Polski
Gamereactor
Videos
HQ

GRTV News - Strajkują pracownicy SAG-AFTRA zajmujący się grami wideo

Walka ze sztuczną inteligencją w kreatywnym medium trwa.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy i witajcie z powrotem w kolejnym GRTV News, dzisiaj będziemy rozmawiać o o czymś naprawdę dużym, co wydarzyło się lub zostało potwierdzone zeszłej nocy. Słyszeliśmy różne doniesienia z ostatnich dni, że część gry wideo, powinniśmy powiedzieć, SAG-AFTRA, w zasadzie każdy rodzaj osoby, która jest zaangażowana w grę wideo, wykonując jakąkolwiek formę pracy aktorskiej, aktorstwo głosowe, tego rodzaju rzeczy, słyszeliśmy przez chwilę, że mogą szukać strajkować, jeśli żądania nie zostaną spełnione, a żądania zostały spełnione. Więc SAG-AFTRA rozpoczęła strajk Ponownie, nie wpłynie to oczywiście na cały biznes filmowy, jak miało to miejsce zeszłego lata, W tym momencie straciłem rachubę czasu, ale to, na co to wpłynie, to gry wideo."

"sektor, zasadniczo będzie znacznie trudniej tworzyć nowe gry, jeśli będą one używać dialogów głosowych, zakładając, że jeśli chcą korzystać z aktorów, którzy są częścią SAG-AFTRA gildii, więc przynajmniej dopóki te żądania nie zostaną spełnione. Rzućmy więc okiem na wiadomości i zobacz dokładnie, dlaczego tak się stało i co się dzieje. Więc tak, aktorzy gier wideo strajkują, SAG-AFTRA jest gotowa do walki z AI. Tak wielu z nas odetchnęło z ulgą, gdy Hollywood strajk w końcu zakończył się w listopadzie ubiegłego roku, ale gracze w nas martwili się. SAG-AFTRA wciąż prowadziła negocjacje nowe kontrakty dla branży gier wideo i nie wydawało się, by porozumienie było bliskie."

"Sprawy nie zmieniły się zbytnio od tamtego czasu, więc Ben Wrighting, ja, Wright i aktorzy przygotowywaliśmy się do Strajk w marcu nie był zaskoczeniem, co prowadzi nas do dnia dzisiejszego. SAG-AFTRA potwierdza, że jej członkowie związku strajkują dzisiaj, po ponad półtora roku negocjacji.
Podkreślają, że poczyniono postępy, ale kilka firm z branży gier wideo i wydajność nadal walczą z żądaniami aktorów dotyczącymi ochrony przed wykorzystaniem i nadużywaniem sztucznej inteligencji. Zeszłoroczne strajki w branży filmowej i telewizyjnej jasno pokazały, że jest to obszar firmy są gotowe do ciężkich i długich sporów, więc ciekawie będzie zobaczyć, jak długo Strajk gier wideo będzie trwał, gdy wykorzystanie sztucznej inteligencji znacznie wzrosło w ostatnim czasie, a wielu wyższych przełożonych nadal mówi inwestorom, że to przyszłość. Warto zauważyć, że prawdopodobnie nie zobaczymy konsekwencji tego strajku przez jakiś czas, ponieważ gry wprowadzane na rynek w najbliższej przyszłości będą miały ukończone ich przechwytywanie wydajności i nagrania głosowe. Być może przekonamy się o tym za kilka lub kilkanaście lat, ponieważ firmy produkujące gry mogą zostać zmuszone do wstrzymania rozwoju lub korzystania z aktorów, którzy nie są w SAG-AFTRA. Tak czy inaczej, z pewnością będzie to decydujący moment dla sztucznej inteligencji w grach wideo."

"Uważamy, że gry staną się gorsze, jeśli aktorzy zostaną zastąpieni przez sztuczną inteligencję.
Teraz, jak to jest w przypadku, hm, cóż, właściwie, myślę, że to jest trochę inne, właściwie, cała sztuczna inteligencja dyskusja wokół gier wideo niż, powiedzmy, filmów i telewizji, ponieważ filmy i telewizja, są bardzo fizycznymi, ludzkimi produktami, prawda? Gry wideo, jest dużo kodu, który idzie za kulisami, dużo dodatkowej pracy, która obejmuje coś w rodzaju cyfrowego interfejsu."

"Tak, w filmach i innych rzeczach jest dużo edycji i myślę, że sztuczna inteligencja może być w tym pomocna.
pomóc nieco usprawnić procesy. Nie mówię, żeby używać sztucznej inteligencji w filmach, ale wiesz, używaj systemów sztucznej inteligencji, aby ułatwić tworzenie efektów CGI i tym podobnych rzeczy.
I myślę, że jest to coś, co możemy zobaczyć w grach wideo w przyszłości, sztucznej inteligencji, aby pomóc usprawnić niektóre procesy, które sprawiają, że tworzenie jest tak cholernie długie."

"zrobić. Wiesz, stworzenie gry AAA może zająć sześć lub siedem lat.
Jeśli użyjesz sztucznej inteligencji, może uda ci się skrócić ten czas do pięciu lat, jeśli użyjesz odpowiednich systemów. To, czego nie chcemy widzieć w grach wideo, to sztuczna inteligencja zastępująca człowieka.
czyli aktorstwo głosowe, pisane dialogi, opowiadanie historii, narrację i inne elementy."

"tego typu rzeczy. Myślę, że w przypadku dużych gier, dużych MMO, być może istnieje argument, który możesz przedstawić powiedzieć: tak, słuchaj, wiesz, będziemy mieli kilka zadań generowanych przez SI lub coś w tym stylu, aby zachować, wiesz, po prostu zachować świeżość dla tych MMO, które chcą utrzymać twoją uwagę przez cały czas i tym podobne. Ale dla, no wiesz, dla czegoś w rodzaju akcji lub gry narracyjnej, ciężkiej gry narracyjnej, nie chcesz widzieć zadania AI wyskakujące okienko, które tak naprawdę nie ma żadnego sensu, które nie dodaje nic do doświadczenia i jest tylko ich jako sposób na usprawnienie rzeczy, prawda? Chcesz tych ludzkich rzeczy, chcesz zobaczyć, jak rozkwita sztuka, ludzka strona rzeczywistego procesu tworzenia gier."

"I właśnie dlatego aktorzy uderzają teraz, ponieważ widzimy, jak sztuczna inteligencja stopniowo wkrada się w te obszary.
Ponownie, wielkie korporacyjne szychy, dyrektorzy i tak dalej, to pieniądze napędzają.
każdą decyzję, jaką kiedykolwiek podejmą. Tak więc, jeśli powiedzieli, że mogą obniżyć koszty i nie wykorzystywać ludzi i używać sztucznej inteligencji do obsługi głosowej, prawdopodobnie to zrobią. I właśnie dlatego prowadzimy tego rodzaju rozmowy dzisiaj. Dlatego też SAG-AFTRA rozpoczyna strajk, aby chronić te utalentowane osoby, które wnoszą do gry wiele emocji i osobowości do gier wideo, w które gramy. Musimy więc zobaczyć, jak daleko to zajdzie."

"pójdzie. Trudno powiedzieć o strajkach, ponieważ może to trwać trzy dni. Rozwiązanie może zostać osiągnięte bardzo szybko. Mogą to być dwa tygodnie lub, jak w przypadku filmu, strajków w Hollywood, może to potrwać dwa tygodnie.
trwać miesiącami. Będziemy więc musieli dokładnie zobaczyć, jakie kroki zostaną podjęte, aby to naprawić. A jeśli jest to długi strajk, to tak, jak napisał Eric w wiadomości, prawdopodobnie będziemy świadkami reperkusji w dół linii. Wiesz, gry wideo nie są jak filmy. To nie jest jak, wiesz, ty, jak w przypadku filmu animowanego, zazwyczaj chodzi o głos i dialogi, przychodzi pod koniec. Więc, um, to nie jest jak film pod tym względem, jak gry wideo, one, zajmują o wiele więcej czasu, więc jeśli mamy zobaczyć jakikolwiek wpływ tego, jeśli jest to długie strajk, minie kilka lat. Więc będziemy musieli zobaczyć, czy wpłynie to na 2026, 2027, uh, kalendarze gier wideo dla nich. Ale znowu, gdy dowiemy się więcej na ten temat, powinniśmy informować was na bieżąco. Należy zauważyć, że gra wideo, uh, ludzie zaangażowani w SAG-AFTRA strajkują i będzie to miało wpływ na branżę gier w niektórych przypadkach."

"sposób. Uh, ale tak, to jest cały czas, który mam na dzisiejszy odcinek GRT News, ale będę wrócę w poniedziałek na kolejny odcinek. Bądźcie więc czujni. Życzę wam miłego piątku, Miłego weekendu i do zobaczenia na następnym. Trzymajcie się wszyscy."

Wiadomości GRTV

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej