Dyrektor kreatywny Giant Sparrow rozmawia wideo z Gamereactor w ramach Gamelab Live 2020, aby spojrzeć wstecz na nagrodzoną przygodę i porozmawiać o tworzeniu gier z myślą o takich rzeczach, jak poczucie cudu lub zadania gracza i koncentracja. Poza tym kilka uwag na temat ich tajemniczej nowej gry, która polega na interakcji ze zwierzętami i stworzeniami.