Jonas blog https://embed.gamereactor.pl/blogi/jonas/ pl 60 Przemyśl sprzedaż Xboxa https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37923/Przemysl+sprzedaz+Xboxa/ https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37923/Przemysl+sprzedaz+Xboxa/

Chociaż dziś możesz być graczem na PlayStation lub Xboxie nawet nie posiadając konsoli, sprzedaż konsol wciąż jest gorącym punktem, który zawsze wywołuje gorące dyskusje. I prawdopodobnie tak będzie nadal, ale jasne jest, że sporo osób będzie musiało w przyszłości wiele przemyśleć.

Konsolowi wojownicy istnieją co najmniej od lat 80 . (może nawet wcześniej, ale to było przed moimi czasami), a najgorsi zwykle podążają za swoimi formatami z lojalnością głupca, do tego stopnia, że łatwo staje się to toksyczne. W konsekwencji wielu od razu robi się wściekłych, pisząc o formacie, którego nie mają pod swoim telewizorem, i wchodzą, by napisać coś negatywnego.

To nie jest unikalne dla żadnego formatu, ale widzieliśmy to ze wszystkich stron, jednak gdy kilka razy w ostatnim tygodniu pisaliśmy o Xbox Helix, można dostrzec pewien schemat. Wielu naszych najsłynniejszych wojowników konsolowych wtrąca się, pisząc coś w stylu "Bez gier spotka ją taki sam los jak Series X" albo "Trudno zobaczyć, jak Helix dobrze się sprzeda" – i przy tym pokazując jedną z następujących dwóch opcji:

a) Nie mają pojęcia, jak działa Helixb) Wiedzą, jak działa Helix – ale tylko żartują z fanboyów

Rzecz w tym, że Microsoft wielokrotnie potwierdzał, że Helix obsługuje gry komputerowe i jest konsolą hybrydową. Można ją porównać do Steam Machines na kilka sposobów. Niezależnie od tego, czy Valve sprzeda jedną, czy 100 milionów maszyn Steam, wpływa to tylko na marże. PC ma dwa miliardy graczy.

Helix nie będzie bez gier, możesz korzystać ze sklepu Epic Games Store (czemu nie pobrać darmowej gry co tydzień), Steama (zdecydowanie najlepiej zaopatrzonej usługi do gier na świecie) lub Xbox Store i innych. Bez względu na to, jak się sprzeda, będzie to konsola z największą liczbą gier w historii, a nawet jeśli nie sprzeda się ani odrobinę, gry będą nadal wydawane.

I raczej nie sprzeda się szczególnie dobrze w porównaniu na przykład ze Switchem 2, a cena prawdopodobnie będzie dwa razy wyższa. Jednak nie wpłynie to na format. Twój Helix to, miejmy nadzieję, bardzo przystępny cenowo komputer (w tym stabilny kontroler) z zestawem komponentów, do których wielu będzie chciało zoptymalizować swoje gry, aby dobrze na nim działały, bo niemal na pewno będzie to jedna z najpopularniejszych konfiguracji PC. tak samo jak Steam Deck jest jednym z najpopularniejszych.

Nie chcę mówić, że to będzie sukces czy nie, chcę tylko powiedzieć, że czas nauczyć się, że to nie ma znaczenia. Porównaj to z zielonym komputerem. Tylko dlatego, że zielony model PC sprzedaje się gorzej (lub lepiej) niż komputer zbudowany przez Komplett czy pakiet HP od Elgiganten – format nie zostanie wycofany ani nie przejmie wszystkiego. To w ogóle nie wpłynie.

<bild>

Oczywiście Microsoft potrzebuje czasu, by ustalić, czym jest Helix i co umożliwia, a wielu osobom trudno jest porzucić swoje zamknięte wyobrażenia o tym, czym jest konsola (obraz stworzony za pomocą AI).

Tue, 10 Mar 2026 01:36:43 GMT
Wygrała właściwa piosenka https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37913/Wygrala+wlasciwa+piosenka/ https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37913/Wygrala+wlasciwa+piosenka/

Tradycja nakazuje, żeby powiedzieć, że wygrała zła piosenka, ale... Naprawdę nie sądzę. Nie widziałem szwedzkiej wersji Melodifestivalen od prawdopodobnie 15 lat, ale w weekend skończyłem przed telewizorem z powodu zmienionych planów. 

Spontanicznie myślę, że te piosenki były wyjątkowo wysokiej klasy. Nie było żadnej z nich, która czuła się tak bezpośrednio bardziej obrzydliwa niż Lilla Al-Fadji, ale z drugiej strony to też piosenka żartu, w której absolutnie nie jesteś grupą docelową. Najlepsza jednak była Felicia. Wiedziałem, że potrafi śpiewać, a w połączeniu z ładnym numerem, łatwym Skrillexem i naprawdę dobrym pullem, warto było wysłać ją do finału – mimo że z powodu choroby poszła na pół prędkości.

Byłem przekonany, że Finlandia wygra wszystko, ale teraz już absolutnie nie jestem tego taki pewien. Prezenterzy. Gina Dirawi i Hampus Nessvold, chyba, byli niestety trochę zniechęceni. Czułem, jakby był czytany wcześniej często i zbyt sztywny, bez tej autoironii, która byłaby potrzebna.

<bild>

Wygrała właściwa piosenka, tak dobrze, że zaczęliśmy planować, gdzie odbędzie się przyszłoroczna Eurowizja... lub (zdjęcie z Melodifestivalen w SVT)?

Mon, 09 Mar 2026 01:42:46 GMT
To coś, co naprawdę kocham w Nintendo https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37903/To+cos+co+naprawde+kocham+w+Nintendo/ https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37903/To+cos+co+naprawde+kocham+w+Nintendo/

Coś, co zawsze lubiłem w Nintendo, to fakt, że praktycznie wszystko, co stworzyli, jest uważane za ważne i przez to nigdy nie pozwala się zniknąć. Dziś dość znienawidzona gra jak Super Mario Sunshine wydaje się całkowicie zintegrowana ze wszystkim, co robi Mario, Virtual Boy dostaje nową premierę z dużą ilością uwagi i tak dalej.

Świeżym dowodem na to jest nowy plakat filmu The Super Mario Galaxy Movie, gdzie tuż obok logo Nintendo (pod prawym kolanem Mario) znajduje się stworzenie, którego dawno nie widzieliśmy... a mianowicie Wart. Był głównym złoczyńcą w Super Mario Bros 2 – który, jak pewnie wiesz, tak naprawdę nie był nawet grą Mario. Została stworzona na podstawie Doki Doki Panic, ponieważ prawdziwe Super Mario Bros 2 uznano za niewystarczające (gra, którą dziś znamy jako Lost Levels), co tłumaczy, dlaczego pojawili się zupełnie nowi przeciwnicy, nietypowa rozgrywka i wiele innych dziwactw.

Ale od tamtej pory do świata Mario pojawiło się kilka rzeczy z tego filmu i dziś można je uznać za podstawowy. A teraz, najwyraźniej, nadszedł czas, by przywrócić Wart do życia. Mam nadzieję, że to oznacza, iż znów będzie mógł zagrać w jakiejś grze, może pojeździć samochodem w Mario Kart World i walczyć w kolejnym Smash Bros. 

<bild>

Czy jesteś na tyle dorosły, by pamiętać starego złoczyńcę Warta?

Fri, 06 Mar 2026 23:48:57 GMT
Sony nie obchodzi następny Xbox, ale... https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37893/Sony+nie+obchodzi+nastepny+Xbox+ale/ https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37893/Sony+nie+obchodzi+nastepny+Xbox+ale/

Coraz bardziej prawdopodobne jest, że Sony całkowicie zmieni swoje podejście do wieloformatowego i udostępni usługi na żywo tylko dla innych formatów niż Playstation. Oznacza to, że gry takie jak Helldivers II prawdopodobnie będą nadal szeroko wydawane, podczas gdy projekty takie jak Lego Horizon Adventures i Saros pozostaną ekskluzywne dla PlayStation.

Widziałem, jak wiele osób przedstawia teorię, że to ma na celu powstrzymanie graczy Xbox przed graniem w tytuły Sony, ale ja naprawdę w to nie wierzę. Z jednej strony ani my, ani Sony nie wiemy jeszcze dokładnie, jak będzie działał następny Xbox, a z drugiej nawet nie wiemy, kiedy się pojawi.

Biorąc pod uwagę, jak potężny wydaje się być, zauważalnie lepszy od PlayStation 6 według najbardziej wiarygodnych informacji, można też podejrzewać, że będzie kosztował ponad 10 000 dolarów i będzie to PC w pudełku przypominającym konsolę. Nie sądzę , żeby Sony szczególnie obchodziło to zagrożenie. 

Jednak Steam Machines są w drodze i tutaj myślę, że (podobnie jak były szef Blizzarda, Mike Ybarra) Sony jest tym bardziej zaniepokojone.

Czy te gry odniosą sukces i będą zasadniczo działać jak PC, który pozwala grać zarówno w gry z Playstation, jak i Xboxa, oprócz ogromnej biblioteki Steam... Wtedy może być naprawdę trudno. Myślę, że to bardziej martwi Sony. Posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że widzą Microsoft jako partnera, a nie konkurenta w tym przypadku, i jako komponent do wykorzystania przeciwko Steam.

<bild>

PC z logo Xbox nie budzi dla Sony większych obaw – ale na ten komputer będą uważnie patrzeć.

Thu, 05 Mar 2026 02:33:29 GMT
Połowa zespołu redakcyjnego jest gotowa na Pokémon Pokopia https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37883/Polowa+zespolu+redakcyjnego+jest+gotowa+na+Pokemon+Pokopia/ https://embed.gamereactor.pl/blogi/Jonas/37883/Polowa+zespolu+redakcyjnego+jest+gotowa+na+Pokemon+Pokopia/

To było kilka frustrujących tygodni, w których Johan Mackegård codziennie tłumaczył, jak bardzo jest zmęczony nocnym graniem w Pokémon Pokopia, bo "nie da się odłożyć z gry". Bardzo mnie to rozpłakało, że sam nie napisałem recenzji – podczas gdy z zazdrością czytałem jego recenzję.

Ale nie jest jedyny, kto chwali tę grę. Open Critic poinformował wczoraj, że jest na dobrej drodze, by stać się najwyżej ocenianą grą Pokémon w historii, w serii praktycznie tylko dobrych gier, a ta gra istnieje już od 30 lat – a Metacritic również dołącza do tego chóru.

W efekcie Pokémon Pokopia była szeroko omawiana w czatach redakcyjnych przez ostatnie dwa dni, gdzie szacuję, że około połowa zespołu redakcyjnego jest gotowa podjąć się roli Ditto i zbudować sobie przytulną wyspę z tymi wszystkimi kieszonkowymi potworami. Teraz muszę tylko trzymać kciuki, żeby poczta dotarła na czas, bo teraz jestem podekscytowany, a moja recenzja pojawi się w przyszłym tygodniu na blogu.

<bild>

Przez długi czas podchodziłem do Pokémon Pokopia z pewnym sceptycyzmem, bo prawdopodobnie oznacza, że będziemy musieli poczekać na Animal Crossing – ale na szczęście wydaje się, że gra stoi na własnych nogach.

Wed, 04 Mar 2026 02:18:08 GMT