Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
zapowiedzi
Rockbeasts

Rockbeasts Zapowiedź: Bojack Horseman spotyka Nirvanę

Próbowaliśmy swoich sił jako menedżerowie zespołu rockowego w zespole składającym się z królika, ryby, struśa i gazeli, i chcemy kontynuować, ale nie ZA szybko...

HQ

Rockbeasts (lub RÖCKBEASTS wielkimi literami z umlautem nad O, jak się to faktycznie nazywa) to gra menedżerska rock & rollowa z elementami RPG, w której wcielasz się w rolę świeżo upieczonego menedżera garażowego zespołu złożonego z antropomorficznych zwierząt. Wyobraź sobie, że Bojack Horseman spotyka Nirvanę w ręcznie rysowanym, animowanym świecie dla dorosłych. Opiekujesz się grupą egoistycznych, hałaśliwych członków zespołu, którzy zaczynają od zera w alternatywnych Stanach 90., charakteryzujących się grunge'em, MTV i bezwzględną rzeczywistością branży muzycznej. Twoje zadania obejmują organizowanie koncertów, negocjowanie miejsc koncertowych, zarządzanie zasobami, naprawę sprzętu, tworzenie setlist oraz podejmowanie trudnych decyzji, które wpływają na karierę zespołu i relacje wewnętrzne.

Historia to komedia-dramat napisana przez Jakuba Szamałka, który wcześniej współtworzył Wiedźmina 3: Dzikie polowanie i Cyberpunk 2077, z głosami m.in. weteranów Baldur's Gate 3 oraz rockowej ikony Iggy'ego Popa jako prowadzącego psie radio. Prowadzisz zespół od małych barów i sal prób do większych aren, poruszając się po miejscach i ich często hałaśliwych/kolorowych właścicielach, szefach wytwórni oraz osobistych demonach członków. Każdy członek posiada unikalne cechy, które wpływają na dynamikę; pomyśl o kontrabasiscie, który jest sympatycznym Kanadyjczykiem, ale ma długi, perkusisty, który żyje tylko dla perkusji i alkoholu, albo gitarzyście, którego ego ma własną wagę, a twoje decyzje kształtują relacje, reputację i ostateczny rezultat. W grze pojawia się ponad 100 postaci dubbingowych oraz 90 lokacji, od Nashville po Denver.

Rockbeasts
Możesz sam nazwać zespół. Wybrałem oczywiście 'Conny-Martinz'.
To jest reklama:

Rozgrywka skupia się na zarządzaniu zespołem: równoważeniu zasobów takich jak jedzenie i sprzęt, planowaniu prób na morale, setlistach opartych na indywidualnych mocnych stronach oraz koncertach rytmicznych, gdzie kontrolujesz występy w czasie rzeczywistym, wpływając na publiczność, przychody i reputację. Łączy zarządzanie, wybory RPG i mini-gry, z 17 oryginalnymi utworami w alternatywnym stylu rockowym. Estetyka jest ręcznie rysowana w nieco surowym klimacie lat 90., obejmując takie miejsca jak sklepy muzyczne, stacje radiowe i sceny uliczne w stylu inspirowanym serialami animowanymi, a najbardziej oczywistym źródłem inspiracji wydaje się BoJack Horseman. Otoczenie oddaje chaos za pomocą plakatów, roadies i intryg za kulisami, a ścieżka dźwiękowa podkreśla klasyczne brzmienie Seattle.

Grałem kilka godzin w tę grę i... Właściwie myślę, że ostatecznie może okazać się bardzo przyjemną grą. Miałem szczęście doświadczyć dość wczesnej wersji, która jest daleka od ukończenia, ale pokazuje potencjał, jaki w niej jest. Jednak napotkałem fragmenty, które nie wyglądały szczególnie dopracowanie, a pod koniec wersji, w którą grałem, zostałem "soft lockowany". Deweloper Lichthund ma jeszcze trochę pracy przed premierą, ale dobre rzeczy przychodzą do tych, którzy czekają, i w tym przypadku mam nadzieję, że uda nam się poczekać jeszcze trochę dłużej. Rockbeasts to obecnie diament w surowym szlachcie i byłoby szkoda, gdyby nie poświęcili czasu na jego porządne wypolerowanie.

Rockbeasts
To urocza gra, ale wymaga tu i ówdzie trochę dodatkowego dopracowania.

To ambitna mieszanka elementów rozgrywki i gatunków. Lubię część z odgrywaniem ról, gdzie poznajesz zespół i ulepszasz zarówno ich, jak i ich sprzęt. To jest solidne, a sposób, w jaki jest przedstawiony, to wisienka na torcie. Zaskakująco przyjemnie było też grać utwory podczas koncertów zespołu, co robi się w znacznie uproszczonej mini-grze Guitar Hero, gdzie wolałbym używać kontrolera zamiast WASD i spacji. Mam nadzieję, że w przyszłości to naprawią. Oprócz koncertów rytmicznych pojawiają się też zadania oparte na dylematach moralnych, takich jak negocjacje z chciwymi wytwórniami czy radzenie sobie z wewnętrznymi konfliktami, a wszystko jest splecione w narrację, która wydaje się obiecująca mimo wczesnej i niedokończonej wersji, którą zagrałem.

To jest reklama:

Nie mamy jeszcze dokładnej daty premiery Rockbeasts, ale jest planowana na 2026 rok i mam nadzieję, że nie jest zbyt blisko w kalendarzu. Ta gra potrzebuje czasu i miłości, bo – jak mówiłem – może to być coś naprawdę wyjątkowego. Po premierze będzie dostępna na PC przez Steam, PS5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch.

RockbeastsRockbeasts
Zapadające w pamięć postacie i mini-gry.

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości