Polski
HQ
Gamereactor
Videos

Gaming Gossip: Odcinek 11 - Czy żyjemy w złotej erze adaptacji gier?

Mając na uwadze sukces Fallout, a także kilka nadchodzących adaptacji, zastanawiamy się, czy adaptacje gier są kolejną wielką modą filmową.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy w kolejnym odcinku Gaming Gossip.
To jest, jak sądzę, nasz 11 odcinek. Właściwie to nie jestem pewien.
Myślę, że 11. Nie, ponieważ jesteśmy o jeden odcinek przed Gaming Gossip."

"Tak, ale jesteśmy o jeden do przodu. Tak, ponieważ był jeden tydzień, w którym nie nagraliśmy filmowego szału.
Więc jesteśmy o jeden do przodu w Gaming Gossip.
Wiem, że trudno jest śledzić te rzeczy.
Ale tak, Alex jest tutaj, jak możesz z tego wywnioskować."

"Nie było mnie na ostatnim. Nie, nie byłem. Co do cholery? Gdzie ja byłem?
Cóż, nagrywaliśmy wcześniej w zeszłym tygodniu, więc myślę, że cię nie było.
Ale ja i Dav rozmawialiśmy o Star Wars Outlaws przez całą godzinę.
Cóż, pełną godzinę, 20 minut."

"Pełna godzina, do jasnej cholery. Co się stanie, kiedy odejdę?
Wszystko schodzi na psy.
Ale tak, nie, Dav'a nie ma w tym tygodniu, niestety. Wyjechał.
Więc byliśmy, wiesz, Alex przychodzi, zastępuje go."

"Cofnij się. Tak, cofnij się. Dzisiaj jesteśmy tylko ja i Alex.
Będziemy rozmawiać, tak jak ostatnio w Filmowym Szaleństwie, o kolejnych odsłonach Fallouta.
To temat rozmów wszystkich w tej chwili.
Uznaliśmy więc, że to właściwa decyzja, by znów o tym porozmawiać."

"Zasadniczo pytanie, które przyszliśmy omówić bardziej niż cokolwiek innego, brzmi, Wiesz, czy jesteśmy w złotym wieku adaptacji gier?
A może to początek złotej ery adaptacji gier?
Jak to ująłeś, Alex, co ma wspólnego z MCU?
Cóż, widziałem, że wielu ludzi mówi: wiesz, jak w 2008 roku wychodzi Iron Man?
I The Incredible Hulk, ale to nas nie obchodzi, bo tak naprawdę nie wyszedł."

"Woah, woah, woah, woah.
Ale Iron Man wychodzi i wszyscy mówią, poczekajcie chwilę.
Ten superbohater z listy B, którego nikt, nikt nie wiedział o Iron Manie przed 2008 rokiem, chyba że byłeś czytelnikiem komiksów, prawda?
A w porównaniu do czytelników mangi, nie ma prawie żadnych czytelników komiksów."

"Więc nikt tak naprawdę nie był jak Iron Man.
Ludzie znali Batmana, Supermana, Spider-Mana.
Może...
Hulk, jak każdy zna Hulka."

"Może Hulk.
Nikt tak naprawdę, jak ludzie znali Hulka, ale nie znali Hulka.
Wolverine, X-Men, oni byli więksi, prawda?
Ale jak Iron Man, The Avengers, wszystko to."

"Zdrapcie to, co wiedzieliście dzisiaj, dzieciaki.
Bo nikogo to nie obchodziło.
A potem pojawia się Iron Man i ludzie są jak, ta postać jest bardzo charyzmatyczna.
Jest jak MCU, wiesz, Batman, gdzie ma wszystkie pieniądze."

"Ale jest też fajny.
Myślę, że mogliśmy stracić Alexa.
Ale tak, zamierzam kontynuować rozmowę, podczas gdy myślę, że straciliśmy Alexa.
Sprawdź, czy wróci za minutę."

"Całkowicie zniknął.
Myślę, że mogliśmy go stracić.
Iron Man, Batman, cokolwiek, wiesz, jak tylko powstanie MCU, to wszystko, co mamy przez następne dziesięć lat, jeśli chodzi o duże hity."

"To była niezawodna rzecz, oprócz twoich Szybkich i wściekłych i Transformersów, w ten sposób zarabiasz pieniądze, robisz film o superbohaterach.
I widziałeś, jak DC próbowało to zrobić i nie udało się z, wiesz, ciągłe próby w stylu, oto Superman, oto Liga Sprawiedliwości, oto cokolwiek."

"I teraz ludzie zastanawiają się, czy adaptacje gier są nową wersją tego?
Czy zasadniczą myślą jest to, że zobaczymy tylko adaptacje gier?
jako niezawodne pieniądze kasowe przez następną dekadę?
Ponieważ zarabiają pieniądze."

"To jest coś, nawet w jakości, w Filmowym Szaleństwie, Magnus powiedział, że nienawidzi Five Nights at Freddy's.
Całkowicie rozumiem dlaczego, ale to zarabia pieniądze.
To niezaprzeczalny obiektywny fakt, że ludzie w zarządach i dlatego myślę, że prawdopodobnie zobaczymy ich znacznie więcej."

"o ile ten trend się utrzyma.
Czy jestem martwy?
Tak, zgodziłbym się. Nie, nie, nie, nic ci nie jest.
Zgodziłbym się. Myślę, że masz rację."

"Chociaż, przyznaję, nie sądzę, żeby jeszcze to rozgryźli.
Myślę, że jesteśmy jakieś dwa lata od tego, żeby to mieć jako kolejna wielka moda z tego prostego powodu, że jest ich trochę, istnieje wiele tego rodzaju adaptacji gier, które wychodzą które są po prostu okropne."

"Albo takie, przy których zastanawiasz się dlaczego, wiesz?
Na przykład produkcje PlayStation są dla mnie bardzo ważne.
Tak, wiemy, że pracują nad Horizon Show.
To podobno coś całkiem nowego, rodzaj unikalnej przesłanki."

"Nie jest to bezpośrednia adaptacja Horizon Zero Dawn czy czegoś podobnego.
Jest też serial God of War, który robią również dla Prime Video.
Więc to całkiem ekscytujące.
Ale w tym samym czasie przeznaczyli również zasoby na Gran Turismo jako film akcji na żywo, co jest dziwne, bo nie wiem dlaczego."

"Przepraszam, na podstawie prawdziwej historii.
Tak, wiem, że to na podstawie prawdziwej historii.
Nie, to jest pełny tagline.
To Gran Turismo® oparte na prawdziwej historii, prawda?
Tak."

"Ponownie, to nie był straszny film.
Zastanawiam się tylko, dlaczego patrzymy na Gran Turismo jako jeden z pierwszych?
Wiesz, The Last of Us jest łatwe, ale jest też niedawne i to w zasadzie tylko remake."

"I możesz mieć tylko tyle sezonów.
Maksymalnie trzy.
Chyba, że zrobią to co z Grą o Tron i po prostu ominą materiał źródłowy."

"Ale nikomu się to nie spodoba.
Absolutnie nie.
Ludzie ledwo lubią The Last of Us Part II w obecnej formie.
Większość ludzi jest naprawdę podzielona."

"Ponieważ albo pokochają historię i będą jak, reszta była trochę...
Albo powiedzą: Nienawidziłem tej historii.
Wiesz, incydent z kijem golfowym."

"To znaczy, możemy teraz rozmawiać o tym całkiem swobodnie, prawda?
To znaczy, to nie jest spoiler.
Nie będę o tym wspominał, ale...
Myślę, że to będzie jedna z tych rzeczy, dla, powiedzmy, szerszej publiczności, ludzi, którzy nie grają w gry, kiedy wyjdzie pierwszy odcinek i zakończy się tak, jak wszyscy wiemy, że się zakończy."

"Myślisz, że to będzie odcinek pierwszy?
Myślę, że tak. Tak.
Bo...
Myślę, że mogliby rozciągnąć całą pierwszą połowę sezonu a i tak nic z tego."

"Myślę, że to będzie pierwszy odcinek Ponieważ sposób, w jaki oprawiają to w grze, jest bardzo podobny do...
Dzieje się to wcześnie, a potem jest mnóstwo retrospekcji z powrotem do Ellie i Joela robiących swoje rzeczy, prawda?
Więc myślę, że zrobią to stosunkowo wcześnie i ustawią Ellie na jej ścieżce."

"Nie wiem.
Nie wiem, bo chodzi o to, Mówią, że zamierzają rozciągnąć część drugą na wiele sezonów, prawda?
Właśnie o tym myślałem."

"Właśnie o tym myśleli, więc...
Nie wiem.
Ale jedynym powodem, dla którego mówię, że to będzie wcześnie, jest to, że najwyraźniej Pedro Pascal już nakręcił do niego film."

"Zdjął wąsy, czy co, prawda?
Więc to sprawia, że myślisz, że jeśli już to nakręcił, nie mógł strzelić zbyt wiele, co każe mi myśleć, że prawdopodobnie nie zobaczymy go zbyt często."

"Tak.
To byłoby dziwne.
W każdym razie, wracając do...
Bella Ramsey poprowadziła show.
Tak."

"To duże pytanie, prawda?
To bardzo duże pytanie.
Nie wiem.
Bardzo wątpliwe.
Ale także, PlayStation, drugą rzeczą jest Twisted Metal, o którym ostatnio mówiłeś."

"Naprawdę nie podobał mi się ten program.
Nie mogłem się w to w ogóle wkręcić.
I tak sobie myślę, że...
Powiem Ci coś, nigdy tego nie widziałem."

"Robiłem wywiad z gościem, który to zrobił, nigdy...
Nigdy nie miałem okazji go obejrzeć.
Nie chciałem...
Na przykład, screener był zepsuty."

"Screener nie pozwolił mi go obejrzeć.
Więc nie mogłem go obejrzeć.
Więc musiałem jakby...
Coś w rodzaju blagowania."

"Ale to właśnie tam jestem najlepszy.
Jak każdy, kto widział wywiad z Alexem Hoffmanem w Game Reactor...
Tak.
W tym momencie znalazłem się w centrum uwagi."

"Ale nie, to jest interesujące.
Ponieważ, tak, myślę, że wciąż jest sporo trafień i chybień.
Myślę, że Halo jest pośrodku.
To nie do końca hit, nie do końca pudło, nie sądzę."

"Myślę, że to po prostu...
Po prostu tam jest.
Istnieje.
Niektórzy ludzie to uwielbiają.
Niektórzy go nienawidzą."

"Uważam, że większość nie ogląda.
Jakbyś miał powiedzieć, czy to faktycznie jak...
Tworzy rozmowy w sposób, w jaki robił to serial Fallout?
Nie bardzo."

"Tak jest za każdym razem, gdy wychodzi nowy sezon.
Tak, i to z wielu różnych powodów.
Też tak myślę.
Myślę, że..."

"Tak, myślę, że Fallout istnieje na swój sposób.
Jest to serial bardzo, bardzo wysokiej jakości.
W przeciwieństwie do Halo, uważam, że Fallout jest...
Wydaje mi się, że zadbano o coś więcej..."

"Z tym serialem, w przeciwieństwie do Halo.
Ale jednocześnie to bardzo różne adaptacje.
Do bardzo różnych celów.
I myślę, że ludzie nie do końca to rozumieją w przypadku Halo."

"Tak.
Myślę, że są bardzo...
Wciąż są przekonani, że Halo istnieje jako franczyza...
Tak jak to było z Halo 3, ODST, Reach, wiesz."

"Halo 2, tego rodzaju era.
Halo od dawna nie było doskonałe.
Halo osiągnęło szczyt jakiś czas temu.
Nie sądzę, by kiedykolwiek wróciło do tego poziomu."

"Nie, nie.
Halo 4 było co najwyżej w porządku.
Halo 5 było...
Cóż, naprawdę walczyło.
Infinite, wiesz, miało fajną kampanię."

"Poza tym fatalny start, naprawdę.
Okropne wsparcie.
I jest coraz lepiej.
Ale nie patrzymy na Halo w ten sam sposób, co kiedyś."

"Tak samo jest z wieloma innymi rodzajami franczyz.
I myślę, że właśnie dlatego dyskurs o Halo trochę mnie denerwuje.
Ponieważ nigdy nie poszedłem na pokaz Halo myśląc jak...
To jest to."

"To będzie powrót do jakości Halo 2.
Halo peak, Halo sweep.
Wiesz, nie wiem.
Nie jestem zbyt pewien, czego się tam spodziewamy."

"I szczerze mówiąc, to jest to, co...
I właśnie to mnie trochę martwi w Borderlands.
Ponieważ myślę, że Borderlands ma...
Osiągnął szczyt dawno temu."

"I wciąż to kocham.
Wciąż tak bardzo kocham Borderlands, stary.
Ale zwiastun tego nadchodzącego filmu nie daje mi żadnej wiary w niego.
Czy jestem surowy?
Wiem, że to idealna rzecz."

"Nie, myślę, że to całkowita prawda.
Myślę, że to może być jeden z najgorszych filmów, jakie widziałem od lat.
A mimo to pewnie i tak bym go pokochał.
Prawdopodobnie nadal by mi się podobało."

"Bo możesz sprawić, że będzie zły, ale tak długo, jak będzie przyjemny.
To zarobi pieniądze.
Bo ludzie pójdą i to zobaczą.
Jak Five Nights at Freddy's."

"To nie jest dobry film.
To obiektywnie nie jest dobrze zrobiony film.
To film, który nie jest jak...
Five Nights at Freddy's powinno powstać po premierze pierwszej gry."

"Ponieważ podążając za wszystkimi grami, które wyszły od tego czasu, dodali mnóstwo wiedzy, która tak naprawdę nie ma żadnego sensu.
Ponieważ facet zwany Game Theories musiał to wszystkim wyjaśnić.
Ponieważ facet, który ją stworzył, tak naprawdę nie wiedział, co robi."

"Więc włożyli w to całą tę wiedzę.
Więc film nie jest tak naprawdę straszny bardziej niż jest lekcją wiedzy o Five Nights at Freddy's.
Nie masz więc zbyt wiele do kochania.
Ale jednocześnie świetnie się przy tym bawiłem."

"Ponieważ animatronika jest naprawdę dobrze wykonana.
Jest kilka fajnych zabójstw.
Jest też kilka dobrych fragmentów.
Jest też jak..."

"Tak, to film Five Nights at Freddy's.
To zabawne.
Zabawne, że to w ogóle istnieje.
Podobnie jest z filmem Borderlands.
To naprawdę nie powinno istnieć."

"Jeśli myślisz o grach i Hollywood zawsze były bardzo oddzielne.
A teraz się łączą.
I to tworzy...
Znasz ten odcinek Rick and Morty?
W którym Summer i Morty mają przypadkowe kazirodcze dziecko."

"I staje się jak ogromne kosmiczne dziecko.
Strasznie się na to patrzy.
Mam wrażenie, że to połączenie gier wideo i Hollywood.
Czasami będzie dobrze."

"Ale patrz na to zbyt długo, a stanie się to dość brzydkie.
Nie, na pewno.
Naprawdę żałuję, że Borderlands nie zrobiło na mnie wrażenia w tym zwiastunie.
Bo naprawdę chcę, żeby był dobry."

"Naprawdę chcę.
Ale tego po prostu nie ma.
Ale z drugiej strony, mamy wiele różnych innych rzeczy, które pojawią się w przyszłości.
Nadchodzące adaptacje gier."

"W tym jedna, która niedawno została sfilmowana.
Minecraft.
Nie jestem pewien, czego się po tym spodziewać.
Ponownie, pasuje to do tego samego sposobu myślenia co Five Nights."

"Ponieważ Minecraft tak naprawdę nie ma fabuły.
Po prostu idź w świat i rób swoje.
I tak, nakręcili o tym cały film.
Akcja na żywo również, prawda?
Myślę, że to będzie jak Jumanji."

"Tak, to akcja na żywo.
Więc myślę, że to będzie jak Jumanji.
Gdzie ktoś zostaje wciągnięty do Minecrafta.
Nie wiem, czy to będzie dobre, czy nie."

"Jak myślisz, który z nich zostanie wciągnięty?
Jack Black czy Jason Momoa?
Najwyraźniej Jack Black, ponieważ jest Stevem, prawda?
Kim jest Steve?
Albo on, albo Jason Momoa, albo Pedro Pascal."

"Jednym z nich jest Steve.
Jestem prawie pewien, że to Jack Black.
Ale nie mam 100% pewności.
Więc myślę, że prawdopodobnie będzie to Jack Black, prawda?
A potem Matt Berry gra świnię."

"To wszystko brzmi naprawdę dobrze na papierze.
Jeśli chodzi o casting.
A potem słyszę akcję na żywo.
Myślę sobie, to nie ma żadnego sensu."

"Gdybyś po prostu zrobił to jak jeden z tych animowanych filmów z Minecrafta na YouTube.
Wiesz, gdzie to jest jak przesadnie nasycone.
I to jest jak naprawdę kiepskie CGI 3D.
Ale robią mnóstwo wyświetleń, bo dzieciaki w to klikają."

"I są jak, wiesz, Minecraft, film, cokolwiek.
Obejrzę to.
Gdyby to tak po prostu zrobili, szczerze mówiąc.
Prawdopodobnie zarobi około 2 miliardów w kasie."

"Ponieważ dzieci wciąż kochają Minecrafta w sposób, który jest jak...
Minecraft wyszedł, kiedy ja i ty byliśmy w wieku szkolnym.
Wiesz?
Aż dziwnie o tym myśleć."

"Jak to wciąż ma taki sam wpływ na ludzi, którzy byli w tym samym wieku co my, kiedy to się ukazało.
Ponieważ jest po prostu tak popularna.
I dzieciaki pójdą to zobaczyć.
Będą ciągnąć swoich rodziców, żeby poszli to zobaczyć."

"W sposób, który moim zdaniem nawet nie byłby taki sam jak film Super Mario Bros.
Ponieważ myślę, że Super Mario nie jest teraz tak popularny wśród dzieci jak Minecraft.
Nie, nie, absolutnie nie.
Będą się na to pienić."

"Dzieci tęsknią za kopalniami.
Tak, tęsknią.
Ale tak, znowu, to dziwne.
Bo Minecraft dla mnie...
To poniekąd pasuje do tego samego..."

"Ale Minecraft jest dziwny.
Ponieważ istnieje tak, jak Sonic the Hedgehog, prawda?
Kiedy zrobili ich na żywo.
Ponieważ nie byłem pewien, jak można zrobić Sonica w wersji live-action."

"Ponieważ tak naprawdę nie ma też historii, prawda?
To jak platformówka dla samej platformówki.
Jak Mario.
Ale zrobili naprawdę dobry film."

"I zrobili naprawdę dobry drugi film.
A w tym miesiącu dostaliśmy serial telewizyjny z Knucklesem w akcji.
W który, szczerze mówiąc, nie bardzo wierzę.
Naprawdę nie wiem, dlaczego to robią."

"Ale potem mamy trzeci film, który wyjdzie w grudniu.
Który, jak sądzę, również będzie całkiem niezły.
Będzie w nim Shadow.
Kto zagra Cienia? Czy już to wiemy?
Nie wydaje mi się."

"Chociaż, jeśli Colleen O'Shaughnessy, jakkolwiek się nazywa, szczegóły...
Dlaczego nie możemy mieć głosu Cienia?
Podoba mi się obsada Bena Schwartza w Sonicu.
Myślę, że pasuje do tej roli."

"Ale nigdy tak naprawdę nie rozumiałem Knucklesa Idrisa Elby.
Nie zrozumiałem.
Nadal uważam, że to nie działa.
To ja, Knuckles."

"Tak, to ja, Knuckles.
W porządku, stary.
Więc, nie wiem.
To będzie dziwne.
Ale mamy też wiele dużych gier, które pojawią się w przyszłości."

"The Mario Brothers...
Kontynuacja filmu Super Mario Brothers.
Który chyba nie ma jeszcze odpowiedniego tytułu.
To tylko sequel, czy coś takiego."

"Numer dwa.
Prawdopodobnie sequel drugi, prawda?
Tak.
No i jest jeszcze film Legend of Zelda.
Który będzie prawdopodobnie kolejnym naprawdę, naprawdę dużym filmem, jak zakładam."

"Zależy od Minecrafta.
To naprawdę, jak...
Myślę, że nie doceniamy potęgi Minecrafta.
Ponieważ jest to najlepiej sprzedająca się gra wszech czasów, prawda?
Myślę, że Tetris wciąż nim jest."

"Ale Minecraft musi tam być.
Nie jestem tego zbyt pewien.
Minecraft jest co najmniej drugi.
Najlepiej sprzedające się gry wszech czasów."

"Zaczynamy.
Wikipedia.
Minecraft, numer jeden.
Tetris, numer trzy.
Naprawdę?
W jakim tempie bije?
Gran Turismo?
Gran Theft Auto?
Gran Turismo."

"Gran Turismo®.
Oparte na prawdziwej historii.
Najlepszy...
Tak, Minecraft, 300 milionów w momencie pisania tego tekstu."

"A jeśli każdy z nich zamieniłby się w bilet do kina...
Największy film wszech czasów.
Tak, zdecydowanie.
Zastanawiam się jednak, dlaczego wciąż nie doczekaliśmy się sequela Detektywa Pikachu."

"Zastanawiam się, dlaczego nie było więcej znaczących filmów akcji z Pokemonami.
Bo z pewnością jest to rynek, który mogą wykorzystać.
Czy Detektyw Pikachu poradził sobie dobrze?
To jest pytanie, tak myślę."

"Myślę, że tak.
Myślę, że to było dobre 700 milionów.
450 milionów?
Jezus.
Jaki jest budżet?
Budżet 150 milionów."

"Tak, dlaczego nie mamy sequela?
Nie wiem.
Można by pomyśleć, że teraz, gdy wchodzimy w erę większej liczby adaptacji gier wideo, że ludzie chcieliby czegoś takiego."

"I znowu, trochę strzelili sobie w stopę wybierając markę Detective Pikachu do adaptacji.
Zamiast po prostu zrobić z tego film Pokemon.
Ale może to coś, na co zwrócą uwagę w przyszłości."

"Tak naprawdę Nintendo tego nie robi.
To bardziej decyzja firmy Pokemon.
Tak, cóż, Pokemon zawsze był bardziej animowany, tak mi się wydaje.
Z ich rzeczami."

"Mam na myśli Pokemony, nawet pierwszy film, ten wyciągnął 172 miliony w kasie.
I to było wtedy, gdy Pokemon dopiero wychodził.
Została wydana w 2000 roku."

"Myślę, że nawet wcześniej.
1998, tak.
To znaczy, nie ma nic złego w robieniu animacji.
Potencjalnie możesz połączyć siły ze Studiem Ghibli."

"Zrób coś takiego.
To zależy.
Myślę, że Miyazaki, on nienawidzi.
Wygląda na to, że nienawidzi życia.
Nie wiem, czy kiedykolwiek widziałeś klipy z jego filmu dokumentalnego gdzie patrzy na swoje animacje i po prostu kładzie rękę na głowie."

"i mówi, że nikt mnie nie zapamięta.
Ale jakim kosztem?
A on jest taki zdołowany.
Robi taką dobrą robotę.
Naprawdę jeden z artystów naszego pokolenia."

"Mówię, że naszego pokolenia.
On nie jest tak stary jak my.
Wiesz, co mam na myśli?
Jeden z najlepszych żyjących obecnie artystów."

"Myślę, że to dlatego, że nienawidzi swojego syna.
Nie słyszałeś o tym?
Nie, nie.
Jego syn próbował pójść w jego ślady ale po prostu nie ma do tego talentu."

"I dlatego nienawidzi swojego syna.
I nienawidzi faktu, że kiedy umrze, jego syn prawdopodobnie spróbuje przejąć Ghibli.
To będzie trochę taki Brian Herbert, gość od Franka Herberta, który napisał Diunę, jego syn, który napisał mnóstwo dodatkowych powieści o Diunie co tylko zepsuło całą sprawę."

"To znaczy, Christopher Tolkien nie jest taki zły.
Tacy ludzie po prostu przejmują całą franczyzę.
To rodzaj dyskusji o szaleństwie filmowym, ale Pokemon Ghibli, nie wiązałbym z nim aż takich nadziei ponieważ wyobrażam sobie, że Miyazaki wydaje się bardzo antykorporacyjny franczyzie i tym podobnym rzeczom."

"Nie, na pewno.
Dorzuciłbym tam jeszcze Studio Ghibli jako coś, co byłoby naprawdę miło zobaczyć.
Ale znowu, widzieliśmy to już wcześniej."

"Pokemon Concierge pojawia się na Netflixie i wszyscy mówią: wow, to jest naprawdę fajne.
Ale dlaczego ludzie nie odkryli tej marki?
Dlaczego nie pozwalają ludziom dalej odkrywać marki?
Właśnie tego nie rozumiem w przypadku Pokemon Company."

"Bo jeśli za bardzo to eksplorują, zdadzą sobie sprawę, że gry, które produkuje Pokemon Company nie są aż tak dobre.
A oni będą jak, Och, dlaczego nie możemy mieć gry Pokemon Concierge?
A Pokemon Company będzie jak, nie wiemy."

"Nie wiemy jak to zrobić.
Wiemy, jak zrobić tę samą grę, którą masz od 20 lat i lepiej ją zjedz i lepiej ją polub.
Tylko uważaj, Digimon ma tutaj szansę zrobić najbardziej szaloną rzecz, jaką można sobie wyobrazić."

"Przejmij władzę nad światem.
Kocham Digimony.
Chciałbym Digimona, albo wiesz, Bakugana.
Yu-Gi-Oh! tak naprawdę się nie liczy ponieważ Yu-Gi-Oh! było czymś odrębnym."

"Gdzie jest film Yu-Gi-Oh!?
To jest to, co chcę zobaczyć.
Czy ludzie wciąż grają w Yu-Gi-Oh! Czy ludzie nadal kupują karty i tym podobne?
Wciąż są ludzie na turniejach i tak dalej."

"Zawsze to znajdziesz.
Ale to tak jak, czytałem ostatnio artykuł o facecie, który był na turnieju Yu-Gi-Oh! który celowo przegrał ponieważ jego przeciwnik tak brzydko pachniał."

"On jakby miał zaraz pierdnąć.
Przy stole.
Ale musi być coś takiego, wciąż jest coś takiego, Nie jestem pewien, ile wynosi nagroda pieniężna ponieważ Yu-Gi-Oh! nie jest tak masywne."

"Ale to musi być jakieś dobre 1000$ czy coś, Wiesz, jak nagroda za turniej.
Pojawiasz się i dostajesz, decydujesz się nie brać $1,000 ponieważ jakiś facet nie brał prysznica od miesięcy."

"Szanuję to.
Użycie wojny biologicznej ma sens.
Tak.
Ale nie, wróćmy do tego, aby to zakończyć.
Wróćmy do punktu wyjścia."

"Wróćmy do punktu, cokolwiek to było.
Tak, wchodzimy, wchodzimy, co o tym sądzisz?
Czy jesteśmy na początku złotej ery?
adaptacji gier wideo A może już w tym jesteśmy?
Jak myślisz?
Myślę, że to jak złota era, to interesująca rzecz ponieważ nie mamy jednego rodzaju, jak w przypadku MCU, masz jedną ścieżkę do naśladowania i wszystko, co od niej odchodzi."

"Były też inne filmy o superbohaterach, jak powiedziałem, jak Liga Sprawiedliwości i DC i im się nie udało.
Więc byłeś jak, cóż, podążasz ścieżką Marvela."

"To jest konsekwentnie całkiem dobre.
Nie ma konsekwentnie dobrego toru do naśladowania w przypadku adaptacji gier wideo.
Mam wrażenie, że, mimo że mieliśmy Arcane."

"Myślę, że tor, z którego musimy zejść to rzeczy, które miały miejsce w przeszłości które były absolutnie okropne.
Po prostu nie rób tego więcej i będzie dobrze."

"Tak.
Nie dawaj nam, nawet jak Tomb Raider z 2017 roku, Wiesz, ten z panią z Ex Machina, jak nie rób tego."

"Dajcie nam Arcane, cyberpunkowe edge runnery, rzeczy, które przesuwają granicę w taki sposób, nawet jak The Last of Us, Postaraj się tego więcej nie robić ponieważ to naprawdę działa tylko tak dobrze z czymś takim jak The Last of Us z tak łatwo przekładalną fabułą."

"Tak jak rozmawialiśmy wcześniej o Falloucie i o tym, jak to jest, Cholera, znowu się zagalopowałem.
Nie, nie, nic ci nie jest."

"O cholera.
Myślałem, że to dlatego, że jesteś całkiem nieruchomy, Myślałem, że odszedłem, to koniec, jestem martwy.
Ale wcześniej rozmawialiśmy o Falloucie i jak, Fallout to trochę cudo bo tak naprawdę nie ma, jak historie z Fallouta są jej własnymi ale duża część franczyzy opiera się na uniwersum i fabuły, która została stworzona i jakbyś istniał w ramach tego."

"Ponieważ jak spojrzysz na charakter Na przykład Wędrowiec z Fallout 4, nie są tak naprawdę jak postać ponieważ to ty tworzysz kim są nawet jeśli mają pełny głos."

"Więc, to trochę jak, musisz po prostu zdobyć ludzi którzy również rozumieją produkt.
Nie możesz mieć ludzi, którzy przychodzą i mówią, tak samo jest z każdym rodzajem adaptacji ale nie możesz mieć ludzi, którzy przychodzą i mówią, że to przeskanowaliśmy, nie podoba nam się to, co widzimy więc zrobimy coś co jest naprawdę inne ponieważ w ten sposób tracisz bazę fanów, która jest twoim fundamentem."

"Najpierw musisz ich zadowolić.
Musisz spróbować naprawdę, ponieważ w przeciwnym razie skończysz z ludźmi nienawidzącymi tego a wtedy nikt nie przyjdzie go bronić."

"ponieważ fani są jedynymi ludźmi których to w ogóle obchodzi.
Tak, i myślę, że zobaczymy to również w przyszłości, zobaczymy deweloperów i studia, zwłaszcza większe firmy, zobaczymy, jak zatrudniają coś w rodzaju stróża prawa, coś w rodzaju oficera multimedialnego, tego rodzaju rola."

"Tak.
Wydaje mi się, że niedawno widzieliśmy, jak robiło to Bungie.
Właściwie to wiem, że Bungie ma kogoś w rodzaju stróża prawa, mają historyka, ale myślę, że wiesz, Czy poszedłeś do tej pracy?
Nie, właściwie to nie."

"Nie, wydaje mi się, że ostatnio z nimi rozmawiałem o jakiejś kampanii, którą zrobiliśmy.
Ale tak czy inaczej, Nie, Bungie ma takie plany, wiesz, że pracują w kierunku jak stworzenie Destiny, jest jakiś wysiłek multimedialny."

"Robią to od lat i ogłosili to jakiś czas temu albo może to było jak ogłoszenie o pracę czy coś, ale to było wyraźnie w fazie rozwoju że chcieli jakby wkroczyć ten multimedialny wysiłek na jakiś czas."

"Myślę, że zobaczymy to w przyszłości również z innymi firmami.
To musi być to, zwłaszcza jeśli jest rynek i jeśli są pieniądze do zarobienia w przestrzeni adaptacyjnej, muszą ją zbadać, muszą to wspierać."

"I tak, myślę, że zdecydowanie zobaczymy że w przyszłości stanie się to bardziej popularne.
W przeciwnym razie Fallout, jeśli nie widziałeś, obejrzyj."

"Jest świetny.
Tak.
W przeciwnym razie, jeśli chcesz usłyszeć więcej o Falloucie w szczególności, obejrzyj najnowszy odcinek Filmowego Szału w którym rozmawiamy konkretnie o Falloucie a nie tylko o nim paplać."

"Mamy też Mag w tej sprawie.
Tak, mamy tam również Mag.
Tak, nie tylko się włóczymy o Studio Ghibli i tak dalej w tym programie."

"Zachy nienawidzi swojego syna.
Tak, ale wiesz, Żyjesz i się uczysz.
Po to tu przychodzisz, żeby się kształcić."

"To właśnie wam dzisiaj daliśmy.
Jeśli nie otrzymałeś nowego faktu z najnowszego odcinka Filmowego Szału lub Gry i Plotki, napisz do mnie lub wiadomość a zdobędę jeden dla Ciebie."

"Ale tak, nie, to była Gra i Plotka Odcinek 11, tak mi się wydaje.
Może być 12.
Nie jestem pewien."

"To ten po Filmowym szaleństwie, Ujmijmy to w ten sposób.
Ale tak, wrócimy za tydzień.
Bądźcie więc czujni.
Poza tym, tak, dziękuję za oglądanie."

"Alex, urocza jak zawsze dogonić cię i do zobaczenia na następnym, jak sądzę.
Miejmy nadzieję, że z Davem."

"Więc tak, do zobaczenia chłopaki."

Wywiady

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej