Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
HQ
Gamereactor
Videos
Hotel Barcelona

Hotel Barcelona - Wywiad z Hidetaka 'Swery65' Suehiro IndieDevDay

Swery był obecny na IndieDevDay w Barcelonie, aby zaprezentować swoją nową grę o nazwie, wait for it, Hotel Barcelona. Jego panel był prowadzony przez Davida Caballero z Gamereactor, a tutaj zadaje kilka pytań japońskiemu deweloperowi, aby dowiedzieć się więcej o parodii filmu slashera 2D i o tym, jak doszło do współpracy z Suda51.

Audio transcriptions

"Myślę, że to była naprawdę fajna prezentacja dla osób, które nie czują się najlepiej.
To było naprawdę, naprawdę dobre.
Dziękuję."

"Chciałem cię zapytać, czy pierwotnie była to gra grozy inspirowana Twin Peaks i Forbidden Siren, jak przekształciła się w ten wyjątkowy slasher 2D z parodiami filmów?
Zawsze chciał zrobić horror razem z Sudą51 i kiedy o tym rozmawiali, wpadł na bardzo skomplikowany pomysł na grę."

"A Suda51 powiedział, nie, nie, powinieneś to uprościć.
Po prostu zrób grę, w której zabijasz innych seryjnych morderców.
A on myślał, że to świetny pomysł.
Więc wziął ten pomysł i połączył go z pomysłem na grę side-scroll."

"I tym właśnie jest ta gra.
Jak to jest, to znaczy, Suda, znam Sudę bardzo dobrze.
Znamy się od dawna i wiem, że on zajmuje się seryjnymi mordercami, prawda?
Jak się z nim pracuje i jak wygląda wasza współpraca przy tym projekcie?
Zanim zdecydowali się na ten pomysł, odbyli wiele spotkań, podczas których pili razem i omawiali swoje pomysły."

"A kiedy już zdecydowali się na pomysł, Suda51 stworzył bazowy pomysł na grę.
A potem Swery wziął to i wraz ze swoim studiem wbudował w grę.
Suda51 sprawdził grę i przekazał swoją opinię na jej temat.
A jak wy wybieracie filmy i inspiracje?
Oczywiście, mamy na przykład Cat People w Premonition."

"W tym masz parodie wielu filmów.
Jak pracujesz z filmami i inspirujesz się nimi?
W szczególności w tej grze, aby wytropić seryjnych morderców, musimy udać się do siedmiu różnych światów, siedmiu różnych etapów.
A każdy etap jest parodią innego podgatunku horroru."

"Na przykład, pierwszy etap to parodia horroru o obozie letnim.
Następny to parodia horroru w restauracji.
Jest też parodia horroru o kosmitach.
Jest więc siedem różnych podgatunków gry."

"Czy mamy ustaloną datę premiery tej gry? Ponieważ to jest skończone, to jest kompletne. Czy mamy już datę premiery?
Myślę, że jest już ukończona. Kiedy zostanie wydany?
W tej chwili sprawdzają błędy w grze i chcą ją dopracować i ulepszyć.
Ale najlepiej byłoby, gdyby wydali grę na początku 2025 roku."

"Być może będziemy mieli czas na jedno lub dwa pytania od samych widzów.
Myślę, że byłoby miło. Pięć minut.
Gra ukaże się jednocześnie na Steam, Xbox i PS5.
Czy planujecie w przyszłości wydać grę również na Switcha? Wyłącz."

"Nikt jeszcze nie wie.
W odległej przyszłości może AI przeportuje ją dla niego na Switcha.
Albo Switch 2, być może.
Zanim zaczniemy zadawać pytania, opowiedz nam trochę więcej o swoim studiu."

"O White Owls i o tym, jak pracujecie w Japonii. Co sądzisz o swoim studiu?
White Owls to studio zlokalizowane w Osace, w Japonii. W zespole jest tylko 13 osób.
I zawsze pracują nad dwiema lub trzema grami jednocześnie.
Ich celem jest dostarczanie unikalnych gier ludziom takim jak Ty, którzy lubią bardzo unikalne gry."

"Miałem pytanie, gdy zobaczyłem nazwę gry.
Chciałbym zapytać, jaki jest związek między Barceloną a tą grą?
Czy jest to gra oparta na historii?
A może to historia oparta na grze?
Myślę, że to historia oparta na grze."

"Myślę, że to historia oparta na grze.
Mamy historię opartą na grze.
I myślę, że to historia oparta na grze.
Chciałbym zapytać, jaki jest związek między Barceloną a grą, skoro dzieje się to w Ameryce."

"Historia jest bardzo głęboka i faktycznie związana z miastem Barcelona.
Ale żeby to zrozumieć, musisz uważnie zagrać w grę.
Powodem, dla którego zdecydowano się na tytuł Hotel Barcelona było to, że Suda-san nagle ogłosił tytuł na imprezie.
Pomyślałem, że to fajne i spodobało mi się, więc tak zdecydowano."

"Nie słyszałem o tym.
Suda był w Barcelonie kilka razy, mogę to powiedzieć.
Mam do ciebie pytanie. Czy rozważaliście wydanie fizycznej wersji w przyszłości?
Czy planujecie wydać wersję fizyczną?
Myślę, że o tym zadecyduje wydawca."

"Ale myślę, że jest taka możliwość, skoro Limited Run Games wydało już wersję fizyczną.
Miejmy więc nadzieję, że i tym razem tak się stanie.
Co się stanie podczas nowiu? Tam jest napisane, że do nowiu zostały dwa dni.
Co się stanie podczas nowiu? Są dwa dni do nowiu, tam jest napisane."

"Co się stanie podczas nowiu?
Co trzy dni w grze występuje nów księżyca.
A kiedy jest nów księżyca, jest bardzo ciemno.
I możesz widzieć tylko wokół swojej postaci. Jest bardzo ciemno, więc staje się to bardzo trudne."

"Uważaj.
Czy mamy czas na ostatni? A może nie? Jedna minuta, dwie minuty?
Nie, nie mamy więcej czasu.
Ostatnie pytanie oczywiście brzmi: jakie jest Twoje ulubione miejsce w Barcelonie?
Co lubisz najbardziej?
Ulubione miejsce w Barcelonie."

"Miejsce? Bar?
Bary.
Bary w Barcelonie. Myślałem, że powiesz hotel, ale to miłe.
Myślę, że wszyscy jesteśmy wdzięczni za twoją prezentację. Dziękuję bardzo."

"Dziękuję.
I poczuj się lepiej. Poczuj się lepiej.
Gracias, gracias."

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej