Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
recenzje
Ball x Pit

Ball x Pit

Łatwo się gra. Trudno lub niemożliwe do zatrzymania.

HQ

Co roku jest mnóstwo gier indie, w które powinieneś grać, ale tylko kilka z nich po prostu nie da się przerwać, gdy już zaczniesz. Ball x Pit, stworzony przez Kenny Sun i wydany przez Devolver Digital na PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 i PC, jest jednym z takich rzadkich przypadków.

Podstawowa pętla rozgrywki opiera się na łamaniu cegieł (które również pełnią rolę wrogów) za pomocą piłek. Może to brzmieć prosto (albo nawet nudno), ale gra dodaje sporą ilość elementów roguelite, które dostarczają ciągłych "momentów serotoniny": małych, ale częstych nagród, które łaskoczą mózg i sprawiają, że Ball x Pit jest jedną z najbardziej wciągających gier 2025 roku.

Akcja rozgrywa się w ruinach miasta Ballbylon, zniszczonego przez meteoryt niszczący miasto, który pozostawił po sobie ogromną jamę. Twoją rolą jako bohatera jest odbudowa miasta i naprawa windy, która umożliwia dostęp do głębszych poziomów. Każda faza zawiera dwóch mini-bossów i ostatniego bossa, a także roje wrogów, którzy strzelają, atakują i blokują twoją drogę. Każda rozgrywka zaczyna się od postaci na pierwszym poziomie, a wybór power-upów jest losowy, dzięki czemu żadna z dwóch rozgrywek nie jest identyczna.

Na początku musisz odblokować różne kule i przedmioty, ale później gra może przerodzić się w prawdziwe bullet hell, przypominające Vampire Survivors. Każda rozgrywka przynosi pieniądze i zasoby, które można wykorzystać do odbudowy Ballbylon oraz odblokowania nowych power-upów i postaci. Każda postać posiada unikalną umiejętność, która zmienia rozpoczęcie rozgrywki: jedna zaczyna od kuli ognia, inna zamienia grę w turową rozgrywkę, a kolejna wystrzeliwuje kule z tyłu ekranu. Te zdolności można później mieszać, więc gdy gra zamienia się w bullet hell, naprawdę zasługuje na to określenie.

To jest reklama:
Ball x PitBall x Pit

Aspekt odbudowy rozgrywki jest równie ważny. W każdej fazie możesz znaleźć plany budowy budynków w Ballbylon, a każdy budynek albo daje unikalny efekt, albo odblokowuje nową postać. Mówiąc prosto, pętla rozgrywki wygląda tak: próbuj fazy → zarabiać pieniądze, zasoby lub plany → odbudować część miasta, → próbować kolejnej fazy → powtórzyć. Ta struktura sprawia, że warto wracać do faz, niezależnie od tego, czy uprawiasz surowce, czy szukasz przeoczonych schematów. Ponieważ odbudowa jest zwykle możliwa dopiero po ukończeniu rozgrywki (chyba że wydasz dużą ilość waluty w grze), każdy system w grze motywuje cię do ciągłej gry raz za razem.

Pomimo pikselowego stylu 3D i krótkiej, ale chwytliwej ścieżki dźwiękowej (które nieustannie przypominają, że Ball x Pit to gra indie), jest coś wyjątkowego w formułie roguelite, która sprawia, że przymykasz oko na drobne wady. Idealnie oddaje to uczucie "ostatni raz i rezygnuję". To proste, ale działa.

To jednak oznacza, że gra nie będzie dla każdego. Wymaga cierpliwości i kilku przejazdów, zanim wszystko naprawdę zacznie działać. Jeśli wskoczysz do tego tylko dlatego, że wszyscy ją chwalą, możesz całkowicie się odbić i zacząć się zastanawiać, o co tyle szumu. Ball x Pit najlepiej cieszyć się własnym tempem, rozumiejąc i akceptując jego roguelite charakter. Zrób to, a w końcu zanurzysz się w uzależniającym chaosie, jaki przynosi na twojej konsoli lub komputerze.

To jest reklama:
Ball x PitBall x Pit
08 Gamereactor Polska
8 / 10
+
Wyjątkowo wciągająca pętla roguelite z ciągłymi nagrodami i różnorodnością buildów. Głębokie systemy progresji, które sprawiają, że każdy bieg i odbudowa mają sens.
-
Powolne początkowe wdrażanie, które wymaga cierpliwości, zanim gra naprawdę zacznie działać. Nie jest od razu dostępny dla graczy nieznających lub odpornych na design roguelite.
overall score
to ocena naszych redaktorów. Jaka jest Twoja? Wynik ogólny jest średnią wyników redakcji każdego kraju

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości