Polski
HQ
Gamereactor
Videos
Bl0w-Up

Bl0w-Up przyniósł pikselową brutalność na IndieDevDay - Llibert Sans Interview

Retro strzelanki na Twitchu pozostają dość modne, a tutaj dowiadujemy się wszystkiego o wysiłku Half Sunk Games, który jest już grywalny za pośrednictwem wersji demonstracyjnej na Steamie.

Audio transcriptions

"Jestem w Barcelonie na IndieDevDay 2024 i nadrabiam zaległości, aby dowiedzieć się nieco więcej o Bl0w-Up która jest grą wyglądającą na dość brutalną, dość szybką, dość retro Dokładnie, jest naprawdę inspirowana starymi grami, takimi jak Doom, Half-Life, Quake, grami z tamtej epoki ale z bardziej aktualną wrażliwością gry, szybszym ruchem i większą dostępnością opcji."

"Masz tu grupę ludzi grających przez cały czas, trzy dni Więc jakie opinie otrzymujesz od graczy, którzy dostają grę w swoje ręce?
Znacznie lepiej niż w zeszłym roku, w zeszłym roku również przywieźliśmy tę grę tutaj na IndieDevDay ale w tym roku otrzymałem mnóstwo informacji zwrotnych i dzięki temu ulepszyłem grę."

"to była naprawdę wielka podróż Poza hołdem, który składacie tym grom, o czym jest ta gra?
Co się dzieje w tym świecie?
Powietrze zostało zniszczone przez obcą rasę, przez samotną kobietę Pozwól, że wyrzucę cię z kadru Proszę bardzo, możesz wrócić A ostatni ocalały z ludzkości przeprogramował robota górniczego, aby pomścić ludzkość Więc robot, wszystko co robi, to pomszczenie ludzkości, jak niszczenie, strzelanie, robienie wszystkiego Jesteś robotem?
Jesteś robotem i wszystko niszczysz A jak wygląda struktura gry?
Czy przypomina skałę? Czy to ręcznie zaprojektowane poziomy, jeden po drugim?
Dokładnie, są krótsze etapy, prawie trzyminutowe etapy w 20-etapowej kampanii Masz również tryb nieskończonej fali po ukończeniu gry więc możesz grać dłużej, a także masz sekretne etapy, po które możesz sięgnąć Poza strzelaniem na twojej drodze przez grę i rodzajem przemocy, którą widzimy co możesz nam powiedzieć o mechanice i co możesz tutaj zrobić?
Więc zaczynasz od całkiem podstawowej mechaniki, takiej jak slajd, kreska Kładzie nacisk najpierw na umiejętności twojej postaci, a potem zaczynasz zdobywać broń, ulepszenia takie jak hak, urządzenie czasowe, które pozwala spowolnić czas i tym podobne rzeczy."

"Całkiem spory arsenał z shotgunem, karabinem maszynowym, railgunem, co tylko chcesz.
Czy jest to gra solo, czy planujecie również część wieloosobową?
Kampania dla jednego gracza, głównie dlatego, że gra zaczęła się jako gra dla jednego gracza.
ale przeniesienie jej do trybu wieloosobowego byłoby piekłem, więc tak zostało."

"Jaki jest status projektu? Macie już wydawcę?
Czy planujecie wkrótce wydać Nier?
Jestem głównym deweloperem projektu, tworzę prawie wszystko poza muzyką, shaderami i filmami.
i szukamy teraz wydawcy, ponieważ minęło dwa i pół roku odkąd rozpocząłem projekt."

"i chciałbym zdobyć na niego finansowanie To działa na PC, prawda?
To działa na PC, ale pomysłem byłoby przeniesienie tego na Switcha, Xboksa i PlayStation.
Czy chciałbyś wspomnieć coś jeszcze o grze, czego nie poruszyliśmy?
Cóż, chciałbym, żebyś wypróbował ją na Steamie, jest tam demo i baw się dobrze, brutalnie I wysadzaj rzeczy w powietrze Wysadzaj rzeczy w powietrze, dokładnie Dziękuję bardzo za poświęcony czas, miłego oglądania Nie ma za co"

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej