Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
recenzje
Momento

Momento

Ten przytulny projekt wymaga od graczy organizowania i dekorowania pokoi, rozważając przyszłe konsekwencje.

HQ

Może się to wydawać błahostką, ale jest w tym element błogości, gdy chodzi o organizację pokoi i przedmiotów. Znalezienie idealnego miejsca na przedmiot, efektywnego sposobu przechowywania przedmiotów, stworzenia wizualnej tożsamości i tematu w organizacji – może być bardzo terapeutyczne. Witch Beam odkryła to kilka lat temu przy uroczym Unpacking, a teraz Fat Alien Cat i Nomo Studio idą w ich ślady z równie przytulnym Momento.

MomentoMomento

Celem tej gry jest zasadniczo rozpakowanie zestawu pudeł i znalezienie sensownych sposobów na umieszczenie przedmiotów w poziomach przypominających dioramę. Teoretycznie można by to odpuścić i po prostu położyć wszystko na podłodze jak niecywilizowana małpa, ale jeśli wejmiesz w założenie gry i spróbujesz znaleźć odpowiednie i praktyczne miejsca na przechowywanie różnych przedmiotów, możesz stworzyć piękne pokoje, które sprawiają wrażenie dobrze zamieszkanych, mimo że nikt z nich się nie pojawia.

Więc tak, używasz podstawowego systemu wprowadzania kursora (niezależnie od tego, czy grasz na PC czy konsoli), i musisz organizować pokoje, by przejść do kolejnego etapu. Na początek musisz wejść w interakcję z kluczowymi przedmiotami, by zrozumieć trochę tła fabularnego i lore, zanim zdecydujesz, które przedmioty chcesz wprowadzić do każdego pomieszczenia, co właśnieMomento wprowadza rozgałęziony, narracyjny system i dynamikę wyboru gracza. W zasadzie możesz mieć wybór – mikroskop lub prasa do kwiatów, a może nawet dinozaur lub pluszowy jednorożec, a wybór definiuje przyszłość osoby, której pokój projektujesz, ponieważ następny pokój będzie częściowo inspirowany tym pomysłem. To dość drobny mechanizm, biorąc pod uwagę wszystko, ale jeśli skupisz się na zbieraniu kwiatów i przedmiotów zielarskich, możesz ostatecznie zaprojektować pokój przypominający szklarnię, podczas gdy ci, którzy bardziej interesują się nauką i technologią, mogą zaprojektować mieszkanie w wieży miejskiej z cyberpunkowym charakterem. Ciekawostką tego projektu jest to, że gdy dotrzesz do końca gałęzi narracyjnej, możesz wrócić, podjąć różne wybory i doświadczyć innych pomieszczeń.

To jest reklama:
MomentoMomento

Ale zakładając, że dokonałeś wyboru, musisz rozpakować kartonowe pudła i skrzynie, układając każdy przedmiot tak, jak uważasz, że najlepiej do niego pasuje. Może to być wybór układania książek na półce, dekorowanie ściany obrazami i plakatami, upewnienie się, że buty są blisko siebie przy drzwiach, a nawet układanie drewnianych klocków dopasowanych do małego dziecka. Jest wiele przedmiotów do umieszczania i niezliczone sposoby ich rozmieszczania, a system kursorów działa bardzo skutecznie nawet na kontrolerze. Może bywa trochę nieporęczna, ale mechanika magnesu polegająca na przypinaniu przedmiotów bardzo pomaga.

Momento to naprawdę gra, w której trzeba zrobić z niej wszystko, co się da. W pewnym sensie jest to podobne do symulatora życia – jeśli nie próbujesz być kreatywny i nie zaakceptować podstawowej filozofii projektowania gry, opierając się na terapeutycznych, feng shui-podobnych systemach dekoracji pomieszczeń, po prostu niewiele zyskasz z Momento. To dość podstawowa gra, w której narracja jest odsunięta na bok i pozostawiona do odkrycia i złożenia, co oznacza, że Momento nie będzie grą dla wielu graczy, bo może wydać się wręcz zbyt nudna.

MomentoMomento
To jest reklama:

Mimo to, jeśli szukasz czegoś kojącego i kojącego do grania, gry, w którą możesz powoli pracować przez kilka wieczorów w tygodniu, to Momento to zdecydowanie solidna opcja. Łączy piękną grafikę i dioramy poziomów, relaksującą muzykę, sprytne sekrety i interakcje do odkrycia, a wszystko to opiera się na bardzo prostych i podstawowych mechanikach rozgrywki. To urocza i relaksująca niezależna odskocznia od zgiełku.

07 Gamereactor Polska
7 / 10
+
Prosta i łatwa do opanowania rozgrywka. Piękna oprawa artystyczna i projekt poziomów. Kojąca koncepcja projektowa. Ciekawe zastosowanie systemu rozgałęzień i wyborów.
-
Narzędzia kursora i magnesów mogą być trochę niewygodne na kontrolerach. Trochę zbyt wolno i stabilnie, by większość graczy mogła się z tym połączyć.
overall score
to ocena naszych redaktorów. Jaka jest Twoja? Wynik ogólny jest średnią wyników redakcji każdego kraju

Powiązane teksty

Momento Score

Momento

RECENZJA. Przez Ben Lyons

Ten przytulny projekt wymaga od graczy organizowania i dekorowania pokoi, rozważając przyszłe konsekwencje.



Wczytywanie następnej zawartości