Powszechnie wiadomo, że większości gier nie kończymy. Dzieje się tak z wielu powodów: od czasu trwania przez liczbę wydawanych tytułów po ich jakość. Można by sobie pomyśleć, że również bardzo wymagające gry będą miały niższy procent, ale niekoniecznie tak jest.
W rozmowie z PC Gamerem reżyser Hugo Martin powiedział, że Doom Eternal był kończony chętniej w porównaniu z oryginalnym Doomem z 2016 roku. Nie ujawnił żadnych liczb ani szczegółów, ale wydaje się, że gracze naprawdę lubią tę produkcję.
Przypominamy, że dziś premiera drugiego dodatku do gry - The Ancient God Part II - który zakończy sagę Doom Slayera.