Huawei wprowadza Watch GT 7 Series, Watch D3 oraz FreeBuds Neo w Monachium
Wybraliśmy się do Niemiec, aby zobaczyć, co Huawei zaplanuje dalej na przedniej stronie smartfona, smartwatcha, tabletu i słuchawek.
Wywiad o Dragon Ball Xenoverse 3: Ożywienie dziedzictwa Akiry Toriyamy z odległej przyszłości
Rozmawialiśmy z producentem Masaykim Hirano o nadchodzącym RPG Bandai Namco, dotychczasowym rozwoju serii oraz o nowych funkcjach, których możemy się spodziewać w tej części.
Persona 4 Revival Wywiad: Uczenie się z przeszłości, by dostarczyć najlepszą i najbardziej kompletną wersję gry
Mieliśmy okazję porozmawiać wyłącznie z producentem serii, Kazuhisą Wadą, oraz dyrektorką artystyczną P4R Akane Kabayashi o wyzwaniach i doświadczeniach związanych z tworzeniem tego kompletnego remake'u Persona 4 Golden oraz adaptacją go na nowoczesne systemy.
Stranded Deep 2 Interview: Wymiana oceanów na pustynie i co dalej z projektem?
Rozmawialiśmy z dyrektorem kreatywnym Samem Edwardsem z North Beach Games, aby dowiedzieć się więcej o ekologicznie odwróconej kontynuacji.
Tekst:
Ben Lyons
Czas ekranowy - wrzesień 2026
Przyglądamy się największym filmom i serialom telewizyjnym, które pojawią się w pierwszym jesiennym miesiącu.
Tekst:
Ben Lyons
Gry, na które warto zwrócić uwagę – wrzesień 2026
Prawdopodobnie najbardziej pracowity miesiąc w roku nadszedł i naprawdę czeka nas coś dla każdego fana.
Tekst:
Ben Lyons
Hell Let Loose: Vietnam Wywiad: Expression Games o wietnamskim świecie, planach po premierze, sztucznej inteligencji i tym, co przyniesie przyszłość Hell Let Loose
Rozmawialiśmy z grupą czołowych deweloperów, aby dowiedzieć się więcej o serii strzelanek, która niedawno wypuściła swoją pierwszą kontynuację.
Tekst:
Ben Lyons
"Nasza skóra, nasza dusza, nie ma maszyny, która to skopiuje": rozmawiamy z Carlosem Latre o AI
"Myślę, że będziemy cenić i doceniać ludzkie projekty jeszcze bardziej niż dziś" – mówi Carlos Latre, który podkłada głos trzem postaciom w Tad i Magiczna Lampa.
Tad i Magiczna Lampa: rozmawiamy z Enrique Gato o Tadeo Jones 4 i o tym, jak AI może zmieniać animację
Wywiad z Enrique Gato, reżyserem filmu Tad i Magiczna lampa, czwartego filmu z najbardziej udanej serii animowanej w Hiszpanii.
Co właściwie trzeba zrobić, by władać Mieczem Bustera?
Zagłębiliśmy się w szczegóły, by sprawdzić, czy zwykły Joe mógłby machać ikoniczną bronią Clouda Strife'a, a także dowiedzieć się, co byłoby potrzebne, by legendarny miecz z Final Fantasy VII stał się użyteczny.
Tekst: Daniel Grabowski
Oto jak Hogwarts Legacy 2 musi poprawić oryginał
Avalanche Software ma na swoich barkach sporą odpowiedzialność, więc co będzie wymagało?
Halo: Campaign Evolved pokazuje, że Halo wciąż boi się ruszyć naprzód (Unto Dawn)
Teraz, gdy kurz wokół pojawienia się Halo: Campaign Evolved opadł, robimy sobie bilans i zagłębiamy się w to, jak projekt sprawia, że czujemy się wobec szerszej serii.
Tekst: Danny Grabowski
Magic: The Gathering - The Hobbit to coś więcej niż tylko szczery hołd dla pracy Tolkien: It to prawdziwa potęga, która poprowadzi cię do zwycięstwa w twoich grach
Wizards of the Coast kontynuuje eksplorację Universes Beyond z nowym zestawem z potężnymi zdolnościami i jednymi z najlepszych dzieł graficznych opartych na dziełach poprzedzających Władcę Pierścieni.
Pierwsze doświadczenie z Frameworkiem
Kupiliśmy Framework Desktop i korzystamy z okazji, by krytykować... właściwie cały świat.
Railroad Rumble: Każdy boss Denshattack!, ranked
Walczymy na szybkim torze i testujemy nasze umiejętności atakowania gęstych przeciwko różnym, pamiętnym i legendarnym bossom z akcji hita Undercoders.
Tekst: Adam Lovegrove
Marvel: Super Heroes zestaw z Magic: The Gathering to najlepsza kolekcja do przyciągania nowych graczy w 2026 roku
Z wielkim hitem Spider-Man: Brand New Day, który wciąż robi furorę w kinach, a Avengers: Doomsday na horyzoncie, superbohaterowie i mutanci Marvela odzyskali dawną świetność, a Magic to sposób, by na zawsze ich pielęgnować.
Krótka historia California Games – oraz firma za nimi stojąca, o której dziś niewiele osób wie
California Games były jedną z najpopularniejszych gier sportowych końca lat 80., a sam Mark Cerny był w pewnym momencie zaangażowany w tę grę.
Porozmawiajmy trochę o Luna Abyss
Musimy porozmawiać o Luna Abyss, najbardziej niedocenionej grze lata, którą udało mi się ukończyć podczas wakacji.
Okulary do gier Gunnar Optiks Tomb Raider Croft
30 lat Tomb Raidera, a Gunnar dostarcza być może swoją najlepszą współpracę w grach, którą można świętować.
Najlepsze i najbardziej dziwne rzeczy o Japonii: osobiste podsumowanie
Tego lata redaktor Jonas Mäki w końcu miał okazję ponownie odwiedzić Japonię i skorzystał z okazji, by zobaczyć zabytki, wydarzenia związane z grami i po prostu chłonąć atmosferę. Oto jego refleksje.
Świętujemy 40 lat Metroida
6 sierpnia 1986 roku po raz pierwszy wylądowaliśmy na wrogiej planecie Zebes i spotkaliśmy najbardziej przełomowy myśliwiec kosmiczny w historii gier.
Doomsday Blisko! Seven rzeczy, które chcielibyśmy zobaczyć od Doktora z Marvel Cinematic Universe Doom
Robert Downey Jr. wkrótce ożywi jednego z największych i najbardziej ikonicznych złoczyńców Marvela, ale czy ta najnowsza ekranizacja odda sprawiedliwość dobremu Doktorowi?
Tekst:
Ben Lyons
Recenzja podręczników Zapomnianych Krain: Przygody w Faerûn i Bohaterowie Faerûn
Dwa bardzo różne dodatki, które przeniosą twoje przygody do najbardziej znanego settingu kampanii Dungeons & Dragons.
Czas ekranowy - sierpień 2026
Lato dobiega końca, ale wciąż jest wiele do zobaczenia w kinach i na platformach streamingowych.
Tekst:
Ben Lyons
Nowy Świt D&D: Icons, powrót Greyhawka i Dark Sun oraz crossover z World of Warcraft jeszcze w tym roku
Uczestniczyliśmy w zamkniętej prezentacji organizowanej przez Wizards of the Coast przed GenCon, gdzie pokazali nam, czego możemy się spodziewać do końca 2027 roku.
SpeedRunners 2: King of Speed Interview: Rozmawiajmy, dlaczego teraz jest idealny moment na kontynuację, crossovery, sztuczną inteligencję i wiele więcej
Rozmawialiśmy z deweloperem Fair Play Labs, zespołem stojącym za oczekiwaną indie kontynuacją, aby dowiedzieć się więcej o grze, teraz gdy data premiery została już ustalona.
Gry, na które warto zwrócić uwagę – sierpień 2026
Ostatni letni miesiąc nadszedł i jest pełen ekscytujących i ważnych premier gier wideo.
Nauka, fikcja, myśl: Wywiad z Tedem Chiangiem
Rozmawiamy z uznanym pisarzem, by porozmawiać o wyzwaniach adaptacji fikcji, mocnych stronach różnych mediów opowiadania historii, nieporozumieniach dotyczących generatywnej AI oraz science fiction jako nośniku dialogu filozoficznego.
Marvel Cinematic Universe Timeline: To, co wiemy, nadejdzie po San Diego Comic-Con
Teraz, gdy San Diego Comic-Con minął, wiemy, czego spodziewać się po Marvelu aż do 2029 roku.
Twórcy postaci są przereklamowani i najwyższy czas, żebyśmy to przyznali
W porównaniu do wyselekcjonowanej postaci przez zespół narracyjny, czysta karta nigdy nie jest lepsza.
Las Vegas (gra planszowa)
Ravensburger nadaje nowy wymiar projektowi Rüdigera Dorna i dodaje odrobinę koloru tej wciągającej grze, idealnej na żywiołowe letnie wieczory z przyjaciółmi.
Jak dobre jest Super Nintendo World w Osace? Odwiedziliśmy Japonię, żeby się przekonać
Pojechaliśmy do Japonii, aby sprawdzić wszystko, co Nintendo ma do zaoferowania w swoim parku rozrywki Nintendo, który w tym roku obchodzi piątą rocznicę.
Okulary Militech Gunnar Optiks Cyberpunk 2077
Sprawdziliśmy najnowszą współpracę Cyberpunka i Gunnara oraz skorzystaliśmy z okazji, by wypróbować inny przyciemnienie i ostrość obiektywów.
Washington Prime Interview Część II: Co składa się na stworzenie strzelanki, która jest bardziej Zabójczą Bronią niż Die Hard
Gamereactor rozmawiał z głównym projektantem gry, Hipshotem, o przywróceniu boomerskiej strzelanki z twistem, o oknie premiery oraz o tym, jak powstał projekt.
Tekst: Daniel Grabowski
Anthony Marciano, reżyser The American Dream: "To nie jest film o koszykówce"
Anthony Marciano wyreżyserował jeden z najlepszych filmów o koszykówce, ale tak naprawdę nie chodzi o koszykówkę: chodzi o przyjaźń.
Washington Prime Interview Część I: Przeróbka strzelanki, która nigdy nie istniała, z Ultra CDG
Gamereactor rozmawiał z głównym projektantem gry, Hipshotem, o przywróceniu boomerskiej strzelanki z twistem, o oknie premiery oraz o tym, jak powstał projekt.
Tekst: Daniel Grabowski
7 Cudów Kości
Kenny grał w wersję 7 Wonders z kościami. Przeczytaj jego recenzję poniżej!
Tsuru Reef, Wake Island i Top Gun ? Here to to, co nadchodzi w sezonie 4 Battlefield 6
Nowy sezon zaczyna się w przyszłym tygodniu i zebraliśmy wszystkie informacje na jego temat w jednym artykule.
PAW Patrol: Dino World Interview: Outright Games opowiada o czasie trwania, powiązaniach z filmem Dino i dlaczego rodzice powinni się tym interesować
Spotkaliśmy się z producentem Guillermo Abajo, aby lepiej przyjrzeć się nadchodzącej dziecięcej grze przygodowej.
Gracze zostają na lodzie, gdy fizyczne gry są wyrzucane
Technologia cyfrowa z pewnością ma swoje zalety, ale zanim zaczniemy mówić o w pełni cyfrowej przyszłości, istnieje kilka kwestii, które trzeba wyjaśnić...
Czy zbyt duża przewaga gracza może stać się największą wadą Persona 4 Revival ?
Nie jest tajemnicą, że seria Persona staje się coraz łatwiejsza z każdym z wariantów remake'u, ale może to nie jest całkiem dobra rzecz.
Tekst: Adam Lovegrove
Muzeum Nintendo to czysta magia
Odwiedziliśmy Nintendo Museum i teraz dzielimy się naszymi wrażeniami z tego zatłoczonego i niezwykle przytulnego muzeum.
5 światów fantasy, które zasługują na własne gry wideo
Wszyscy znamy Harry'ego Pottera i Grę o tron, ale jakie mniej znane światy fantasy mogłyby być świetną serią gier wideo?
Upadek Destiny 2 uwypukla problem, z którym zmierzą się wszystkie gry serwisowe
Powrót do Destiny 2 po latach przerwy może być zagmatwanym doświadczeniem i przywołuje na myśl problem, z którym w końcu zetkną się wszystkie projekty usługowe na żywo.
Tekst: Daniel Grabowski
Gracze zbyt mocno cenią godziny spędzane na swoich grach
Zasada 1 dolara za godzinę wydawaną w grze jest w porządku, dopóki nagle nie chcesz, by 007: First Light trwało 60 godzin.
Żywy Las
Masz ochotę na nową grę planszową, która będzie trochę wyzwaniem, ale nie za trudna? W takim razie Living Forest może być właśnie dla Ciebie!
13 miesięcy później: Retrospektywa na Nintendo Switch 2
Minął już ponad rok od debiutu hybrydowej platformy następcy Nintendo, a mając na uwadze tyle doświadczenia, jak obecnie postrzegamy ten gadżet?
Amazon's 007 Headache: How First Light Success Makes Problems for the Movie Franchise... oraz sama siebie
Czy Patrick Gibson powinien być kolejnym 007 w wersji aktorskiej? Czy następny film będzie oceniany względem 007 First Light ? Zagłębiamy się we wszystkie te pytania.
Tekst: Daniel Grabowski
Dlaczego wszystko jest przekształcane?
Wraz z dominacją remake'ów w filmach, telewizji i grach wideo, zagłębiamy się w to, jak te projekty stały się tak popularne i powszechne.
Tekst: Daniel Grabowski
Jak konsole za 1000 dolarów zmienią kolejną generację gier
Jeśli plotki się sprawdzą i PS6 oraz Xbox Project Helix będą tak drogie jak Steam Machine, następna generacja będzie inna niż wszystkie, które do tej pory widzieliśmy.