Polski
Gamereactor
recenzje
Core Keeper

Core Keeper

Mam nadzieję, że służy to również jako przewodnik, abyś nie wchodził w ciemno, dosłownie mówiąc.

HQ

Dzisiaj chcę podzielić się moimi doświadczeniami z sandboksową grą przygodową, która mnie zaskoczyła i przykuła do ekranu komputera przez ostatnie kilka dni. Zazwyczaj za każdym razem, gdy piszę artykuł, zaczynam od krótkiego wprowadzenia. Ale tym razem zamierzam postępować zgodnie z zasadami gry.

Mówię to, ponieważ kiedy zaczynasz Core Keeper, pierwszą rzeczą, która przychodzi Ci do głowy, jest: "Co się do właśnie stało?". W jednej chwili jesteś w menu gry, a sekundy po uruchomieniu czujesz się, jakbyś został wrzucony do ciemnej otchłani bez wyjścia, uzbrojony tylko w latarnię i kilka podstawowych narzędzi. Twoja postać budzi się w jaskini, w której nic nie widzisz, a ty od samego początku zdajesz sobie sprawę, że nie ma tu żadnych instrukcji ani przewodników: jesteś tylko ty. Pierwszym odruchem jest postawienie wszędzie pochodni (w moim przypadku może trochę przesadziłem, jak widać na poniższych zdjęciach). Brak szczegółowego wprowadzenia jest oczywiście celowy, mający na celu zanurzenie Cię od razu w eksploracji.

A skoro mowa o eksploracji: świat Core Keeper jest rozległy i pełen różnorodnych biomów. Możesz odwiedzić miejsca takie jak Clay Caves, z ich ziemską atmosferą i formacjami skalnymi. Uczucie przekopywania się przez warstwy ziemi i odkrywania nowych obszarów jest niesamowicie satysfakcjonujące. Nie ma nic lepszego niż dreszczyk emocji związany ze znalezieniem żyły cennych minerałów lub sekretnej jaskini pełnej skarbów.

Core Keeper
To jest reklama:

Tak, powiedziałem skarby. Jedną z pierwszych rzeczy, które mnie zaskoczyły, był sposób, w jaki gra podkreśla zasoby. Podczas kopania minerały i klejnoty lśnią w taki sposób, że nie sposób nie wydobyć z siebie wewnętrznego Golluma. To sprawia, że wydobycie wydaje się mniej żmudne i bardziej przypomina ciągłe polowanie na coraz to nowe skarby.

Jednak po kilku godzinach zbierania zasobów zdajesz sobie sprawę, że nadszedł czas na zbudowanie schronienia. To jest miejsce, w którym Core Keeper naprawdę błyszczy. Swoboda projektowania i budowania bazy jest imponująca. Od prostej chaty po kompletną podziemną fortecę, możliwości są prawie nieograniczone.

Używasz zebranych materiałów, takich jak drewno i kamień, i zaczynasz eksperymentować z różnymi kombinacjami. Możliwość dostosowania swojej bazy jest nie tylko zabawna, ale także daje poczucie własności i wydobywa z ciebie budowniczego.

Core KeeperCore Keeper
To jest reklama:
Core KeeperCore Keeper

Ale nie wszystko jest usłane różami: choć budowanie jest zabawne, są też momenty, w których system wydaje się nieco uciążliwy, zwłaszcza gdy próbujesz znaleźć odpowiednie materiały. Niejednokrotnie łapałem się na tym, że desperacko próbowałem wymyślić właściwy sposób na stworzenie narzędzia lub przedmiotu. I chociaż złożoność dodaje grze głębi, może być również frustrująca, gdy jesteś w trakcie projektu i zdajesz sobie sprawę, że brakuje Ci komponentu lub materiału.

Pozytywnym aspektem jest to, że jednym z aspektów, który naprawdę mnie zaskoczył, był system gotowania. Możliwość łączenia składników w celu tworzenia różnych rodzajów posiłków jest miłym akcentem, który dodaje dodatkowej warstwy głębi. Eksperymentowałem z różnymi kombinacjami składników, które znalazłem podczas eksploracji, a każde danie wpływa na twoje statystyki. Przygotowanie dobrego posiłku może mieć ogromne znaczenie podczas niebezpiecznej wyprawy.

Gotowanie to także sposób na eksperymentowanie z grą, wypróbowywanie przepisów i sprawdzanie, jak wpływają na twoje zdrowie i energię. Chociaż system jest stosunkowo prosty, fakt, że możesz przygotowywać posiłki, które dają ci określone bonusy w grze, dodaje strategicznej głębi, której się nie spodziewałem (i której normalnie nie znajdziesz w tego typu grach).

Core KeeperCore Keeper

Więc teraz możesz pomyśleć: Eksplorowałem, budowałem, gotowałem. Co teraz? Łatwy! Teraz walczysz! Kiedy poczułem się wystarczająco gotowy, postanowiłem zmierzyć się z niektórymi bossami w grze. Bitwy są intensywne i wymagają zarówno umiejętności, jak i strategii. Stawiasz czoła stworzeniom, które są nie tylko imponujące wizualnie, ale także mają unikalne wzorce ataków, które testują twoje umiejętności.

Każdy pokonany boss nie tylko zapewnia cenne łupy, ale także odblokowuje nowe obszary i zasoby. To sprawia, że chcesz więcej, ponieważ każde zwycięstwo przynosi poczucie postępu i odkrycia. Jednak grindowanie (czyli konieczność wielokrotnego wykonywania tych samych zadań) w celu zebrania materiałów do przywołania bossów może czasami być męczące. Ilość wymaganych zasobów może sprawić, że gra będzie wydawać się powtarzalna na ostatniej prostej.

Z drugiej strony odkrywanie nowych biomów jest jedną z najbardziej ekscytujących części gry. Każdy obszar ma swoją własną estetykę i wyzwania. Od Desert of Beginnings do Sunken Sea, każdy biom wydaje się wyjątkowy i zawiera nowych wrogów i zasoby. Na przykład, gdy zapuścisz się w Desert of Beginnings, znajdziesz suchy krajobraz i nowe stworzenia, których wcześniej nie widziałeś. Przejście między biomami nie tylko zmienia otoczenie wizualnie, ale także wprowadza nowe mechaniki i zasoby, które wzbogacają doświadczenie.

Core KeeperCore Keeper

Myślę, że jedną z największych przyjemności Core Keeper byłaby gra w trybie kooperacji. Niestety, musiałem zagrać Core Keeper solo, ale myślę, że granie z przyjaciółmi sprawi, że doświadczenie będzie o wiele przyjemniejsze i bardziej dynamiczne. Współpraca przy budowaniu bazy, eksploracji i walce dodałaby dodatkową warstwę przyjemności.

Jeśli chodzi o grafikę, styl wizualny Core Keeper to urocza mieszanka pixel artu, która przypomina mi gry retro z mojego dzieciństwa. Dobór kolorów i dynamiczne oświetlenie ożywiają każdy biom, tworząc tętniący życiem i szczegółowy podziemny świat. Muzyka i efekty dźwiękowe doskonale uzupełniają atmosferę, tworząc wciągające i wciągające wrażenia.

Obsługa modów i wydarzeń o tematyce sezonowej dodaje kolejną warstwę regrywalności. Dużym plusem jest możliwość modyfikowania gry i dostosowywania doświadczenia. Chociaż integracja z platformami innych firm dla modów może być dla niektórych kłopotliwa (a niektóre mody, które wypróbowałem, nie działały), możliwość eksperymentowania z dodatkową zawartością jest znaczącą zaletą.

Core KeeperCore Keeper

I chociaż moje doświadczenia z Core Keeper były w dużej mierze pozytywne, nie obyło się bez wyzwań i elementów, które bym zmienił. Brak szczegółowych samouczków może stanowić barierę dla nowych graczy, a proceduralnie generowany świat może utrudniać znalezienie niektórych artefaktów lub zasobów bez dodatkowych wskazówek. Ponadto system umiejętności, choć funkcjonalny, mógłby skorzystać z większej głębi i różnorodności, aby utrzymać długoterminowe zainteresowanie.

Podsumowując, Core Keeper to perełka w gatunku sandbox, która oferuje bogate i zróżnicowane doświadczenie w fascynującej podziemnej scenerii. Pomimo pewnych wad, takich jak nadmierne szlifowanie i nieco płaski system umiejętności, gra wyróżnia się zdolnością do dostarczania wciągających i zabawnych wrażeń.

Jeśli lubisz gry, które łączą eksplorację, budowanie i walkę z akcentem retro, Core Keeper jest cennym dodatkiem do Twojej kolekcji. Dzięki rozległemu podziemnemu światu, możliwości gry w trybie kooperacji i obsłudze modów, gra ma ogromny potencjał do dalszego rozwoju i ewolucji. Zdecydowanie rekomendacja dla osób poszukujących wyjątkowej i wciągającej przygody w bezkresnej otchłani Core Keeper.

Chwyć za kilof i przygotuj się na ekscytującą eksplorację głębin!

09 Gamereactor Polska
9 / 10
+
Wciągająca eksploracja. Wysoka regrywalność. Styl wizualny retro i obsługa modów.
-
System mielenia jest powtarzalny. System umiejętności jest nieco ograniczony.
overall score
to ocena naszych redaktorów. Jaka jest Twoja? Wynik ogólny jest średnią wyników redakcji każdego kraju

Powiązane teksty

Core Keeper Score

Core Keeper

RECENZJA. Przez Óscar Ontañón Docal

Mam nadzieję, że służy to również jako przewodnik, abyś nie wchodził w ciemno, dosłownie mówiąc.



Wczytywanie następnej zawartości