Polski
HQ
Gamereactor
Videos
Symphonia

Harmonijne skakanie po pięknej scenie - Symphonia Interview

Symphonia to piękna platformówka 2D, która rozpoczęła się jako projekt uniwersytecki, a teraz wychodzi jako pełna gra wydana przez Headup Games. Tutaj projektant gry Martin Lepetre z Sunny Peak opowiada nam o niej przed zbliżającą się premierą.

Audio transcriptions

"Witajcie przyjaciele z Gamereactor, jestem w Crowded in the Area na Gamescom 2024 przyglądam się jednej z tych niezależnych historii, które kochamy która polega na tym, że zaczęliście z tą grą, z Symphonią w szkole jako projekt, jako projekt finansowy a teraz jesteś publikowany przez Head Up Games a gra wygląda naprawdę bardzo dobrze Więc co możesz nam powiedzieć o tej pięknej historii indie?
Tak, bardzo Ci dziękuję Tak jak powiedziałeś, zaczęliśmy jako projekt studencki w Paryżu."

"chcieliśmy zrobić coś więcej o grze ponieważ była to bardzo mała skala jak na projekt studencki, oczywiście więc przedstawiliśmy ten pomysł wielu wydawcom i mieliśmy okazję przedstawić ten pomysł Head Up poprzez połączenie nas więc przedstawiliśmy pomysł, spodobał im się i dzięki nim jesteśmy tutaj na Gamescomie tak jak w zeszłym roku i miejmy nadzieję, że wystartujemy pod koniec tego roku I oczywiście ustawia to już w tytule Symfonia ma związek z muzyką, a wy jesteście fanami muzyki."

"Więc jaki jest tu związek z muzyką?
Tak, Symphonia to platformówka 2D ale mamy silny związek z muzyką szczególnie z muzyką orkiestrową Początkowo chcieliśmy zachować pomysł na rozgrywkę mieć skrzypka, który rozwija się w środowisku orkiestry i tak, wdrożyliśmy ten pomysł podążaliśmy za tym pomysłem a teraz mamy szansę nawet nagrać wszystkie ścieżki dźwiękowe z muzyką prawdziwej orkiestry Dobrze, a teraz opowiedz mi o samej grze Więc co z nią robisz?
Czy to coś w rodzaju metroidvanii?
z platformami i pięknym otoczeniem ręcznie rysowane środowiska?
Tak, więc jest to głównie platformówka 2D więc nie ma tu zbyt wiele elementów Metroidvanii więc tak, to głównie jest tylko trochę tam i z powrotem żeby zdobyć trochę przedmiotów kolekcjonerskich ponieważ masz nowe umiejętności ale to bardzo minimalne głównym celem gry jest po prostu ewolucja wokół wielu poziomów, różnych poziomów z różnymi tłami itp związane z muzyką oczywiście przemysł instrumentów muzycznych i orkiestr I wygląda to naprawdę bardzo ładnie, jak powiedziałem więc co możesz mi powiedzieć o sztuce artystach, których macie i wizualny aspekt Symphonii?
Tak, dziękuję bardzo Więc nie jestem artystą 2D w projekcie ale mogę powiedzieć, że mieliśmy wiele, wiele niesamowitych artystów pracujących nad grą w szczytowym momencie mieliśmy sześciu artystów mamy też jednego niesamowitego animatora 2D który zajął się całą animacją dla głównego bohatera i wszystkie inne postacie chcieliśmy mieć dla sztuki, którą chcieliśmy mieć dużo perspektywy i paralaksy na poziomach to jest żywe, to jest gęste że możesz zobaczyć, że są pewne rzeczy które dzieją się w tle to jest mechanika, która krąży wokół itd."

"więc mamy nadzieję, że dobrze wdrożyliśmy ten pomysł dla publiczności Co sprawia, że historia i wiadomość które chcesz wysłać za pomocą tej gry specjalne zarówno dla tych, którzy interesują się muzyką i tych, którzy nie interesują się muzyką?
Chcieliśmy na początku i przed wszystkim żeby ludzie po prostu się tym cieszyli ludzie, aby cieszyć się grą i muzyką ponieważ mieliśmy dużo zabawy przy tworzeniu gry i myśleć o muzyce mieliśmy również wielu kompozytorów którzy zajmowali się kompozycją zanim zajęła się nimi orkiestra i tak, wiadomość tak wokół wiadomości chcieliśmy również nie mieć systemu walki w grze chcieliśmy mieć tylko ostateczny główny bohater tylko przeciwko środowisku człowiek kontra wszystko dookoła i powiedziałeś mi zwolnienie jest tuż za rogiem na jakich platformach i jaka jest dokładna data dla Symphonii?
Tak, premiera jest tuż za rogiem planujemy wydać w okolicach listopada, grudnia tego roku w każdym razie przed 2025 i planujemy wydać jednocześnie na PC, Xbox, Playstation a także Switch i za to chyba dla wydania wieloplatformowego Otrzymałeś pomoc od Head Up Games?
Tak, otrzymaliśmy pomoc od Head Up Games z przeniesieniem Playstation i Xbox ale zajęliśmy się wersją na Switcha sami i oczywiście na początku był to projekt szkolny to twoja pierwsza gra ale teraz macie studio czy możemy spodziewać się więcej od was w przyszłości?
Tak, planujemy coś stąd ponieważ prawie skończyliśmy grę więc w tym momencie tylko szlifujemy, poprawiamy."

"planujemy coś jeszcze na przyszłość ale na razie jest bardzo wcześnie więc nie mogę teraz powiedzieć więcej Dziękuję bardzo za poświęcony czas Martin, miłego oglądania! Dziękuję bardzo, bawcie się dobrze na Gamescomie!"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej