Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości

Raport: Zakończenie gry fizycznej przez Sony wywołuje krytykę i skłania twórców do przejścia do Switch 2

John Linneman: "Wiele z tych firm faktycznie osiąga duże zwroty, a w rzeczywistości większość to dzięki sprzedaży fizycznej."

HQ

Debata na temat decyzji Sony o wycofaniu gier fizycznych wciąż się toczy. Niektórzy są oburzeni, że gry fizyczne znikają, bo lubią je kolekcjonować; inni są zasmuceni, że prawdopodobnie nie będzie już możliwe korzystanie z płyt starszych konsol w przyszłości; jeszcze inni są rozczarowani, że konsumenci będą mieli mniej okazji do zakupów tam, gdzie ceny są najniższe, a wreszcie jest grupa, która choć lubi gry cyfrowe, uważa, że zapewniają one mniejsze bezpieczeństwo na przyszłość, ponieważ cyfrowe gry PlayStation praktycznie nie mają żadnej ochrony na przyszłość.

Sony jednak wydaje się trzymać swojego stanowiska i jeszcze wczoraj informowaliśmy, że firma uważa, iż gier cyfrowych nie można "posiadać". To po prostu kluczowa kwestia dla nich, ponieważ zwiększa to przychody na sprzedaną grę (gry cyfrowe kosztują więcej, a fizyczne kopie wymagają większej obsługi). Ale... nie wszystkie firmy z branży gier są z tego zadowolone.

Weteran Digital Foundry, John Linneman, mówi teraz, że twórcy mniejszych tytułów, tych, które fani często lubią kolekcjonować, są wściekli na Sony z powodu tej decyzji. Dla nich gry fizyczne są bardzo ważne i często największym źródłem dochodu, a podczas Gamescomu słyszał kilka przykładów tego zjawiska:

"Po prostu, uh, to było pierwsze wydarzenie, na którym mogłem uczestniczyć od czasu ogłoszenia zakończenia produkcji płyt i rozmawiałem o tym z wieloma deweloperami oraz wydawcami, którzy byli w dużej mierze bardzo rozczarowani.

"Wiele z tych firm faktycznie osiąga duże zwroty, a większość to właśnie sprzedaż fizyczna. Czuję, że to naprawdę wpłynie na wiele biznesów, a oczywiście duzi partnerzy – duże studia AAA – nie mają tego problemu, są w porządku. To będzie miało dość negatywne skutki i mam wrażenie, że wiele z tych firm chce teraz postawić na Switch 2."

Istnieje więc ryzyko, że niektórzy twórcy gier bardziej nastawionych na graczy i kreatywności zostaną poważnie dotknięci tym skutkiem, a oferta gier na konsole PlayStation może na tym ucierpieć. Paradoksalnie, może to być wręcz korzystne dla Switcha 2.

Co ciekawe, Linneman nie jest jedynym wiarygodnym źródłem, które to potwierdza; Dziennikarz Washington Post, Gene Park, również potwierdza to twierdzenie, stwierdzając na X, że "to nie są tylko 'plotki'. "

Co o tym myślisz? Czy istnieje ryzyko, że deweloperzy i wydawcy, którzy mocno polegają na fizycznych grach, będą nadal skupiać się na Nintendo?

Raport: Zakończenie gry fizycznej przez Sony wywołuje krytykę i skłania twórców do przejścia do Switch 2


Wczytywanie następnej zawartości