Polski
HQ
Gamereactor
Videos
XDefiant

GRTV News - XDefiant zostanie zamknięty w czerwcu

Strzelanka arenowa firmy Ubisoft rozpoczęła fazę zachodu słońca, która zakończy się latem.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy i witajcie z powrotem w kolejnym odcinku GRTV News, dzisiaj rozmawiamy o o dość smutnym ogłoszeniu, ale także o ogłoszeniu, którego osobiście nie jestem zbyt zaskoczony, a mianowicie, że X-Defiant ma już zostać zamknięty."

"Ta gra zadebiutowała w maju 2024 roku, po długim czasie rozwoju.
proces, była opóźniana kilka razy, przeszła przez kilka różnych gier.
testów i tak dalej, a ostatecznie wystartował w maju 2024 roku.
Zadebiutowała jako gra, którą osobiście uważałem za techniczną i strukturalną, jeśli zagotujesz do jej najbardziej podstawowych elementów, całkiem kompetentną i solidną bazę, ale po prostu brakowało jej tak wiele treści, że osobiście uważałem, że to nie było, chyba że miało to zrobić czegoś ważnego w sezonach, to nie przetrwa, ponieważ ludzie po prostu po prostu nie zamierzali z tym zostać."

"A potem sezon, ogłosili, że sezon 1, pierwszy sezon pojawi się w rodzaju 40 dni lub cokolwiek po uruchomieniu gry, że będzie przedsezon, który nie oferuje niczego przez 4 lub 5 tygodni lub cokolwiek innego, a sezon 1 wystartował i niewiele się różnił, i tak, wszystkie znaki składały się razem, aby wydawało się, że ta gra nie idzie być w stanie zatrzymać graczy i dlatego nie ma przed sobą wielkiej przyszłości."

"I cóż, mamy teraz grudzień, kilka raportów zaczęło krążyć wczoraj, a teraz zostało potwierdzone, i tak, X-Defiant zostanie zamknięty latem 2025 roku, więc niech zanurz się i spójrz.
A więc tak, potwierdzone, X-Defiant zostanie zamknięty w czerwcu 2025 roku, Ubisoftowi nie udało się przekonać graczy, że warto dać X-Defiantowi nową szansę i w ten sposób doprowadził do tragicznej sytuacji."

"podsumowanie.
Teraz jest to zaktualizowana historia, ponieważ oczywiście są to raporty na dole od Insider Gaming, który powiedział, że to się dzieje, ale to, co zamierzamy zrobić, to zamierzamy skupimy się na tym fragmencie, ponieważ jest to oficjalne ogłoszenie od Ubisoft, więc aktualizacja."

"Ubisoft potwierdził teraz, że X-Defiant zostanie zamknięty wraz z początkowym zachodem słońca rozpocznie się 3 grudnia 2024 roku przed premierą sezonu 3 i potrwa do daty zamknięcia w dniu 3 czerwca 2025 roku.
Zostało to rozwinięte w oświadczeniu producenta wykonawczego Marka Rubina na X, gdzie potwierdził również, że każdy, kto zakupił Ultimate Founders Pack, otrzyma pełny zwrot pieniędzy."

"I to jest, mam zamiar przynieść to tutaj rzeczywiście minutę, i zrobię to większe za minutę i porozmawiamy o tym.
To jest pełne oświadczenie Ubisoftu.
Witajcie fani X-Defiant, niestety muszę ogłosić, że X-Defiant zostanie zamknięty."

"od dzisiaj, 3 grudnia 2024 roku, nowe pobrania i rejestracje graczy nie będą już dostępne.
będą już dostępne.
Nadal będziemy udostępniać zawartość sezonu 3 w najbliższej przyszłości, dokładna data jest nieznana.
pozostaną aktywne do 3 czerwca 2025 roku."

"Osoby, które zakupiły Ultimate Founders Pack, otrzymają pełny zwrot pieniędzy.
Gracze, którzy dokonali jakichkolwiek zakupów w ciągu ostatnich 30 dni, również otrzymają pełny zwrot pieniędzy.
Zwroty te powinny nastąpić automatycznie w ciągu 8 tygodni od dnia dzisiejszego i możesz się o tym dowiedzieć więcej szczegółów na naszej oficjalnej stronie internetowej."

"Kilka lat temu Ubisoft i zespół deweloperów SF rozpoczęli nową, odważną przygodę, aby opracować nową zręcznościową strzelankę o nazwie X-Defiant.
Od samego początku było to niesamowite wyzwanie, nie tylko próbowaliśmy wstrząsnąć gatunkiem.
poprzez usunięcie matchmakingu opartego na umiejętnościach, SPMM, jednocześnie przywracając bardziej oldschoolowy arcade."

"strzelanki, ale także zanurzyliśmy się w sferze wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody darmowych gry.
I za to chcę pochwalić nie tylko zespół deweloperów, ale także kierownictwo Ubisoftu za zaryzykowali."

"W szczególności free-to-play to długa podróż.
Wiele gier free-to-play potrzebuje długiego czasu, by odnaleźć się na rynku i zacząć przynosić zyski.
To długa podróż, na którą Ubisoft i zespoły pracujące nad grą były przygotowane aż do niedawna, ale niestety podróż stała się zbyt rozsądna, aby ją kontynuować."

"Oczywiście jestem załamany, że muszę pisać ten post, tak, gra była dla mnie osobista.
pasją od lat i tak, wiem, że nie wszystkie wyzwania prowadzą do zwycięstwa, ale Chcę wyrazić uznanie dla wszystkich deweloperów, których dotyczy to zamknięcie, dla każdego z nich.
każdy z nich jest prawdziwą osobą z prawdziwym życiem oddzielnym od naszego i mają włożyli tyle pracy z własnej pasji w stworzenie tej gry i mam nadzieję, że będą mogli być dumni z tego, co osiągnęli."

"Wiem, że zawsze będę dumny i wdzięczny, że pracowałem z tak wspaniałym zespołem.
który naprawdę wybił się ponad swoją klasę wagową.
To, co osiągnęli, jest naprawdę niezwykłe.
Wczesna reakcja graczy po uruchomieniu X-Defiant była niesamowita, pobiliśmy wewnętrzne rekordy dla najszybszej gry, która przekroczyła 5 milionów użytkowników, a ostatecznie mieliśmy ich ponad 15 milionów."

"graczy grających w naszą grę.
To powód do ogromnej dumy, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak trudny jest to gatunek jest.
Dziękuję więc wam wszystkim, twórcom, którzy włożyli swoją pasję w tę grę."

"Ostatni post.
I jeśli jest jedna rzecz, którą mam nadzieję, że wszyscy wyniesiemy z tego doświadczenia, to jest to znaczenie otwartej i szczerej komunikacji między deweloperami a graczami.
Mentalność pierwszego gracza wraz z pełnymi szacunku, nietoksycznymi rozmowami między deweloperami a graczami była jedną ze standardowych różnic, które uczyniły X-Defiant tak wyjątkowym."

"Od pierwszego posta na temat X-Defiant, to była wizja, którą chciałem promować.
Mam nadzieję, że odciśnie to pozytywne piętno na tym, jak branża gier traktuje swoich graczy i społeczności.
Dziękuję naszym graczom z całego serca.
Chcę wyrazić moją najgłębszą wdzięczność od niesamowitej społeczności, która wyrosła wokół X-Defiant."

"Wasza pasja, kreatywność i poświęcenie inspirowały nas na każdym kroku.
Z największą miłością i szacunkiem, Mark.
Teraz, jeśli szybko wrócimy tutaj, jest jedna rzecz, której to oświadczenie nie zawiera.
faktycznie potwierdza lub nie mówi o tym."

"I to jest ten kawałek tutaj, to są konsekwencje X-Defiant.
Tak więc post Marka jest bardzo pozytywny, mówi o szczytach, które gra osiągnęła.
W tym poście jest mowa o niskich wynikach, które gra osiągnęła z powodu swojej porażki.
Więc to jest, ponownie, z Insider Gaming, z raportu, który opublikowali, gdzie oni jak możesz sobie wyobrazić, awaria będzie miała konsekwencje dla Ubisoft Studios w Osace i San Francisco, w których pracę straci od 170 do 180 osób."

"Trzeci sezon będzie zatem ostatnim sezonem gry, prowadzonym ze szkieletową załogą do czasu, aż gra zostanie zamknięta.
Teraz myślę, że kolejną naprawdę interesującą częścią tego jest to, jak wpłynie to również na inne gry.
przyszłe gry Ubisoft."

"Ponieważ pośród zamieszania związanego z Assassin's Creed Shadows i całym tematem rozmowy wokół kulturowej autentyczności i reprezentacji Japonii, Ubisoft nieustannie powiedział, że mamy wiele studiów w Japonii.
Mamy Ubisoft Osaka i Ubisoft, chyba Tokio."

"I oparliśmy się na tych deweloperach, by upewnić się, że gra jest autentyczna i odpowiednio reprezentowane.
Cóż, Osaka stoi teraz w obliczu zwolnień, co oznacza, że jest to trochę puste stwierdzenie, kiedy spojrzysz wstecz na to i sposób, w jaki potraktowali takie rzeczy."

"Studio Ubisoft San Francisco stojące w obliczu dużych zwolnień nie jest dla mnie wielkim zaskoczeniem w tym względzie, ponieważ był to wiodący deweloper X-Defiant.
Ale tak, jest to dla mnie w pewien sposób dziwne, że Osaka również została dotknięta zwolnieniami, biorąc pod uwagę prawdopodobnie byli studiem wspierającym w tej sytuacji."

"Ale tak, najważniejsze jest to, że X-Defiant kończy działalność.
To była, powiedziałbym, dość rozczarowująca passa.
Myślę, że mieli naprawdę mocną bazę i po prostu nie do końca rozumieli, jak to zrobić.
model free-to-play."

"Nie wydaje mi się, żeby w ogóle znaleźli sposób na monetyzację tej gry.
I z tego powodu, wiesz, w tym momencie jesteśmy jakieś siedem miesięcy przed końcem linii i ogłoszono, że gra zostanie uśmiercona.
I powiedziałbym, że gdyby nie Concord w tym roku, kradnący wszystkie nagłówki, to byłby prawdopodobnie największym szokiem w 2024 roku."

"Tak duża wiadomość.
Zobaczymy, jak to wpłynie na Ubisoft w przyszłości.
Ale tak, to cały czas, który mam w dzisiejszym odcinku GeoTV News, ale będę wrócę jutro na kolejny odcinek tygodnia."

"Bądźcie na bieżąco.
Dziękujemy za oglądanie.
Do zobaczenia na drugim.
Trzymaj się."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej