Niedawno informowaliśmy, że Dragon's Dogma 2 może skłaniać się ku działaniu w 30 klatkach na sekundę na konsolach. Jednak, jak pokazał tweet reżysera gry Hideakiego Itsuno, jest to nieprawda i zamiast tego RPG akcji będzie działać z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę.
Jest to świetne rozwiązanie dla graczy na PC, ale ci na konsolach mogą się zastanawiać, jak zoptymalizowana jest gra. Jest mało prawdopodobne, że Capcom zdecyduje się na nieograniczoną liczbę klatek na sekundę, chyba że wydajność będzie dobra na konsolach, ale tak naprawdę będziemy mogli to stwierdzić dopiero po premierze.
Dragon's Dogma 2 zadebiutuje na PC, PS5 i Xbox Series X/S 22 marca.