać całą biografię każdej postaci, dzięki czemu możesz grać i uczyć się w tym samym czasie.
To absolutnie konkurencyjne.
Absolutnie konkurencyjny, tak."

"Nie wiem, czy słyszycie to przez mikrofon, który ma bardzo niską czułość. To jest szalone. Nie wiem, co słychać w tle. Ulewa w Bilbao, co jest bardzo typowe. I to również dało, myślę, że ma to związek z Inferno.
Tak, tak, tak. To jest spoiler.
W jakiś sposób wywołujemy deszcz na nas. Ok, dziękuję bardzo za poświęcony czas. Nie mogę się doczekać, aby zagrać w obie gry i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć cię ponownie."

"Możesz dodać ją do listy życzeń na Steamie, a za miesiąc lub mniej zostanie wydana.
Fantastycznie."

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej