Phantom Blade Zero zostało przesunięte na październik
Twórcy potrzebują trochę więcej czasu, by uczynić grę jeszcze bardziej imponującą wizualnie.
Wielu z nas spodziewało się zobaczyć Phantom Blade Zero w wielkim letnim State of Play PlayStation. No cóż, udało się, ale nie tak bardzo, jak się spodziewaliśmy. Dostaliśmy tylko krótki teaser, który obiecywał, że podczas przedsprzedaży tego lata pojawi się znacznie bardziej ekscytujący zwiastun. Trochę dziwne, skoro gra miała wydać się we wrześniu. Oto wyjaśnienie.
S-Game potwierdza, że Phantom Blade Zero zostało przesunięte z 9 września na 29 października. Twórcy potrzebują tych dodatkowych 50 dni, by poprawić odczucia i wygląd gry, bo zdali sobie sprawę, że mogą ją jeszcze bardziej dopracować:
"Ulepszyliśmy wiele modeli postaci i przerobiliśmy wiele środowisk w całej grze, podnosząc je do najwyższego poziomu, jaki obecnie możemy osiągnąć. Włożyliśmy też dodatkowy wysiłek, by zachować jak najwięcej tego efektu wizualnego, nawet bez polegania na ray tracingu. Oczywiście ray tracing dodatkowo wzbogaci oprawę wizualną, ale naszym priorytetem jest, aby główny wygląd, atmosfera i intensywność Phantom Blade Zero były widoczne w pełni dla jak największej liczby graczy."
W teaserze nie mieliśmy okazji zobaczyć zbyt wielu takich rzeczy, ale spodziewajcie się znacznie więcej tego lata, bo obiecano nam 15-20-minutowy State of Play poświęcony Phantom Blade Zero w niedalekiej przyszłości. Większość pokazana w tym filmie to zupełnie nowa rozgrywka, która udowodni, że dodatkowe oczekiwanie jest tego warte.





