Chociaż Starfield zebrała w większości przychylne recenzje, dość jednogłośne grono krytyków zdawało się zgadzać, że gra nie jest tym samym arcydziełem, co na przykład The Elder Scrolls V: Skyrim i Fallout 4.
Wielu miało nadzieję, że pierwszy duży dodatek, Shattered Space, będzie na zwykłym poziomie, którego oczekujemy od Bethesdy - ale zamiast tego uznano to za krok w dół.
Teraz Emil Pagliarulo ze studia odpowiedział na wiele krytycznych opinii, jakie Bethesda otrzymała w długim, wielowpisowym wpisie na temat X. Pisze między innymi, że on i deweloperzy są dumni z tego, co stworzyli:
"Jestem również bardzo dumny z Shattered Space. Wszyscy jesteśmy. Większość zadań i poziomów została wykonana przez projektantów, którzy pracowali nad poprzednimi grami i DLC Bethesdy, sięgając aż do Morrowind. Są dobrzy w tym, co robią, i to widać".
Pisze, że słyszą, co mówią gracze, a Bethesda nie jest tak zadowolona z siebie, by poklepywać się po plecach, podczas gdy społeczność narzeka, ale wyjaśnia, że Starfield to ogromny tytuł i dlatego potrzeba czasu, aby coś zmienić:
"Oto, co mogę wam powiedzieć - nikt, naprawdę nikt, w Bethesdzie nie poklepuje się po plecach, ignorując naszych graczy.
Oprócz Shattered Space poświęciliśmy w tym roku dużo czasu na rozwiązywanie problemów społeczności i wprowadzanie poprawek. Będziemy to robić nadal i będziemy słuchać naszych fanów na każdym kroku. Tworzymy te gry dla was wszystkich.
Starfield to ogromna gra i potrzeba czasu, aby się nią zająć. Poruszamy się tak szybko, jak tylko możemy, tak bezpiecznie, jak tylko możemy. Tworzenie gier jest zawsze trudne, ale w przypadku gry tak dużej jak Starfield każda poprawka może potencjalnie zepsuć coś innego".
Pagliarulo kończy się następującymi stwierdzeniami (możesz sprawdzić post poniżej):
"Uwielbiam gry. Uwielbiam gry Bethesdy. Gram w nie od czasów Terminatora. Wszystko, co ja lub ktokolwiek tutaj chce zrobić, to tworzyć te gry... a potem je ulepszyć. Żadnego ego. Bez arogancji. Po prostu dużo ciężkiej pracy i uznanie dla naszych fanów".
Czy grałeś już w Shattered Space i co myślisz o rozszerzeniu?