Polski
Gamereactor
Videos
Payday 3
HQ

Crime Pays - Wywiad Payday 3

Spotkaliśmy się ze Starbreeze, aby porozmawiać o nadchodzącej kooperacyjnej grze heisting, która ma zadebiutować 21 września na PC i konsolach.

Audio transcriptions

"Witajcie wszyscy i witajcie z powrotem na Gamereactor. Jak możecie zauważyć po dużym logo za nami, Jestem obecnie na stoisku PlayOn i rozmawiam z Almirem z zespołu Payday 3. Teraz miałem okazję wczoraj zagrać w Payday 3, ukończyć napad, 99 skrzynek, jak to się chyba nazywało, i miałem w nim specjalnego gościa, o którym bez wątpienia za chwilę porozmawiamy. Ale na początek porozmawiajmy trochę o samej grze. Payday 2 jest, no wiesz, lat w przygotowaniu. W jaki sposób wykorzystałeś doświadczenia z Payday 2 i włączyliście je do Payday 3 w momencie premiery? To naprawdę dobre pytanie. Wow, jak, i tak miło być na Gamescomie, prawda? Chodzi o to, że Payday 3 jest prawie w tym miesiącu, prawie w ten sam dzień, wychodzi 10 lat po premierze Payday 2. A jeśli Payday the Heist, pierwsza gra, była koncepcją, Payday 2 był udoskonaleniem, a Payday 3 jest ewolucją."

"I myślę, że pracowałem nad Payday 2 przez 10 lat, ponad 200 aktualizacji, 88 napadów, setki broni, masek, ponad 20 postaci, wiele się przez ten czas nauczyliśmy, prawda? Co robić, czego nie robić i mam nadzieję, że wnieśliśmy jak najwięcej nauki do Payday 3.
Myślę, że jednym z najważniejszych aspektów Payday 3 jest dla mnie zmiana silników, prawda? W Payday 2 użyliśmy naszej własnej technologii zwanej silnikiem diesla, ale w Payday 3 zamierzamy z Unreal 4, który jest niesamowity, prawda? Ponieważ jest to tak potężny silnik, który pozwala nam na tak wiele różnych rzeczy, których możesz doświadczyć po zakończeniu napadu."

"Po premierze zamierzamy również zaktualizować silnik do wersji Unreal Engine 5.
Więc tak, czujesz się naprawdę dobrze. A Payday 3 to dla mnie ewolucja. To ta sama formuła Payday, ale ewoluowała, prawda? Przyjrzeliśmy się każdemu aspektowi gry heistingowej i przyjrzeliśmy się na to i zastanawialiśmy się, jak możemy to poprawić, aby jeszcze bardziej stworzyć to uczucie, że doświadczasz fantazji o napadzie, wiesz? Chcemy, abyś poczuł się, jakbyś był prawdziwym zawodowym przestępcą, napadającym na banki i otrzymującym zapłatę. Myślę, że jedną z kluczowych rzeczy jest to, że w Payday 3 jest to, jak szeroki jest pakiet personalizacji od samego początku, jak te wszystkie umiejętności w szczególności. W jaki sposób pozwalają ci one naprawdę zdefiniować własny styl gry?
To interesujące z tymi umiejętnościami, ponieważ w Payday 2 mieliśmy pięć różnych drzewek umiejętności, cztery w momencie premiery, a potem dodaliśmy jeszcze jedno po premierze. Mieliśmy też coś o nazwie Perk X, który pozwalał ci również zmienić kilka rzeczy. Ale w przypadku Payday 3 zrobiliśmy odświeżyliśmy całe drzewko umiejętności. Więc w Payday 3 zamiast tego masz sto różnych umiejętności z których możesz wybierać. To od ciebie zależy, jak zaprojektujesz swoją postać, prawda? W tym sensie. Chcesz być ekspertem w zdejmowaniu cloakerów? Możesz nim zostać."

"Chcesz być ekspertem w obsłudze spychaczy lub być postacią wspierającą swoją drużynę? Możesz też możesz być taką osobą. I myślę, że to naprawdę dobrze łączy się z doświadczeniem Payday, ponieważ w Payday gra się na dwa sposoby. Masz aspekt skradania się, którego, jak zakładam, próbowałeś zrobić. A potem masz ten głośny, do którego zostałeś zmuszony, prawda? I to zależy od graczy, wiesz. Albo skupiasz się na tym, by radzić sobie z głośnymi napadami i wybierasz umiejętności które ci w tym pomogą. Albo starasz się skradać i wybierasz, no wiesz, swoją cichą broń i umiejętności, które wspierają ten styl gry. Tak. Porozmawiajmy też o gangu Payday sobie. Większość z nich wróciła. Nie możesz teraz zobaczyć na kamerze, ale oni są wszystkie kropkują teraz ścianę dookoła. Jak zamierzasz dalej rozwijać i eksplorować te narracje postaci w Payday 3? Więc fajną rzeczą w Payday jako franczyzie jest to, że teraz z trzecia gra jest trylogią, prawda, jest to, że wszystko ma czerwony wątek, nawet od pierwszej gry do przez drugą. To 10-letnia fabuła, a teraz z trzecią. Więc pięć lat temu, Payday gang porzucił życie przestępcze i poszedł swoją drogą. Ale z jakiegokolwiek powodu jeszcze nie ujawniliśmy, zostają zmuszeni do powrotu do życia przestępczego w Payday 3. I oni w Nowym Jorku, aby to zrobić. I właśnie w tym miejscu pojawia się Ice-T, którego z którym współpracowaliśmy, aby wprowadzić więcej pikanterii do uniwersum Payday. Ice-T wciela się więc w nowego postać, nowego kontrahenta dla gangu Payday w Nowym Jorku, a właściwie w New Jersey."

"w którą grałeś. Poprosił gang Payday o zrobienie dla niego małego, zabawnego interesu. Tak.
Więc, tak. I myślę, że jeśli chodzi o fabułę, nie chcę zbyt wiele spoilować, ale mogę powiedzieć, że w momencie premiery będziemy mieć cztery postacie, oryginalną czwórkę, Dallas, Hoxton, Wolf i Chains, a także dwie dodatkowe postacie. Jeśli spojrzysz na galerię postaci w Payday 2, mamy ponad 20 różnych hejterów, niektóre postacie współpracujące, takie jak John Wick i Jacket z Hotline Miami, a także inne oryginały, które sami stworzyliśmy, jak Sidney i tak dalej."

"A kto wróci, jeszcze nie wiemy. Wszyscy są nierozpoznani. I myślę, że to tworzy wiele emocji w społeczności, ponieważ w rzeczywistości, kiedy tworzyliśmy Payday 2, Houston zastąpiło Hoxton podczas premiery gry. Gracze zastanawiali się, gdzie jest Hoxton, wiesz? Ktoś na Reddicie powiedział, że może jest w więzieniu. A my, jako deweloperzy, powiedzieliśmy."

"dokładnie to, co się stało. Stworzyliśmy więc scenariusz napadu w post-launchu o nazwie Hoxton Breakout, w którym gracze musieli wyciągnąć go z więzienia i sprowadzić z powrotem do gangu Payday. Więc zawsze słuchamy społeczności, tego co mówią, kogo chcą z powrotem, a kogo nie.
dodać i tak dalej. Tak. Więc zobaczymy. Więc jeśli masz kogoś, do kogo chcesz wrócić, zacznij mówić to teraz. Porozmawiajmy jednak trochę o Ice-T. Jak do tego doszło?
Dlaczego Ice-T? To dobre pytanie. Właściwie to jest on fanem gry od 2015 roku, jak sądzę."

"Tak. Grał więc w wiele napadów. Widzieliśmy go na Twitterze, wiesz, Gram w Payday 2. Skontaktowaliśmy się z nim kilka lat temu i zapytaliśmy, czy chcesz zrobić coś z nami? Robimy nową grę o nazwie Payday 3. A on na to, do diabła, tak. Więc jest wielkim fanem serii i nie moglibyśmy być z niego bardziej zadowoleni. Wiesz, on jest taki interesujący postać w prawdziwym życiu, ale ma też tę enigmę wokół siebie i swojej osobowości, wiesz, i jego będąc w stanie sportretować postać taką jak Mac, wiesz, i mając ciężką rękę w projektowaniu to i nastawienie postaci, wiesz, do gry w heisting. Rysowanie w niektórych przypadkach, może z prawdziwych doświadczeń życiowych, kto wie? Ale tak, praca z nim była bardzo zabawna. On jest naprawdę fajną osobą. I jestem bardzo podekscytowany, widząc, gdzie go zabierzemy po premierze, prawda? Wspomniałeś przed chwilą, że Payday 3 debiutuje na Unreal Engine 4, ale ostatecznie przejdziecie na Unreal Engine 5. Więc jak to będzie działać?
Jak to poprawi wrażenia z Payday 3? Nie wiemy jeszcze dokładnie, prawda?
Ponieważ obecnie pracujemy nad ukończeniem gry przed premierą, która odbędzie się w przyszłym miesiącu, 21 września. Mówię to dlatego, że nie określiliśmy jeszcze dokładnego terminu."

"Powiedzieliśmy społeczności, że chcemy to zrobić tak szybko, jak to tylko możliwe.
po uruchomieniu. Kiedy to dokładnie nastąpi, nie wiemy. Nie wiemy też, jak wpłynie to na wrażenia z gry też nie wiemy, prawda? Ponieważ zależy to od tego, na czym zdecydujemy się skupić. Ale jestem pewien, że tak będzie.
poprawić wrażenia graczy w sposób, który mam nadzieję docenią. Tak. A wczoraj, lub około na żywo, jak sądzę, pokazałeś zwiastun akcji na żywo dla Payday 3."

"Kiedy możemy spodziewać się premiery pełnego filmu? Również bardzo dobre pytanie. Tak, więc wypuściliśmy pięciominutowy zwiastun na żywo, który nagraliśmy wiosną. To była super zabawa dla nas. Zespół miał mnóstwo zabawy przy jego tworzeniu. To naprawdę hołd, do Payday 2, prawda? Robiliśmy to 10 lat temu, a kilka lat temu zrobiliśmy ostatnią odsłonę."

"I to wszystko łączy się z faktem, że na początku roku ogłosiliśmy, że jesteśmy studiem, prawda?
Starbreeze Entertainment ogłosiło, że chcemy wspólnie zrobić film lub serial telewizyjny z firmą o nazwie Stockholm Syndrome. Obecnie badamy tę sprawę. Ale z wyglądu społeczność chce, aby tak się stało. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby upewnić się, że, wiesz, w jakikolwiek sposób kształcie lub formie to się wydarzy, będzie tak dobre, jak to tylko możliwe. Tak. I jeszcze jedna rzecz, Payday 3 debiutuje na Game Pass. Jak spodziewasz się, że to naprawdę katapultuje grę na nowy poziom?
poziom? Myślę, że w tym samym duchu widzieliśmy, jak Payday 2 dostało zastrzyk wcześniej wiosną, kiedy wprowadziliśmy ją do Epic Game Store, wiesz? Przedstawienie gry innej społeczności robi tak wiele dla siły życiowej społeczności. Szczególną rzeczą w Payday 3 jest dla nas to, że dla was, konsolowych hejterów, jest to, że w Payday 2, no wiecie, naprawdę spieprzyliśmy sprawę."

"po premierze na konsole. Nie byliśmy w stanie zaspokoić apetytu graczy konsolowych. Oni tego nie zrobili nie otrzymali wszystkich aktualizacji i tak dalej, ponieważ mieliśmy wiele problemów technicznych z tą grą. Ale dla Payday 3, dzięki Unrealowi i dzięki zespołowi, który zrobił wszystko, co w jego mocy, wiesz, aby to zrobić chcemy mieć parodię między wszystkimi platformami. Cross-progresja, cross-play. Więc nie ważne czy grasz na Xbox, PlayStation czy PC, możesz grać z każdym z nich."

"i grać w tę samą zawartość. Więc tak. Więc naprawdę nie ma powodu, aby nie grać w Payday 3 kiedy ukaże się w przyszłym miesiącu. Na koniec pytanie: wiemy, że Payday 3 ukaże się we wrześniu 21 września 2023 roku. Dla nowych hejterów i ludzi, którzy zamierzają zagrać w Payday po raz pierwszy?
pierwszy raz z tą grą, jakich wskazówek byś im udzielił? Weźcie ze sobą znajomego, który nie jest luzakiem."

"Nie, ale myślę, że podejdź do tego ze świadomością, że jest to gra, która nawet pomimo tego, że jest trzecią grą z serii nadal będziesz się świetnie bawić, nawet jeśli nie wiesz, co robić. Ponieważ kiedy spieprzysz podczas napadu, na przykład przypadkowo rzucisz granat, to nie koniec, wiesz.
Nie musisz restartować misji, po prostu kontynuujesz grę. I dzień po dniu lub napad po napadzie nauczymy się, jak robić rzeczy poprawnie, tak. I myślę, że mój kolega Andreas, który jest głównym producentem nad grą, powiedział to najlepiej. Powiedział, że Payday 3 to gra, której trudno się nauczyć, ale łatwo ją opanować."

"Więc nie bój się na początku, jeśli nie uda ci się napad. Tak długo, jak dobrze się bawisz, wszystko jest w porządku. Cóż, masz to. Wiesz, tak długo, jak dobrze się bawisz, robisz to dobrze. Tak więc Payday 3 ukaże się 21 września 2023 roku. Będziesz mógł znaleźć dużo więcej o grze w lokalnym regionie GameRants, więc nie przegap. W przeciwnym razie zobaczymy was w następnym wywiadzie. Trzymajcie się wszyscy."

"Nadszedł dzień wypłaty, skurwysyny!"

Gamescom

Więcej

Video

Więcej

Zwiastuny filmów

Więcej

Zwiastuny

Więcej

Wydarzenia

Więcej