Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Obserwuj nas
W tym ekskluzywnym wywiadzie dla Gamereactor spotykamy się z producentem wykonawczym MachineGames, aby porozmawiać o 13 latach płodnej historii rozwoju studia, 8 latach współczesnych gier Wolfenstein, historii Indiana Jones lub o tym, jak zespoły pracują i radzą sobie z różnymi gatunkami i adresami IP.