NYXI Hyperion 3 Controller
Jeśli uważasz, że Switch 2 jest trochę niewygodny do dłuższej zabawy, warto spróbować tego rozwiązania...
W przeciwieństwie na przykład do Steam Decka czy ROG Xbox Ally, Switch 2 jest raczej nieergonomiczny do dłuższego grania w przenośnym grań. Urządzenie jest trochę za duże i trochę za cienkie. Oczywiście możesz postawić go przed sobą i grać odłączonym Joy-Conem, ale to nie zawsze jest możliwe rozwiązanie, a w samolotach, autobusach czy stojąc po prostu nie jest to możliwe.
Właśnie tutaj uważam, że kontroler Hyperion 3 naprawdę wyróżnia się na swoją pozycję. To zestaw Joy-Conów, który jest znacznie większy i bardziej solidny niż to, co oferuje samo Nintendo, a pod wieloma względami jest nawet lepszy. A jeśli chodzi o ergonomię, mówimy o czystej wyższości. Natychmiast przekształca Switch 2 w coś, co od razu przypomina najlepsze przenośne urządzenia PC.
Urządzenie wyposażone jest w uchwyt na Joy-Con, taki jak dołączony do Switch 2, który przekształca je w nieco bardziej kanciasty kontroler. Dzięki odpowiedniemu uchwytowi i teksturowanej powierzchni zmniejszającej ryzyko poślizgnięcia, ogólnie przypomina bardziej prawdziwy kontroler, a nie tymczasowe rozwiązanie, jakim są Joy-Cony w tym kontekście.
Jednak najbardziej uderzającą cechą tego rozwiązania jest prawdopodobnie to, że przyciski na lewym Joy-Conie (które zastępują D-pad) zostały teraz zastąpione przez prawdziwy D-pad. A przynajmniej coś przypominającego ten z Xbox Elite Wireless Controller Series 2, a także bardziej tradycyjny design, co jest wyraźną poprawą. Same analogi są też lepszej jakości (efekt Halla), a wokół drążków i w pobliżu ekranu jest nawet podświetlenie RGB. Dodatkowo pojawiły się dwa nowe przyciski T do makrów oraz do sterowania innymi funkcjami, takimi jak oświetlenie RGB.
Poza tym jest standardowy zestaw przycisków (plus SL/SR). Działają praktycznie dokładnie tak, jak można się spodziewać, z lepszymi mikroprzełącznikami na przyciski A/B/X/Y i całkowicie lepszymi spustami.
Jeśli mam być wybredny, to nie sądzę, żeby jakość wykonania była tak premium, jak można by się spodziewać przy dość wysokiej cenie. Miękkie i nieco bardziej luksusowe wykończenie bardzo by podniosło odczucie premium. Co więcej, nieuniknione jest faktem, że praktycznie żadna obudowa Switch 2 nie będzie działać z kontrolerem Hyperion 3, ponieważ urządzenie staje się znacznie większe. Może trudno wymienić to jako wadę, ale warto o tym pamiętać.
Minusem jest jednak to, że kontroler Hyperion 3 nie działa jak mysz. Jeśli wiesz, że będziesz grać w tytuł, który wymaga tej funkcji, lepiej zabrać ze sobą Joy-Cony w podróż. Podobnie nie ma czytnika NFC, więc nie będziesz mógł używać żadnych Amiibo.
Co więcej, nie uważam ich za tak wygodne do trzymania pojedynczo. Wolałbym używać ich albo w dołączonym uchwycie, który zamienia kontroler Hyperion 3 w standardowy kontroler, albo w połączeniu z samym urządzeniem. Są trochę nieporęczne i okrągłe w dłoni, a łatwo tracę uchwyt na kontrolerze lub analogu, mimo że uchwyty są teksturowane, by zminimalizować ryzyko.
Jest też opcja przypisywania makr za pomocą przycisków oznaczonych T. Są bardzo podstawowe i oferują różne funkcje w zależności od tego, jak daleko naciśniesz przycisk. Z głowy myślę, że są trochę niewygodnie ustawione i trochę trudne w programowaniu (chciałbym mieć dobrą aplikację), ale jeśli wiesz, że chcesz ich używać, to przynajmniej tam są. Chciałbym też wspomnieć o funkcji wibracji, która nie jest tak szczegółowa ani responsywna jak w Joy-Conie 2, ale dobrze sprawdza się przy odrzutzie w grach akcji lub przy odczuwaniu żwiru w rajdach.
Podsumowując, może uważam, że kontroler Hyperion 3 jest trochę drogi jak na to, co otrzymujesz, ale jeśli szukasz czegoś, co szczególnie ułatwi granie przenośne, to jest najlepsze rozwiązanie, jakie testowałem. Są stabilne, stabilne, oferują dobre opcje personalizacji i pozwalają wybudzić Switch 2 z trybu uśpienia. Nieco lepsze materiały i płynniejsze zarządzanie makro na pewno przyniosłyby mu dodatkowy punkt.


