W tym nowym wywiadzie dla IO Interactive otrzymujemy techie, gdy rozmawiamy z ekspertami Glacier, głównym programistą silników Álvaro Fernándezem i starszym producentem technicznym Cris Vega o silniku studia i jego zawiłościach, które odróżniają go od innych alternatyw. Obejmuje to tłumy, sztuczną inteligencję, wydajność procesora / GPU, dopasowanie ruchu i wiele innych.