Polski
Gamereactor
Videos
Destiny 2: The Final Shape
HQ

GRTV News - Bungie zwalnia ponad 200 deweloperów

Deweloper Destiny 2 został dotknięty kolejną szeroko zakrojoną rundą zwolnień, które będą miały większy wpływ na strukturę firmy.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy w kolejnym odcinku GRTV News. Dzisiaj zajmiemy się porozmawiamy o wielkiej historii, która wybuchła wczoraj późno, a która dotyczy do Bungie. Bungie miało bardzo trudne ostatnie kilka lat. Zasadniczo Wszystko zaczęło się, gdy Lightfall miał zadebiutować i od tego czasu mieliśmy różne opóźnienia rozszerzeń. Lightfall zadebiutował i nie wylądował szczególnie w sposób na jaki liczyli fani. Bungie przyznało, że nie poszło im szczególnie dobrze."

"dobrze. Potem czekało nas długie oczekiwanie na ostateczny kształt, a w tym długim oczekiwaniu wiele deweloperów w Bungie zostało zwolnionych. Potem wyszedł ostateczny kształt i była to doskonała gra.
i wszyscy pomyśleliśmy, że Bungie wraca na właściwe tory. Ale najwyraźniej tak nie jest ponieważ około dwóch miesięcy od debiutu ostatecznego kształtu i tego rozszerzenia naprawdę rozwaliło wielu z nas. Niestety Bungie po raz kolejny zostało dotknięte zwolnieniami i te zwolnienia różnią się nieco od poprzednich, ponieważ jest coś w rodzaju reperkusje dla sposobu, w jaki Bungie będzie działać w przyszłości. Więc zanurzmy się i przyjrzyjmy się temu. A więc tak, deweloper Destiny 2, Bungie, jest najnowszym w obliczu zwolnień. Około 17% wszystkich pracowników traci pracę. Tak więc Bungie, deweloper Destiny i Destiny 2 oraz nadchodzącego maratonu miał w ciągu ostatnich kilku lat złą sławę gdzie widział częste opóźnienia rozszerzeń, średnią nową zawartość, choć genialny finał i odchodzących ze studia menedżerów wysokiego szczebla. W ciągu ostatniego roku studio przyznało, że straciło zaufanie graczy i pojawiły się plotki, że może stracić swoje niezależność jako część rodziny Sony Interactive Entertainment, a nawet zwolnienia dotykające około 7% zespołu. Jeśli chodzi o tę ostatnią kwestię, teraz jeszcze więcej deweloperów to traci pracę. W poście na blogu napisanym przez szefa Bungie, Pete'a Parsonsa, czytamy, że że w Bungie zostanie zlikwidowanych 220 miejsc pracy, co stanowi około 17% wszystkich pracowników."

"globalnej siły roboczej. Mówi się, że zwolnienia dotkną wszystkich szczebli Bungie, co oznacza, że kadra kierownicza wysokiego szczebla znajdzie się na celowniku, podobnie jak pracownicy wyższego szczebla.
Parsons dodaje, że dzisiejszy dzień jest trudny i bolesny, szczególnie dla naszych odchodzących kolegów, z których wszyscy wnieśli ważny i cenny wkład w Bungie. Dlatego naszym celem jest jest wspieranie ich z najwyższą troską i szacunkiem dla wszystkich dotkniętych tą pracą redukcja. Będziemy oferować hojny pakiet odejścia, w tym odprawę, premię oraz ubezpieczenie zdrowotne. Zdaję sobie sprawę, że to trudna wiadomość, zwłaszcza po sukcesie jaki odnieśliśmy z The Final Shape, ale w miarę jak poruszaliśmy się w szerszych realiach ekonomicznych w ciągu ostatniego roku i po wyczerpaniu wszystkich innych opcji łagodzenia skutków, stało się to niezbędną decyzją, aby ponownie skoncentrować nasze studio i naszą działalność na bardziej realistycznych celach i realnymi finansami. Parsons wykorzystuje tę wiadomość, aby potwierdzić, że pewne dodatkowe zmiany zostaną wprowadzone w Bungie, i to jest miejsce, w którym wcześniejszy punkt o utracie niezależności w Sony powraca do równania. Zauważono, że 155 miejsc pracy, około 12% wszystkich pracowników zostanie zintegrowanych z SIE w ciągu najbliższych kilku kwartałów, a kolejni pracownicy będą mieli za zadanie rozwinąć nowe studio PlayStation Studio, aby pomóc w pracy nad grą akcji osadzoną w zupełnie nowym uniwersum science fantasy. Teraz nie ma tego w tym newsie, ale jest od czasu doniesień, że to około 40 deweloperów, którzy mają być przeniesionych do nowego studia PlayStation Studio. Ale tak czy inaczej, mówiąc o zwolnieniach Parsons ponownie wyjaśnia, jak do tego doszło, zauważając, że przez ponad pięć lat było to nasze celem dostarczanie gier w trzech trwałych globalnych franczyzach. Aby zrealizować tę ambicję, ustawiliśmy kilka projektów inkubacyjnych, z których każdy został obsadzony starszymi programistami z naszego istniejącego zespołów. W końcu zdaliśmy sobie sprawę, że ten model zbyt szybko wyczerpał nasze talenty."

"Zmusiło to również nasze studio do skalowania struktur wsparcia do większego poziomu, niż mogliśmy realistycznie osiągnąć.
wspierać, biorąc pod uwagę nasze dwa główne produkty w fazie rozwoju, Destiny i Marathon. Czy to sprawia, że Zastanawiasz się, jaka była trzecia gra, ale nie sądzę, byśmy kiedykolwiek się tego dowiedzieli."

"punkt. Dodatkowo, w 2023 r. nasza szybka ekspansja napotkała spowolnienie gospodarcze, gwałtowne spowolnienie w branży gier, nasza jakość nie została osiągnięta dzięki Destiny 2 Lightfall i potrzeba nadania zarówno ostatecznego kształtu, jak i Marathonowi czasu potrzebnego do zapewnienia obu projektów dostarczyć jakość, której nasi gracze oczekują i na którą zasługują. Byliśmy zbyt ambitni, nasze finanse marginesy bezpieczeństwa zostały przekroczone i zaczęliśmy tracić na wartości. Po tym nowa trajektoria stała się jasna, wiedzieliśmy, że musimy zmienić nasz kurs i prędkość, i zrobiliśmy to."

"wszystko, co mogliśmy, aby uniknąć dzisiejszego wyniku. Nawet przy wyczerpujących wysiłkach podjętych przez nasze zespoły kierownicze i produktowe w celu rozwiązania naszych wyzwań finansowych, te kroki były po prostu niewystarczające. W Bungie nadal będzie pracować około 850 pracowników.
Destiny, bez konkretnej wzmianki o Destiny 2, więc być może po raz kolejny odnosi się to do trzeciej gry i Marathonu, ale bez wątpienia ta ogromna zmiana będzie odczuwalna w dającej się przewidzieć przyszłości."

"przyszłości.
Więc mając na uwadze wszystkie zmiany, z deweloperami, którzy są faktycznie zwalniani, i z ludźmi, którzy przechodzą do Sony Interactive Entertainment, albo są włączone do rodziny SIE lub jako część nowego PlayStation Studio, Bungie ma spadło z około 1300 deweloperów do około 850. Jest to więc znaczący spadek wielkości Bungie. 850 deweloperów w jednej firmie to wciąż Bungie to cholernie duża firma, prawda? To wciąż jedna z większych firm AAA na świecie, więc będzie to miało ogromny wpływ, ale zakładając, że mogą zarządzać ich zasobami nieco lepiej, nie sądzę, że koniecznie zobaczymy ogromną zmianę w sposobie tworzenia gier w Bungie. Może potrwa to dłużej, może dłużej, ponieważ będą mieli mniej zasobów do wykorzystania, ale wciąż szukamy na dewelopera, który ma takie same zasoby jak 343 Industries czy coś w tym stylu."

"więc wielu pracowników tutaj.
Jedną rzeczą, o której nie wiedziałem w tym newsie, a która od tego czasu się zepsuła, jest w w odniesieniu do Pete'a Parsonsa, CEO Bungie, pojawiły się różne zarzuty i doniesienia.
przeciwko temu człowiekowi stwierdzające, że odkąd pojawiły się czeki z premiami, kiedykolwiek odkąd ekspansja Destiny zaczęła przynosić pieniądze, Parsons używał tych pieniędzy do kupowania sportowych samochodów i tym podobnych rzeczy. Dzieje się więc wiele bardzo interesujących rzeczy i myślę, że będziemy świadkami dalszych zmian w Bungie, jeśli istnieje jakakolwiek prawda w tych zarzutach w odniesieniu do sposobu, w jaki działa Pete Parsons."

"i kieruje Bungie jako deweloper.
Być może w końcu zobaczymy Bungie na kursie awaryjnym, aby być odpowiednio zintegrowanym z Sony Interactive Entertainment w przyszłości, integracja, która oznacza, że Herman Holst będzie w zasadzie szefem Bungie, które straci swoje, jak to się mówi, niezależność jako deweloper. Ale jeśli Pete Parsons kieruje deweloperem w taki sposób, że w ten sposób wydawane są pieniądze, to prawdopodobnie dobrze, że Bungie straci swoją niezależność i będzie dalej nadzorowane przez Sony Interactive Entertainment."

"kierownictwo. Ale znowu, usłyszymy więcej na ten temat w nadchodzących miesiącach i tygodniach.
powiedzmy. Widzieliśmy w mediach społecznościowych wielu deweloperów publikujących swoje opinie na temat zwolnień i różnego rodzaju historiach, które się z tym wiążą, w tym o tym, jakie części Bungie zostały dotknięte. Zakładam jednak, że w miarę jak coraz więcej pracowników będzie mówić i ujawniać swoje historie, zobaczymy jeszcze większy wgląd w sposób, w jaki Bungie jest obsługiwane i jak prawdopodobnie zmieni się w przyszłości, ponieważ nie jest to zrównoważony sposób."

"na prowadzenie firmy deweloperskiej, gdy tracisz tak wielu deweloperów raz za razem. Ale tak, to niestety cały czas, jaki mamy na dzisiejszy odcinek GRT News. Jest długi, ale jest tu wiele do omówienia. W branży gier często dochodzi do zwolnień w dzisiejszych czasach, ale ta z Bungie wydaje się być znacznie głębsza niż tylko to, że nie zarabiamy wystarczająco dużo."

"pieniędzy. To bardzo nietypowa sytuacja, która wydaje się mieć wiele ruchomych części, więc bez wątpienia porozmawiamy o tym więcej w przyszłości. Ale tak, to były wiadomości GRT. Będę Jutro powrócę z ostatnim newsem w tym tygodniu, więc bądźcie czujni, A poza tym, mam nadzieję, że miło spędzicie czwartek. Trzymajcie się wszyscy."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej