Sony wie, czym jest dystans do własnej pracy, co pokazuje bardzo sympatyczna kompilacja wpadek z rozwoju God of War, przedstawiająca niektóre błędy napotykane we wczesnych wersjach gry. Film w zabawny sposób przedstawia problemy, z jakimi borykali się deweloperzy, oraz ile pracy potrzeba, aby stworzyć w dzisiejszych czasach grę AAA.
Zobaczcie sami:
Czy uważacie, że God of War to dotychczas najlepszy tytuł ekskluzywny na PS4?