Polski
Gamereactor
Videos
Vampire Dynasty
HQ

Jak zostać władcą nocy - Vampire Dynasty Wywiad z Gamescomu

Jeśli kiedykolwiek myślałeś o rządzeniu własnym epickim zamkiem jako władca nocy, teraz możesz to zrobić, rozmawiając z Jakubem Sołtysikiem z Toplitz Productions o Vampire Dynasty.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy, jestem Alex z Gamereactor. Sprawdzamy Vampire Dynasty. Jestem tutaj z Jakubem.
Przejdziemy od razu do gry. Jakub, co możesz mi powiedzieć o Vampire Dynasty? Dlaczego ludzie powinni być tym podekscytowani?
Okej, więc Vampire Dynasty, czy powinienem podnieść mikrofon? Czy to w porządku?
Możesz go mieć, jeśli chcesz."

"Dziękuję, to świetnie. Tak, w takim razie scena jest moja.
Ok, więc Vampire Dynasty, stworzona przez bardzo kreatywnych ludzi z MiHuman Games.
Oczywiście jest to gra Dynasty, wyprodukowana przez nas, Top Leeds Productions.
I jest to bardzo nietypowe podejście do gatunku wampirów, jak by to powiedzieć."

"Zasadniczo jesteś tym szalonym wampirem, który został uratowany przez wampira przez ugryzienie.
A teraz powstajesz jako facet, który faktycznie musi przywrócić zaufanie do mieszkańców wioski Sangavia.
Zasadniczo opiera się to na bardzo słowiańskiej kulturze i wierzeniach wampirów z dawnych czasów.
A chłopaki z MiHuman zagłębiają się w ten stary, tradycyjny wygląd wampirów."

"To jest to, co chcą przywrócić.
Czyli mniej w stylu Zmierzchu, a więcej starych wierzeń w Draculę i takie tam.
Więc w zasadzie jesteś wampirem.
Masz do wyboru budowanie swojej dynastii poprzez zatrudnianie mieszkańców wioski jako pracowników."

"Jako wampir możesz więc wybrać dwie ścieżki.
Bądź dobrym rodzajem wampira, który ratuje swoich ludzi, dając im pocałunek wieczności, co po prostu sprawia, że pracują dla ciebie.
Następnie możesz przydzielić ich do różnych zadań.
Budowanie będzie również dużą częścią gry."

"Możesz budować, konstruować różne rzeczy.
Możesz budować ogromne zamki, naprawdę.
Gra naprawdę pozwala ci eksplorować budowanie i konstruowanie, zbieranie materiałów, gromadzenie zasobów, a następnie przypisywanie twoich pracowników do różnych stołów alchemicznych, do różnych stacji."

"Oczywiście wszyscy są wampirami, więc musisz upewnić się, że śpią w trumnach, przeżywają przez cały dzień.
I to jest jedna duża część gry, prawda?
Zarządzanie zasobami, zarządzanie twoimi ludźmi.
Oczywiście musisz o nich dbać, ponieważ łowcy wampirów również będą na ciebie polować, prawda?
Musisz więc bronić wioski przed łowcami wampirów, a także bronić swojego zamku przed łowcami wampirów."

"Będą się do ciebie zbliżać.
Więc będziesz miał swoje wampiry wyszkolone na wykwalifikowanych żołnierzy, których będą bronić, co sprawia, że jest to również coś w rodzaju gry typu tower defense.
Druga część to misje, które wykonujesz w środku nocy, eksplorując świat, przemieniasz się w różne wampirze formy, które są formą walki, gdy jesteś bardzo zwinny i szybki."

"Możesz atakować pazurami, trochę jak Spider-Man, walki w stylu Batmana.
Możesz też przemieniać się w nietoperza i latać w jego formie, tak jak robią to wampiry.
I tak, to jest to.
Zasadniczo zbieranie plotek z różnych części ludzi, dzięki czemu wiesz, że mają różne umiejętności."

"Historia rozwinie się również przed tobą, co jest naprawdę fajne.
Opierając się na słowiańskich wierzeniach, masz połączonego brata, który jest szalonym wampirem, który jest bardzo ważną częścią historii.
Myślę, że to będzie świetna gra, kiedy wyjdzie.
Brzmi świetnie."

"Powiedziałeś wcześniej, że możesz być dobrym wampirem.
Czy możesz być też trochę złym?
Czy możesz grać bardziej mrocznie, jeśli chcesz pójść tą drogą?
Tak, oczywiście możesz być facetem, którego wszyscy się boją."

"Zmieni to również twój wygląd zewnętrzny.
Będziesz mniej podobny do człowieka, bardziej podobny do wampira, bardziej przerażająca postać.
Jeśli zdecydujesz się żerować na tych ludziach z Sanghevii, ponieważ musisz odnawiać swoją energię poprzez picie krwi.
Możesz pić krew ludzi lub po prostu wybrać zwierzęta, które możesz upolować i wybrać jedzenie zwierząt i picie ich krwi."

"Nawet je popraw, przechowuj tę krew w specjalnych pojemnikach na później dla siebie.
Więc to sprawi, że będziesz bardziej podobny do człowieka.
Dbanie o ludzi i nie gryzienie ich sprawi, że będziesz bardziej dobrym rodzajem wampira, jak mówisz.
Jak powiedziałeś wcześniej, staramy się chronić przed dniem."

"Jesteśmy stworzeniami nocy.
Jakiego rodzaju budynki ludzie mogą tworzyć, aby chronić się w ciągu dnia?
I jak aktywni mogą być w ciągu dnia?
Czy jest to coś w rodzaju odcięcia w ciągu dnia, oto co się wydarzyło w ciągu dnia."

"Gracze bardziej o tym usłyszą, niż wezmą w tym udział.
Na początku gry możesz budować ogromne zamki, wieże, wieże obronne.
Oczywiście wszystkie rzeczy wewnątrz zamków, od małych płytek na podłodze po zapalanie pochodni i tym podobne.
Do stacji dla każdego z twoich pracowników."

"Oczywiście katafalki z trumnami.
To jest cała część.
Na początku, w ciągu dnia, w zasadzie śpisz.
Twoi zwolennicy również śpią."

"Na początku nie będziesz mógł wychodzić na słońce, ponieważ spali cię i zabije.
Ale im bardziej posuwasz się naprzód w grze, tym bardziej zmieniasz swoje ubrania i wygląd, będziesz mógł się ukrywać, wychodzić na słońce i przechodzić misje również w świetle dziennym.
Wiem co nieco o palącym słońcu."

"Ale tak, naprawdę podoba mi się estetyka wizualna, którą możemy zobaczyć za nami.
Masz nabitych ludzi na kolce.
Jak mówisz, mniej półmroku, więcej mrocznej estetyki.
Co skłoniło cię do podjęcia takiej decyzji?
Co doprowadziło cię do wampirzej estetyki i gotyckiego klimatu?
Racja."

"Ludzie z Mihuman Games mają siedzibę w Polsce.
Główny zespół jest polski.
I wszyscy są bardzo zainteresowani kulturą wampirów.
Stare opowieści o wampirach, historie o wampirach."

"Są trochę jugosłowiańskie i w ogóle, skąd pochodzi Drakula.
Tego typu historie.
I możesz to zobaczyć w całej grze.
Cmentarze z nagrobkami, które faktycznie mówią, jak dana osoba zmarła."

"To są stare wierzenia, które zwykli umieszczać na cmentarzach, na nagrobkach.
Co jest naprawdę fajne.
Więc możesz przejść i po prostu przeczytać, że ta osoba została zabita przez głaz, po prostu spadając.
Możesz więc znaleźć te małe smaczki starej kultury wszędzie w grze."

"Myślę, że to właśnie czyni ją naprawdę wyjątkową.
A wraz z tą kulturą możemy spodziewać się być może więcej mitycznych stworzeń, jak mówisz.
Nie tylko wampiry.
Powiedziałeś, że mamy wampirze formy, które pozwolą nam przybierać wiele postaci."

"Czy możemy zobaczyć inne stworzenia ciemności?
Może, gdy wychodzimy na obszar walki w grze?
Póki co, z tego co wiem, bo gra jest jeszcze niedokończona, wciąż w produkcji.
Ale masz też stare wiedźmy, jak soothseekers i soothsayers."

"Będą opowiadać ci bajki, dawać misje.
Misje poboczne są oczywiście dużą częścią gry.
Możesz więc zbierać różne rzeczy.
Idziesz przez ciemność, przez bagna."

"Zbieraj na przykład rośliny arachnella.
Zrób specjalną mieszankę na później.
I myślę, że to będzie naprawdę interesująca rzecz.
I jeszcze jedna uwaga na temat tworzenia wieży i twoich zamków."

"Czy jest to coś, co robisz na samym początku gry?
Czy jest to coś, co możesz rozwijać w trakcie gry?
Więc możesz mieć mniejszy zamek na początek, a na końcu bardzo dużą rezydencję stanowiącą wyzwanie dla Draculi."

"Tak.
System budynków jest ogromną częścią gry.
Na początku jesteś oczywiście ograniczony zasobami.
Ale jesteś w stanie budować ogromne zamki."

"Muszą patrzeć w niebo, żeby zobaczyć ich szczyt.
Jest taka prefabrykowana rzecz, w której możesz postawić ducha budynku.
A potem widzisz dokładnie, ile zasobów potrzebujesz, by go ukończyć.
Więc wracasz, zbierasz je."

"Wracasz do prefabrykatu i wypełniasz go ścianami, i różnymi klatkami schodowymi, oknami i tak dalej.
Więc możesz zacząć od razu.
Oczywiście, będziesz ograniczony."

"Ale potem na twoim wampirzym wzgórzu, na szczycie Zengevii, możesz budować ogromne, ogromne konstrukcje, które wszyscy zobaczą.
Doskonale. Jakob, mam do ciebie jeszcze jedno pytanie.
Gdzie ludzie mogą zobaczyć więcej Vampire Dynasty i na czym?
Vampire Dynasty miało demo na Steamie, oczywiście."

"Więc to będzie wydanie na Steam.
Oczywiście konsole również są w przygotowaniu.
Tak, ale musisz poczekać, aż wyjdzie.
Myślę, że pod koniec 2024 roku, to jest to, do czego dążymy."

"Ale potem 2025, jeśli przesunie to na początek 2025, to możesz spodziewać się, że ta gra wyjdzie całkiem niedługo.
Jakob, bardzo dziękuję za poświęcony czas.
Wielkie dzięki."

"Dziękuję."

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Time Cut - Oficjalny zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Paddington in Peru - Nowy zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Better Man - Oficjalny zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Towarzysz – zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Before - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Juror #2 - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

Uprising - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

The Franchise - Oficjalny zwiastun

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Squid Game: Sezon 2 - Jesteś zaproszony

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Babygirl - Oficjalny zwiastun

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej