Rozmawialiśmy z byłym szefem studia Massive Entertainment, Davidem Polfeldtem, przy kilku okazjach w czasach The Division, ale teraz dzieli się on z Gamereactor pierwszymi szczegółami na temat Bespoke Pixel i innego podejścia w AAA, jakie przyjmuje nowo założone studio z siedzibą w Barcelonie.