Polski
HQ
Gamereactor
Videos
Hotel Barcelona

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro skomentował prezentację rozgrywki na IndieDevDay

Czy jest lepsze miejsce na wprowadzenie prawie ostatecznej wersji Hotel Barcelona niż sama Barcelona? Tutaj Swery gra i wyjaśnia grę przez prawie pół godziny, dając ekskluzywny wgląd w jej unikalne cechy.

Audio transcriptions

"Pokażę moją nową grę, Hotel Barcelona, podczas Dev Day w Barcelonie.
A to jest najnowsza wersja Hotel Barcelona.
Więc, to jest... jak mogę powiedzieć?
To jest pełna wersja gry, a nie wersja demo na podłodze."

"Więc zobaczysz tutaj nowe rzeczy.
Być może będzie musiał użyć trybu debugowania, aby pokonać bossów, ponieważ jest to bardzo trudne.
Więc proszę, kibicuj mu podczas gry.
Dziękuję."

"Dziękuję bardzo za internet. Dziękuję.
Ok.
Puść komentarz.
Zagrajmy.
Po raz pierwszy zobaczysz animację otwierającą grę."

"Więc cieszcie się.
Musi zrównoważyć dźwięk.
Tak?
To jest slasherowa gra akcji 2.5D.
Głównym bohaterem jest amerykański szeryf."

"Hurra! Ciężko jest grać w tę grę, jednocześnie rozmawiając.
Celem jest użycie broni białej i dystansowej do pokonania wrogów.
To jest prolog do gry. To coś w rodzaju koszmaru, który ona przeżywa."

"Oh! Umarł, ale to tylko koszmar, więc jest w porządku.
Możesz wzmocnić dźwięk?
Nie.
Budzi się z koszmaru i jest teraz w hotelu."

"Teraz pokaże ci początkową scenę animacji, jak dostała się do hotelu.
Pojawia się dźwięk.
Jest mały.
Muzyka jest mała."

"Czy słyszysz BGM?
Och, ale to wychodzi.
Muzyka wychodzi.
Oh, właśnie się obudziła.
Kurwa."

"Tak, w dzisiejszych czasach powinieneś zabierać autostopowiczów.
Tak, w dzisiejszych czasach powinieneś zabierać autostopowiczów.
Czy zrozumiałeś napisy?
Tak."

"Ma bardzo silne poczucie sprawiedliwości.
Ok.
Oh! To z filmu.
O nie."

"Hurra! Kara.
To jest wstęp do historii, a teraz ona utknęła w hotelu, i musi zabić wszystkich innych seryjnych morderców w hotelu."

"Przejdźmy teraz do rozgrywki.
Możesz wejść do różnych misji gry poprzez mapę hotelu.
Justine, główna bohaterka, ma w sobie seryjnego mordercę.
Nazywa się Dr. Carnival, więc rozmawia z nim podczas wykonywania misji."

"Ta gra jest bardzo trudna i będziesz często ginąć, ale nie martw się, ponieważ jest tryb łatwy.
Pora dnia, pogoda i rozmiar gracza zmieniają się z każdym biegiem.
Istnieją trzy kategorie broni do walki wręcz."

"Możesz używać noży i kijów, toporów lub podwójnych pił tarczowych.
Jeśli chodzi o broń dystansową, możesz używać pistoletów, strzelb, miotaczy ognia i pocisków.
Możesz także zbierać różne kostiumy do noszenia.
Teraz zaczniesz grać."

"Każdy etap opiera się na innym gatunku horroru.
I właśnie teraz zobaczyłeś plakat jednego z nich.
Wszystkie te plakaty zostały narysowane przez różnych znanych artystów w Japonii.
Są też postacie niezależne, które wypowiadają bardzo horrorowe kwestie, ale nie możesz ich zabić."

"Możesz zabijać tylko wrogów.
Możesz rozpoznać, że to wrogowie, ponieważ mają na sobie wskaźniki życia.
Możesz naprzemiennie używać broni do walki wręcz i dystansowej.
Kiedy strzelasz z pistoletu, ma on automatyczne celowanie."

"Możesz również pilnować.
Możesz również pilnować podczas ruchu.
Ale masz ograniczoną wytrzymałość, a on właśnie ją wyczerpał.
Ciężkie ataki również zużywają wytrzymałość."

"Na końcu każdego obszaru znajduje się wiele drzwi, a z każdymi z nich związane jest inne wzmocnienie.
Musisz wybrać, które z nich wziąć.
Jedynym sposobem na przywrócenie HP w tej grze jest wzmocnienie drzwi, więc zielone drzwi są naprawdę cenne.
Więc weźmie drzwi, aby odnowić swoje HP."

"Musisz przejść przez cztery drzwi, aby dotrzeć do bossa każdego etapu.
Niektóre obszary mają misje, a jeśli ukończysz misję w danym obszarze, otrzymasz skrzynię ze skarbem.
Możesz tu zginąć.
Otwierając skrzynie ze skarbami, możesz zdobyć z nich pieniądze, a niektóre z nich zawierają również specjalne kostiumy."

"Prawdziwa gra zaczyna się po tym, jak zginiesz, więc on zginie tutaj celowo.
W tej grze nie musisz się martwić o śmierć. Umieranie jest ważne.
Pominie scenę fabularną, abyśmy mogli wrócić do rozgrywki.
Za każdym razem, gdy zginiesz, wracasz do hotelu, a czasami pojawia się dialog."

"Ona ma potwora w swojej szafie.
Wejście do szafy pozwoli ci przejść do drzewka umiejętności, gdzie możesz odblokować różne umiejętności i zdolności.
Pojawią się również opcje rozmowy, takie jak druga, którą widzisz powyżej.
Tak wygląda drzewko umiejętności."

"Odblokuje pierwszą z nich, która odblokowuje jego specjalny atak. Nazywają się one Karnawałowe Przebudzenia.
Ten jest darmowy.
Wszystkie pozostałe umiejętności wymagają zbierania materiałów, a ich ilość możesz sprawdzić po lewej stronie ekranu.
Najpierw użyje parowania. To ma sens."

"Unik z powietrza jest również bardzo ważny. Dzięki niemu możesz wykonywać uniki, będąc w powietrzu.
Możliwość wykonywania uników w powietrzu jest naprawdę przydatna.
Skończyły mu się materiały.
W tym momencie był w stanie odblokować tylko dwa."

"W hotelu znajdują się również postacie niezależne, więc możesz zwiedzać hotel i rozmawiać z różnymi postaciami.
Ale na razie skupimy się na akcji.
Uzyskanie dostępu do lustra pozwoli ci porozmawiać z doktorem Carnivalem, seryjnym mordercą, który jest w tobie.
Wróci do tego samego etapu."

"Niebieskie pokoje, które tam widzisz, to ścieżka, którą podążał ostatnim razem.
Zmieniła się pora dnia i pogoda.
Za każdym razem, gdy rozpoczynasz nowy bieg, wszystkie materiały, których nie straciłeś, zostaną utracone.
Ten plakat został narysowany przez artystę serii King of Fighters."

"To jest główny system tej gry, system slasher phantom.
Gra zapisuje wszystko, co zrobiłeś podczas poprzedniego przejazdu i kiedy przechodzisz do nowego przejazdu, będziesz miał ze sobą fantoma, który robi to samo, co poprzednim razem.
Czerwony fantom robi dokładnie to samo, co podczas poprzedniego biegu."

"Więc to jest pełne nagranie, nie ma AI, więc czasami atakuje w dziwnych miejscach.
Ale fantom zadaje obrażenia wrogom, a także może przejąć od nich aggro.
Więc może być bardzo przydatny.
Odblokowując rzeczy w drzewku umiejętności, możesz mieć aktywne do czterech fantomów jednocześnie."

"Zabijanie wrogów jest teraz o wiele łatwiejsze.
Niebieskie drzwi to te, które zabrał ostatnim razem.
Jeśli teraz wybierze inne drzwi, straci fantom.
Więc zdecyduj, czy zatrzymać fantom, czy wybrać lepsze wzmocnienie, jest ważnym wyborem, którego musisz dokonywać przez całą grę."

"Więc wybierze fantoma, ponieważ ma dobre wzmocnienie na tych drzwiach.
Teraz wrócił do miejsca, w którym zginął.
Fantom robi teraz dziwne rzeczy, ponieważ próbował ukończyć misję specjalną.
Ideą tego systemu jest zachęcanie fantoma do robienia dziwnych rzeczy, ponieważ łatwiej jest zabić fantoma."

"Ale jeśli to zrobisz, fantom będzie miał trudności z zabiciem cię w następnej rundzie.
Spróbujmy ponownie zginąć w następnym obszarze.
W prawym górnym rogu widzisz znacznik z napisem, Kasyno? W tym obszarze znajdują się drzwi do kasyna."

"Pójście do kasyna pozwoli ci ulepszyć broń.
Strażnik sprzeda ci broń, a hazardzista pozwoli ci ją ulepszyć.
Prawdopodobnie nie może nic kupić, ponieważ nie ma pieniędzy.
Może uda mu się kupić ten."

"Jeśli masz klucz, możesz otworzyć skrzynię ze skarbem.
Jeśli wygrasz grę hazardową, będziesz mógł ulepszyć swoją broń.
W lewo czy w prawo?
W prawo?
Racja."

"Dziękuję! Wow, gracias! Kiedy wygrasz, masz kolejną szansę, aby spróbować ponownie.
A jeśli przegrasz, rezygnujesz."

"Który?
Lewa czy prawa?
Lewa?
W lewo? Dobra, spróbuję.
Whoa! Naprawdę?
Jesteś naprawdę potężny."

"Teraz będzie zbyt silny.
Dobra, dobra. Spróbuj jeszcze raz.
Który?
Lewa czy prawa?
W prawo?
Prawda?
Nie! Teraz zostanie wysłany z pokoju."

"Broń jest teraz naprawdę silna, więc przyda się na bossa.
Możesz użyć prawego drążka, aby rozejrzeć się po mapie.
Ah, umrę! Po dwukrotnej śmierci możesz rozpocząć etap od początku, nie wracając do hotelu."

"Za każdym razem, gdy ponawiasz próbę, zawsze możesz udać się do hotelu.
O, jest drzewko umiejętności.
Zużył za dużo pieniędzy w kasynie, więc nie może odblokować żadnych umiejętności.
O nie."

"Strategia.
Pora dnia jest poranna, pogoda deszczowa, a liczba graczy niewielka.
Teraz przesiądzie się na topór.
Spróbujmy jeszcze raz."

"Było dużo materiału, ale nie miał pieniędzy.
Ten film nazywa się Slasher Slugger.
Zmniejszył się.
Tak, taki malutki."

"Tym razem jego rozmiar jest bardzo mały.
Istnieją trzy różne rozmiary. Mały, normalny i gigantyczny.
Kiedy jesteś gigantem, masz bardzo duży zasięg ataków.
Topór jest wolniejszą bronią, ale jeśli jesteś bardzo precyzyjny w swoich atakach, może zadać duże obrażenia."

"W tej grze jest kilka naprawdę fajnych animacji ataków.
Pistolet jest naprawdę potężny.
Plus trzy.
Postara się dotrzeć jak najdalej."

"Pistolet jest tak potężny, że ma naprawdę łatwy czas.
Jak widzisz, kasyno również jest na tym etapie, ale tym razem nie chce wydawać więcej pieniędzy.
Ci wielcy wrogowie są bardzo potężni, ale jeśli zabijesz jednego, całkowicie zapełni to twój wskaźnik krwi.
Im bardziej zapełnia się czaszka na dole ekranu, tym potężniejszy się stajesz."

"Następnym razem spróbuje pokonać bossa.
Jest gigantycznych rozmiarów.
Jest teraz naprawdę duży.
Jesteś również szybszy, gdy jesteś gigantycznych rozmiarów."

"Jest teraz naprawdę duży.
Jest teraz naprawdę duży.
Jest teraz naprawdę duży.
Jest teraz naprawdę duży.
Jest teraz naprawdę duży."

"Większość jego ataków ma tak duży zasięg, że może trafić wszystkich wrogów naraz.
Postara się jak najszybciej dotrzeć do bossa.
Im bardziej zapełnia się czaszka, tym wyższy jest twój współczynnik krytyczny i tym mniej wytrzymałości zużywasz na ataki.
Możliwe jest przyspieszenie etapu bez zabijania wrogów, ale jeśli to zrobisz, nie otrzymasz żadnych materiałów, więc bardzo trudno będzie ulepszyć swoje umiejętności."

"Ignoruje teraz wrogów, ponieważ chce pokazać ci bossa.
Jeszcze nigdy nie dotarł tak daleko, więc nie ma przy sobie więcej fantomów.
Właśnie wykonał unik z powietrza.
Unik z powietrza. Jest silny, prawda?
Ciężko jest używać tego kontrolera."

"Teraz walczmy z bossem i przejdźmy do Q&A.
Po wykończeniu bossa przejdziemy do Q&A.
Ta animacja została stworzona przez japońskiego animatora Nanjo Saho.
Pracowała nad scenami do anime Chainsaw, a także teledyskami dla zespołu Yoasobi."

"Hej, hej.
Nie rób tego.
Nieźle.
O nie.
O nie."

"O nie.
Naprawdę ciężko mu parować. Nie ma na to energii.
Udało mu się sparować.
Skończyła mu się wytrzymałość."

"Prawie na miejscu. Nieźle jak na przeczucie innego wyjścia. W ogóle nieźle.
Umarł."

Wywiady

Etermax - Wywiad z okazji 15. rocznicy

Etermax - Wywiad z okazji 15. rocznicy

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Presence - Oficjalny zwiastun

Presence - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Oficjalny zwiastun

Black Doves - Oficjalny zwiastun

Black Doves - Oficjalny zwiastun

Spellbound - Oficjalny zwiastun

Spellbound - Oficjalny zwiastun

Queer - Oficjalny zwiastun

Queer - Oficjalny zwiastun

Marvel Studios - Zwiastun premiery 2025

Marvel Studios - Zwiastun premiery 2025

The Madness - Oficjalny zwiastun

The Madness - Oficjalny zwiastun

The Sticky - Oficjalny zwiastun

The Sticky - Oficjalny zwiastun

A Man on the Inside - Oficjalny zwiastun

A Man on the Inside - Oficjalny zwiastun

That Christmas - Oficjalny zwiastun

That Christmas - Oficjalny zwiastun

Landman - Oficjalny zwiastun #2

Landman - Oficjalny zwiastun #2

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej